《海底探险》中文规则

本文仅收录桌游《海底探险》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《海底探险》封面

Deep Sea Adventure/Diepzee Avontuur/Ponorka/Tiefseeabenteuer/Предельное погружение/海底探険/해저탐험

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2014

设计师:Jun Sasaki/Goro Sasaki

成都桌游活动邀请你来玩《海底探险》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

一、游戏准备

组件清单(与官方规则书一致)

  • 潜艇版图 1 块:标有氧气刻度(25 → 0)与潜艇位置。
  • 特殊骰子 2 颗:每面点数 1–3,1、2、3 各出现两次,一次掷骰合计 2–6 点。
  • 潜水员棋子 6 个、氧气标记 1 个。
  • 空白海底筹码 12 片:取走宝藏后用来占位。
  • 海底宝藏筹码 32 片(4 个等级各 8 片):1 级三角形 0–3 分、2 级方形 4–7 分、3 级五边形 8–11 分、4 级六边形 12–15 分,每个分值各 2 片。
  • 规则书 1 本。

布置

  1. 把潜艇版图放在桌面中央,氧气标记放在「25」格上。
  2. 把 32 片宝藏筹码全部翻面(分值朝下),按等级分类,每一级单独充分洗匀。
  3. 从潜艇旁开始排成一条相连的直线,由近及远依次放入:1 级(三角)→ 2 级(方)→ 3 级(五边)→ 4 级(六边)。摆成什么形状都行,只要连成一条线。
  4. 空白筹码放在一旁成一堆。
  5. 每人取一个潜水员棋子,平放在潜艇版图上,尖端朝向远离潜艇的方向。

每轮(每次下潜)开始前:氧气标记归回「25」,全体潜水员回到潜艇,由上一轮最后回到潜艇的玩家先行动(第 1 轮可由上次下水最勤的玩家或任意指定者先开始)。

二、游戏目标

游戏共进行 3 轮(三次下潜)。每轮从满格氧气开始,所有人在同一条宝藏路线上争夺宝藏,最后把宝藏带回潜艇的人才能得分。

  • 得分方式:只有带回到潜艇的宝藏筹码才计分;筹码上的分值合计即为该轮收获,三轮累计最高者获胜。
  • 每轮限制:每人每轮最多只能回到潜艇一次;一旦回舱便不再行动,本轮剩余回合轮到自己时也不再消耗氧气。
  • 轮次结束:所有潜水员都回到潜艇,或氧气耗尽时,本轮立刻结束。
  • 失败惩罚:本轮结束时还没回到潜艇,手上的宝藏全部沉入海底,本轮收获归零。

三、游戏流程

每轮由全体玩家顺时针轮流行动,每个回合固定四步:呼吸(减氧气)→ 宣告是否返航 → 掷骰前进 → 搜刮(拾取或放下)。

回合四个步骤

  1. 呼吸(减少氧气):按你手上携带的宝藏筹码数,把氧气标记朝「0」移动相应格数;上一轮已带回计分的宝藏不计入本项。若氧气已降到 0 或以下,你仍要完成本回合——这将是本轮最后一次行动。
  2. 宣告是否返航:决定返航就把自己的潜水员棋子转向潜艇。每次下潜只能改变一次方向;一旦转身,本轮其余回合可跳过此步。若没宣告就直接掷骰,视为继续下潜。
  3. 掷骰前进:掷两颗骰子(合计 2–6 点),沿棋子朝向在宝藏路线上移动相同格数;每携带 1 枚宝藏,移动格数减 1(因此可能完全不动)。经过其他潜水员所在的筹码时跳过且不计数;若移动会超出最后一枚筹码,停在最后一枚上;移动到潜艇即已安全返回。
  4. 搜刮(三选一):
    a) 什么都不做;
    b) 若停在宝藏筹码上,可以拿起它(不要翻看分值),在原位放一片空白筹码,自己站到空白筹码上并保持原朝向;
    c) 若携带宝藏且停在空白筹码上,可以放下手中任意一枚宝藏筹码,把空白筹码替换成它并站上去。

回到潜艇的玩家本轮不再行动,轮到其回合时直接跳过,也不会再消耗氧气。

每轮结束时的整理

  1. 已回到潜艇的玩家把手上的宝藏筹码翻面揭示分值,收好留待终局计分。
  2. 没回到潜艇的玩家把宝藏丢到海底并回到潜艇;从离潜艇最近的潜水员开始,依次把自己的宝藏在队伍最末端堆放,每 3 枚叠成一堆(叠内顺序自选),满 3 枚后再另起新堆。
  3. 移除场上所有空白筹码,把剩余宝藏筹码向前滑动收紧空档——路线变短,下一轮更容易靠近深处的宝贝。
  4. 氧气标记归回「25」,全体潜水员回到潜艇,由上一轮最后回舱的玩家先行动下一轮。

海底宝藏堆:之后每堆视为一枚宝藏,拾取、放下都要整堆一起进行,计算氧气消耗与移动格数时也只算 1 枚;但带回潜艇后仍按堆内全部筹码的分值计分。

四、特殊规则

  • 方向:每次下潜只能改变一次方向;未宣告就掷骰=继续下潜,避免误操作。
  • 负重:每携带 1 枚宝藏,移动格数减 1;携带过多会完全动不了(例:掷出 2 点、携带 2 枚宝藏则原地不动,但仍可执行搜刮)。
  • 氧气共享:氧气只有一罐、大家一起用;有人多拿宝藏就等于压缩所有人的时间。已回舱者不再消耗氧气。
  • 氧气告急:氧气标记归零后,当前玩家做完这回合,本轮随即结束,其余还没回舱的潜水员全部失去本轮宝藏。
  • 深渊更值钱:等级越高分值越高,但越深处的筹码离潜艇越远,回程负担越重。降低难度可在一开始移除分值最高的六边筹码。
  • 版本补充:现行新版规则另加一条——手中没有宝藏时不得返回潜艇(避免空手回舱占位)。
  • 扩展《Deep Sea Adventure Boost》:加入第三颗骰子与「加速」相关的新规则,须依扩展规则书使用。

五、游戏结束与计分

结束条件

  • 完成第 3 次下潜并做完该轮整理后,游戏结束。
  • 仍在船外或已沉入海底的宝藏一律不计分。

计分

  1. 把自己三轮中带回潜艇的所有宝藏筹码翻面,筹码上的分值相加,即为个人总分(每枚筹码 0–15 分)。
  2. 分数最高者获胜。
  3. 若总分并列:持有高等级宝藏筹码数量最多者获胜;若仍然相同,则本局平局(并列共享胜利)。

以上《海底探险》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。