《火柴会说话》中文规则
本文仅收录桌游《火柴会说话》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
Imagine/Imago/Představ si/Визуал/Геометрія Уяви/ピクテル / pictell/火柴會說話/이매진
支持人数:3/4/5/6/7/8
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一、游戏准备
标准版组件清单:
- 透明概念卡(Transparent Cards)61 张:每张印有一个简单图形、符号或物件图样(直线、曲线、圆、三角、人物、动物、物品等),可互相叠放、组合、移动。
- 谜题卡(Enigma Cards)65 张:每张双面印有 8 行谜题,每行由「粗体类别提示」+「谜底词」组成,例如 MOVIE(电影)、OBJECT(物品)、SCARY THINGS(恐怖事物)、FAMOUS PLACE(名胜)、JOB(职业)、NATURE & ANIMALS(自然与动物)、PHRASE / EXPRESSION(成语/说法)。
- 计分标记(Tokens)35 枚。
- 规则书1 本。
组件核对提示:本站登记的组件为「61 张透明概念卡/16 个胜利标记/4 个计分标记/1 本规则书」,未列出谜题卡,标记总数亦为 20 枚,与官方标准版(61 张透明卡+65 张谜题卡+35 枚计分标记)不一致。下文按官方标准版书写:缺少谜题卡则本游戏无法按基础规则进行,请先核对盒内实物;若确实只有透明卡与少量标记,可改用「四、特殊规则」中的自拟谜题玩法。标记不足 35 枚不影响基本规则,只需在积分不足时改用纸笔记分。
布置步骤
- 把 61 张透明卡在桌面围成一个大圆(或分成若干小圈),使所有玩家都能取用;圆圈内部留空作为出题区,所有摆放与演示都在圆内完成。
- 把计分标记放在所有人伸手可及处,方便随时取用。
- 把 65 张谜题卡洗匀成一叠,置于桌面中央。
- 决定首位出题者:默认由「最有创意的人」开始;若无法决定,则由最年轻者开始。其后按顺时针方向轮流。
二、游戏目标
- 得分:每回合猜中谜底时,猜中者得 1 分,出题者也得 1 分(各取 1 枚计分标记置于自己面前)。
- 胜利条件:当每位玩家都各自出题 2 次且都被猜中后,游戏结束;累计标记最多者获胜。
- 出题者与猜中者同属个人计分,因此鼓励大家尽快猜中、也鼓励自己当出题者时表现更好。
- 若结束时出现同分,进行一局额外的决胜回合,由该回合得分多的一方获胜。
三、游戏流程
回合开始:抽卡与定题
- 出题者从牌堆抽 1 张谜题卡。
- 由另一名随机玩家喊出 1 到 8 之间的一个数字,指定这张卡上要猜的那一行谜题(每位出题者只能被指定一次,不可自行挑选)。
- 若出题者不认识被指定的谜底,可改选相邻的一行:第 1 行可在第 8 行与第 2 行之间选,第 8 行可在第 7 行与第 1 行之间选,其余行同理取上下一行。
- 低龄玩家可直接自选卡上任意一行谜题;出题者只把该行的粗体类别提示念出来(如「电影」「物品」),不得念出谜底本身。
出题:用透明卡表演
- 出题者从圆圈中取用任意数量的透明卡,在圆内的出题区摆放、组合、叠压、移动,做出能让人猜出谜底的画面。
- 一旦放下第一张卡,其他玩家即可开始抢答。
- 猜中者说出谜底即算正确;由出题者确认。第一个答对的人与出题者各取 1 枚计分标记。
- 若多人同时答对,则每人都各得 1 分。
回合结束
- 把使用过的透明卡全部收回圆圈原位。
- 由顺时针方向的下一位玩家出题,进入下一回合。
四、特殊规则
出题时的许可与禁止
可以:
- 使用任意多张透明卡。
- 把卡片并排、上下叠放、互相组合成新图形,并移动卡片。
- 用手指遮住卡上的部分图案。
- 把卡片从桌面抬起,立体摆成立体造型;也可让卡片动起来做出动画效果(例如让它绕圈、上下跳动、左右移动)。
不可以:
- 说话、发出声音、唱歌。
- 用手比划做无声表演(不能用肢体动作提示)。
- 用卡片拼出字母或数字。
抢答与超时
- 本作没有官方时间限制;建议在开局前约定一段时间(例如 1 分钟),超时无人猜出则本回合结束,双方均不得分,但出题者仍要消耗自己的一次出题次数。
- 猜中以出题者认可为准;若答案明显有歧义,由出题者裁定,事后不得更改。
- 猜中者不得在回合结束后再补算分数。
变体玩法
- 「无限想象」版本:熟悉基本玩法后,出题者可不用谜题卡,自拟一个谜底(自己最爱的电影、角色、旅行地、书名、游戏等),只念出类别提示让大家猜;谜底必须是所有玩家都知道的事物。
- 家庭版:若使用带版图的版本,版图用于摆放谜题卡并记录每位玩家被猜中的次数,规则其余部分相同。
- 分队玩法:基础规则为个人计分的自由竞赛;若想改为团队对抗,可事先平均分成两队并约定「同队成员猜中时全队加分」,再把标记按队汇总比较,属自行约定的变体。
- 标记不足时:若计分标记少于所需数量,改用纸笔记录每位玩家的得分即可,规则不变。
五、游戏结束与计分
结束条件:当每一位玩家都完成了 2 次出题、且这 2 次都被猜中时,游戏立即结束,随即进入计分。
- 若某位玩家始终无人猜出,出题次数同样计入已用次数(该回合双方均不得分);若仍未满足条件,可约定继续该玩家的出题次数,或直接按当前分数结束。
- 出题次数耗尽但仍无人猜中而想提前结束,须由全体同意。
计分方式:
- 每人面前的计分标记数量即为该玩家的得分;1 枚标记 = 1 分。
- 一次成功的猜谜最多产生 2 分(猜中者 1 分+出题者 1 分);多人同时答对时,总分相应增加(猜中者各 1 分,出题者 1 分)。
- 未猜中的回合出题者不扣分,仅不得分。
并列处理:若结束时出现最高分相同,追加一局决胜回合(由平分者之一出题),该回合中得分较多者获胜;若决胜回合仍平分,则视为共同获胜,或继续追加决胜回合直至分出胜负。
以上《火柴会说话》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

