《富士流》中文规则

本文仅收录桌游《富士流》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《富士流》封面

Fuji Flush/Futschikato/フッチカート/후지 플러시

支持人数:3/4/5/6/7/8

出版年份:2016

设计师:Friedemann Friese

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一、游戏准备

组件清单

  • 富士流卡牌 60 张:数字 2–20,每种数字有专属颜色,数字越大张数越少、越稀有;颜色仅用于识别数字,不代表牌的强弱。
  • 简体中文规则书 1 本。

开局准备

  1. 把全部卡牌洗混,组成面朝下的摸牌堆放在桌子中央。
  2. 每人从摸牌堆抽 6 张作为起始手牌;7–8 人局改为每人抽 5 张。手牌必须保密。
  3. 摸牌堆旁留出空位,作为面朝上的弃牌堆。
  4. 任意方式(如猜拳或年龄最小者)确定起始玩家,从其开始按顺时针方向进行。

二、游戏目标

  • 游戏没有固定回合数,也不计分数,目标是最先摆脱全部卡牌:面前没有明牌、手上也没有手牌。
  • 摆脱卡牌的唯一途径是「冲过关」(Push through):自己打出的明牌在桌面撑过一整轮(轮回到自己时仍未被冲掉),即可在回合开始时把它弃掉且不补新牌,手牌由此减少。
  • 抢先冲过最后一张牌的玩家立即获胜;多名玩家以相同数字联手同时冲过关的,共享胜利。

三、游戏流程

从起始玩家起按顺时针方向轮流进行回合,直到游戏结束。每个回合按以下步骤执行。

回合开始:冲过关结算

  • 若自己面前从上一回合起一直留有明牌(期间没被冲掉),即成功冲过关:把这张牌弃入弃牌堆,不补新牌。
  • 与自己明牌数字相同的联手同伴也在这一刻同时弃掉他们的牌,同样不补新牌(见「四、特殊规则」)。
  • 冲过关后若手牌恰好清空,该玩家立即获胜,游戏结束;否则照常执行打牌步骤。

打牌

  • 从手牌中任选恰好 1 张,面朝上打到自己面前;出牌没有任何限制,打小牌、大牌均可。
  • 打出后立即按下方规则与桌面其他玩家面前的明牌比较结算,然后轮到下一位玩家。

打出后的结算

  • 压制:所打数字大于某些明牌的数字(联合组则须大于其联合值)时,这些明牌全部被冲下下水道——其主人立即把牌弃入弃牌堆,并从摸牌堆补 1 张到手牌;数字相同或更大的明牌不受影响。
  • 联手:所打数字与一位或多位其他玩家面前的明牌数字相同时,自动联手:把这些牌放在一起,数字相加为联合值;若联合值大于其他某些明牌的数字,同样将它们冲掉,其主人各补 1 张。
  • 无事发生:所打数字不大于任何明牌、也不与任何明牌相同时,牌留在自己面前,等待下一回合冲过关。
  • 若自己的明牌(含所在联合组)被他人冲掉,弃掉后立即补 1 张新牌,手牌数量恢复。

四、特殊规则

  • 联手只认数字:只有数字完全相同的明牌才能联手;数字等于某联合值但数字不同的牌不能加入。例如两名玩家各打出「5」,联合值为 10;第三人打出「10」时不能加入这两个「5」,只按单张 10 参与比较。
  • 联合组一体承受:联合组视为一个整体,冲掉它必须打出高于联合值的数字;一旦被冲掉,全组所有牌同时弃掉,全组成员各补 1 张。例如三张「7」联合值为 21,足以冲掉最大的「20」;单独一张「14」数值虽等于两张「7」的联合值,也冲不掉它们。
  • 冲过关联动:一名玩家冲过关时,所有与其数字相同的组员在同一时刻一起弃牌、不补牌;因此手牌已空的组员会在别人回合中同步获胜,形成多人共享胜利。
  • 手牌保密:不得向任何玩家透露自己手牌的内容。
  • 补充摸牌堆:摸牌堆取空时,把弃牌堆洗混组成新的摸牌堆。
  • 人数与手牌:3–6 人局每人 6 张手牌;7–8 人局每人 5 张,以免摸牌堆不足。

五、游戏结束与计分

  • 当一名玩家冲过自己最后一张牌(面前无明牌、手牌已空)时,游戏立即结束,无须等本轮其余玩家打完。
  • 结束可能发生在任何玩家的回合进行之中,以冲过最后一张牌的时刻为准。
  • 本游戏不进行计分:单人冲过最后一张牌即独胜;多名玩家因同数字联手在同一时刻一起冲过最后一张牌,则并列获胜、共享胜利,不另比名次。

以上《富士流》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。