《卓越的洛伦佐》中文规则

本文仅收录桌游《卓越的洛伦佐》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《卓越的洛伦佐》封面

一、游戏准备

组件清单:

  • 1张主版图
  • 4块玩家版图
  • 4块个人奖励板块
  • 21块绝罚板块
  • 4块覆盖板块
  • 16个家庭成员
  • 16个标记圆片
  • 12个绝罚方块
  • 3颗骰子
  • 96张发展卡牌
  • 20张领袖卡牌
  • 63个木制资源(木材、石头、仆人)
  • 33枚硬币
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 将主版图展开放在桌面中央。将发展卡牌按类型和时代分别洗匀,放在版图对应的卡牌区域旁。
  2. 按规则书从各时代牌堆中翻开若干张发展卡牌,正面朝上放在版图上的卡牌展示区,形成本时代可购买市场。
  3. 将领袖卡牌洗匀,按规则书翻开或发放。领袖卡牌提供特殊能力或终局分数,具体获取方式以规则书为准。
  4. 将绝罚板块和绝罚方块按规则书放在主版图的绝罚轨道和信仰轨道上。
  5. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家版图、4个家庭成员、4个标记圆片和起始资源。将玩家版图放在自己面前,家庭成员放在自己供应区,标记圆片放在个人奖励板块和计分轨起点。
  6. 每位玩家按规则书获得起始资源,通常包括若干硬币、木材、石头和仆人,放在自己版图的存储区。
  7. 将剩余资源标记和硬币分类放在公共供应区。
  8. 将3颗骰子放在主版图旁,供每回合掷骰使用。
  9. 随机决定起始玩家,并将起始玩家标记交给该玩家。游戏从第一时代开始。

二、游戏目标

玩家执掌佛罗伦萨贵族家族,通过派遣家庭成员执行行动、获取发展卡牌、积累信仰、开拓领地和结交名人,在三个时代中积累声望。三个时代结束后,声望最高的玩家获胜。

分数来源包括:已获取的发展卡牌(领地、建筑、人物、远征)、已启动的卡牌能力、领袖卡牌、信仰轨道进度、个人奖励板块、绝罚规避情况,以及剩余资源按规则书比例换算的分数。具体分值以卡牌和计分表为准。

三、游戏流程

游戏按时代进行,共3个时代。每个时代包含若干轮。每轮依次执行掷骰、放置家庭成员、时代结束结算。

回合开始:掷骰

  • 由起始玩家拿起3颗骰子并掷出,将结果放在主版图骰子区。
  • 三颗骰子的点数代表本轮可用的行动力数值。玩家可将骰子作为家庭成员行动力的参考,或用于版图上的骰子行动位。
  • 部分行动位要求特定骰子点数或总和,具体要求印在版图对应位置。

行动阶段:放置家庭成员

由起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行。每名玩家在自己的回合中,从自己供应区选择1个家庭成员,放置到主版图或自己玩家版图上的1个可用行动位,并立即执行该行动。家庭成员的「行动力」通常参照本轮某颗骰子点数,或按规则书规定。行动类型包括:

  • 采集资源:获得木材、石头、仆人、硬币等资源。行动位标示可获得的数量和类型,部分高位行动位要求较高行动力或支付仆人。
  • 获取发展卡牌:从展示区选择1张领地、建筑、人物或远征卡牌,支付其费用后放到自己玩家版图上。发展卡牌提供即时收益、持续能力或终局分数。
  • 启动卡牌能力:消耗行动,激活自己已获取的某张发展卡牌的特殊效果。部分卡牌能力每轮只能使用一次。
  • 使用仆人:消耗1个仆人,提升家庭成员本次行动的行动力,使其能够使用更高要求的行动位,或减少行动费用。
  • 推进信仰:将行动用于信仰轨道,提升自己的虔敬值,以便在时代结束时规避绝罚。
  • 获取硬币或资源转换:通过市场或特定行动位换取硬币或转换资源。
  • 领袖行动:按领袖卡牌说明执行特殊行动或获取额外能力。

已放置的家庭成员留在行动位上,直到本轮结束。每个行动位通常只能放置1个家庭成员,已被占据的行动位不能再被选择。玩家可连续行动,直到所有家庭成员用完或选择跳过。当所有玩家均用完家庭成员或跳过时,本轮结束。

轮次结束与时代结束

  • 一轮结束后,所有玩家收回自己已放置的家庭成员,放回供应区。
  • 将起始玩家标记顺时针传递,开始下一轮掷骰。
  • 当一个时代的卡牌市场耗尽或达到规则书规定的轮数时,该时代结束,进入时代结束结算。
  • 信仰检查:每位玩家比较自己的信仰值与当前时代要求的虔敬标准。信仰不足的玩家将受到绝罚,拿取对应绝罚板块或绝罚方块,承受扣分、失去资源或限制行动等惩罚。具体惩罚以绝罚板块和规则书说明为准。
  • 结算完成后,清理版图上的卡牌市场,补充下一时代的发展卡牌。玩家保留已获取的发展卡牌、资源、硬币和领袖卡牌。
  • 若已完成第3个时代,游戏结束进入终局计分;否则开始下一时代。

四、特殊规则

  • 骰子与行动力:每轮掷出的3颗骰子决定本轮可用行动力。家庭成员的行动力通常参照骰子点数,点数越高,越能使用高要求的行动位。玩家可通过消耗仆人提升行动力。部分角色或卡牌能力可改变骰子点数或重掷骰子。
  • 仆人:仆人是重要辅助资源。消耗1个仆人通常可使家庭成员行动力+1,或用于支付某些行动位的额外费用。仆人数量有限,需合理分配。
  • 发展卡牌:发展卡牌分为领地、建筑、人物和远征四类。每类卡牌提供不同的即时收益、持续能力或终局分数。卡牌费用通常以资源或硬币支付。已获取的卡牌放在玩家版图对应区域,部分卡牌可被启动。
  • 信仰与绝罚:信仰轨道记录玩家的虔敬值。每个时代结束时,信仰不足的玩家将受到绝罚。绝罚板块会带来负面效果,例如扣分、失去资源、限制行动或减少终局分数。玩家可通过推进信仰行动规避绝罚。
  • 领袖卡牌:领袖卡牌提供独特能力或终局分数。获取方式按规则书执行。领袖能力可能改变行动规则、提供额外资源或影响计分。
  • 个人奖励板块:每位玩家拥有个人奖励板块,用于记录某些行动的额外奖励或终局分数。具体用途按玩家版图和规则书说明执行。
  • 覆盖板块:覆盖板块用于遮挡或替换版图上的部分区域,可能在特定时代或变体中改变可用行动位。使用方式按规则书执行。
  • 时代递进:随着时代推进,发展卡牌市场会刷新,部分行动位可能变化。玩家需根据新时代的卡牌和资源调整策略。
  • 变体规则:玩家可自行调整时代轮数、起始资源或绝罚强度,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 完成第3个时代的时代结束结算后,游戏立即结束。
  • 若规则书规定的其他结束条件触发,按对应说明进入终局计分。

终局计分:

  1. 统计已获取的发展卡牌提供的分数,包括领地、建筑、人物和远征卡牌的基础分与组合分。
  2. 统计已启动的卡牌能力或持续效果提供的终局分数。
  3. 统计领袖卡牌提供的分数或奖励。
  4. 统计信仰轨道进度、个人奖励板块和已规避绝罚带来的分数。
  5. 加上剩余资源按规则书比例换算的分数,包括硬币、木材、石头、仆人等。
  6. 减去绝罚板块造成的扣分或负面效果。
  7. 合计得到最终总分。

总分最高的玩家获胜。

并列处理:

  • 若总分相同,则比较已获取的发展卡牌总数,多者获胜。
  • 若仍相同,比较信仰轨道进度,高者获胜。
  • 若仍相同,比较剩余硬币数量,多者获胜。
  • 若全部相同,则并列玩家共享胜利。

以上《卓越的洛伦佐》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。