《狂热者》中文规则
本文仅收录桌游《狂热者》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 308张音乐卡牌,每张含QR码,可通过Hitster应用播放歌曲
- 37个Hitster标记
- 1份规则说明
- 自备可联网的智能手机或平板,并安装Hitster应用,确保音频可正常播放
初始布置:
- 将Hitster应用安装并打开,确认音量适中,设备放在所有玩家可听到的位置。
- 将308张音乐卡牌充分洗匀,面朝下放在桌面中央,作为音乐牌库。卡牌的年份面保持朝下,不得提前查看。
- 每位玩家从牌库顶抽取1张起始卡牌,将年份面朝上放在自己面前,作为个人时间轴的起点。若进行团队游戏,每队共享一条时间轴。
- 将37个Hitster标记放在公共区域,按规则说明用于额外机会或特殊行动。
- 随机决定起始玩家。由起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行。
二、游戏目标
玩家通过听歌判断歌曲发行年代,将新卡牌插入自己时间轴的正确位置。率先在自己时间轴上集齐10张排序正确的音乐卡牌者获胜。
时间轴必须始终按年份从早到晚排列。插入错误则卡牌弃置,不进入时间轴。
三、游戏流程
由起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行。每名玩家的回合依次执行抽牌播放、判断插入、翻面核对、回合结束。
回合开始:抽牌播放
- 当前玩家从音乐牌库顶抽取1张卡牌,保持年份面朝下,不得查看。
- 使用Hitster应用扫描该卡牌上的QR码,播放歌曲片段。所有玩家均可聆听。
- 播放期间,当前玩家不得翻看卡牌年份面,也不得查看牌库中其他卡牌的年份。
判断插入
- 当前玩家根据听到的歌曲,判断该歌曲的发行年份,并决定将其插入自己时间轴的哪个位置。
- 可插入时间轴最前端、最后端,或任意两张已有卡牌之间。
- 插入前不能查看新卡牌年份面。玩家只能依据歌曲风格、年代感、歌词、旋律或自身音乐知识判断。
- 若玩家能识别歌名或演唱者,可按规则说明获得额外机会或Hitster标记。具体奖励与使用方式以规则说明为准。
翻面核对
- 插入完成后,将新卡牌翻面,公开其年份。
- 检查新卡牌年份是否位于插入位置前后卡牌的年份之间。若插入最前端,则新卡年份必须早于或等于原最前端卡牌;若插入最后端,则必须晚于或等于原最后端卡牌。
- 若排序正确,新卡牌保留在时间轴中,成为时间轴的一部分。
- 若排序错误,新卡牌从时间轴移出并弃置,不加入时间轴。时间轴恢复原状。
回合结束
- 检查当前玩家时间轴上的卡牌数量是否达到10张。若达到,游戏立即结束,该玩家获胜。
- 若未达到,将回合交给下一位玩家。
- 若音乐牌库耗尽,按「游戏结束与计分」处理。
四、特殊规则
- 年份保密:所有卡牌的年份面在插入并翻面核对前均须保密。玩家不得以任何方式偷看牌库顶或手中卡牌的年份。
- 时间轴顺序:个人时间轴必须始终按年份从早到晚排列。每次插入后都要检查相邻卡牌的年份关系。相同年份的卡牌可相邻放置,具体按规则说明处理。
- 应用播放:歌曲片段由Hitster应用通过QR码播放。若扫码失败或网络异常,可重新扫描;仍无法播放时,按规则说明更换卡牌或跳过该卡。
- Hitster标记:标记用于识别歌名、演唱者或其他规则说明中规定的额外机会。获得与使用方式以规则说明为准。标记不直接等同于时间轴卡牌数量。
- 团队模式:可按规则说明进行团队游戏。队友可讨论歌曲年代和插入位置,但不得查看年份面。团队共享时间轴和标记。
- 变体规则:玩家可自行调整目标卡牌数量、歌曲片段长度或标记使用方式,但需开局前一致同意。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 当任意玩家或团队的时间轴上集齐10张排序正确的卡牌时,游戏立即结束,该玩家或团队获胜。
- 若音乐牌库耗尽且无人达到10张,游戏结束,进入终局判定。
终局判定:
- 标准规则以时间轴中排序正确的卡牌数量为主要依据。数量最多者获胜。
- 若卡牌数量相同,则比较各自获得的Hitster标记数量,多者获胜。
- 若仍相同,可加赛一轮:各抽1张卡牌播放并插入,正确者获胜;若仍相同,则并列共享胜利。
并列处理:
- 若终局判定后仍完全并列,则并列玩家或团队共享胜利。若玩家要求唯一胜者,按开局约定进行加赛。
以上《狂热者》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

