《亡者神抽》中文规则

本文仅收录桌游《亡者神抽》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《亡者神抽》封面

一、游戏准备

游戏组件:

  • 亡者神抽卡60张,分为10种花色,每种花色各6张。
  • 普通花色的数字范围为2至7,海妖花色的数字范围为4至9。
  • 每种花色均有自己的特殊能力,部分能力会影响玩家的银行区、游戏区或弃牌堆。
  • 规则书1本。

1. 准备弃牌堆

  1. 从60张卡牌中,分别找出每种花色数字最小的1张卡牌。
  2. 普通花色各取出1张数字为2的卡牌,共9张;海妖花色取出1张数字为4的卡牌,共1张。
  3. 将这10张卡牌混合洗匀,组成弃牌堆,放在桌面中央主游戏区域的一侧。
  4. 弃牌堆用于存放爆掉的卡牌,以及其他卡牌能力要求弃置的卡牌。玩家不能随意翻查弃牌堆中的卡牌,除非某项卡牌能力明确允许。

2. 准备抽牌堆与游戏区

  1. 将剩余的50张卡牌充分洗匀,背面朝上放置,组成抽牌堆。
  2. 将抽牌堆放在弃牌堆的另一侧,并在两者之间留出足够空间,作为游戏区。
  3. 游戏区用于放置当前玩家本回合翻开的卡牌。每张新进入游戏区的卡牌都需要检查花色是否重复,并根据规则处理其特殊能力。

3. 准备玩家银行区

  1. 每位玩家在自己面前预留足够空间,作为个人银行区。
  2. 银行区最多分为10叠,每种花色对应1叠,用于存放玩家已经收集的战利品。
  3. 游戏开始时,每位玩家的银行区均为空,不拥有任何战利品。
  4. 银行区的卡牌必须按照花色分类,并按照数字从大到小的顺序叠放,使每叠数字最大的卡牌位于最上方。
  5. 银行区属于公开区域,所有玩家都可以查看其中的卡牌及各叠最上方的数字。

4. 确定起始玩家

  1. 随机选择一名玩家作为起始玩家,或者由所有玩家协商决定。
  2. 所有玩家确认抽牌堆、弃牌堆、游戏区及各自的银行区均已准备完毕。
  3. 从起始玩家开始,按照顺时针方向依次进行回合。

二、游戏目标

玩家需要反复从抽牌堆翻开战利品卡,在积累财富的同时避免因抽到重复花色而爆掉。玩家可以随时决定收集当前回合的战利品,也可以继续抽牌争取更多收益。

  • 收集战利品:在没有爆掉的情况下,将游戏区内的卡牌收进自己的银行区。
  • 利用花色能力:通过锚、钩爪、火炮、地图等花色的特殊能力,改变游戏区、弃牌堆或其他玩家银行区的卡牌。
  • 避免爆掉:如果新加入游戏区的卡牌与其中已有卡牌的花色重复,本回合尚未收集的卡牌将被弃置。
  • 争取最高分:游戏结束时,每种花色只计算自己银行区中数字最大的那张卡牌,10种花色的分值相加后,总分最高者获胜。

游戏的胜负不取决于银行区卡牌的总数量,而取决于每种花色中最有价值的卡牌。玩家既要争取不同花色,也要尽量收集较大的数字。

三、游戏流程

1. 回合开始

  1. 从起始玩家开始,按照顺时针方向轮流行动。
  2. 轮到自己时,从抽牌堆顶部翻开1张卡牌。
  3. 检查这张卡牌的花色是否与游戏区内已有卡牌的花色重复。
  4. 如果花色不重复,将该卡牌放入游戏区,并按照花色能力规则处理。
  5. 如果花色重复,则立即爆掉,本回合结束,按照爆掉规则处理卡牌。

2. 抽牌与花色判定

花色不重复:

  1. 将新翻开的卡牌放入游戏区。
  2. 按照该花色的特殊能力执行相应效果。钥匙和宝箱的组合能力只在收集时触发,海妖没有基础版本的主动花色能力。
  3. 特殊能力结算完成后,玩家可以选择继续抽牌,或收集游戏区内的全部战利品。
  4. 如果选择继续抽牌,再从抽牌堆顶部翻开1张卡牌,重复花色判定和能力结算。

花色重复:

  1. 如果新翻开的卡牌与游戏区中任意一张卡牌属于相同花色,就立即爆掉。
  2. 导致爆掉的卡牌不进入游戏区,也不触发它的花色能力。
  3. 将游戏区中尚未被锚牌保护并提前收集的全部卡牌,以及导致爆掉的卡牌,一起放入弃牌堆。
  4. 本回合不能收集任何仍留在游戏区内的战利品,回合立即结束。
  5. 已经被锚牌能力提前存入银行区的卡牌不受本次爆掉影响。

3. 主动收集战利品

玩家可以在每次成功翻牌并结算能力后,选择停止抽牌,收集游戏区中的战利品。若海怪能力要求继续放入额外卡牌,则必须先满足该要求。

  1. 宣布收集,将游戏区内所有卡牌移入自己的银行区。
  2. 按照花色将收集的卡牌放入对应的卡牌叠中。
  3. 如果某种花色在自己的银行区中已经有卡牌,则将新卡牌放入该花色卡牌叠,并按照数字从大到小的顺序排列。
  4. 每叠数字最大的卡牌必须位于最上方,方便所有玩家确认当前最高价值。
  5. 检查本次收集时游戏区内是否同时存在钥匙和宝箱。如果两者均存在,立即执行钥匙与宝箱的奖励能力。
  6. 收集及相应奖励结算完成后,本回合结束。

4. 各花色的特殊能力

锚(Anchor):保护已经翻开的卡牌。

  1. 锚牌成功进入游戏区后,立即将它之前已经放在游戏区内的全部卡牌收进自己的银行区。
  2. 锚牌本身留在游戏区中,后续仍可能与其他卡牌构成重复花色。
  3. 如果之后发生爆掉,锚牌之前已经收进银行区的卡牌不会被弃置;锚牌本身及其后仍在游戏区内的卡牌照常处理。

钩爪(Hook):重新打出自己的战利品。

  1. 锚牌以外的钩爪牌成功进入游戏区后,选择自己银行区任意一叠最上方的1张卡牌,将其移入游戏区。
  2. 只要银行区中存在可用卡牌,就必须执行这项能力,即使移动的卡牌会导致爆掉也不能主动放弃。
  3. 被钩爪移入游戏区的卡牌也必须检查花色重复,并按规则处理其花色能力。
  4. 如果银行区没有任何卡牌,钩爪能力无效。
  5. 如果被钩爪移入游戏区的卡牌导致爆掉,该卡牌也会进入弃牌堆,不会自动返回原来的银行区。

火炮(Cannon):破坏其他玩家的战利品。

  1. 火炮牌成功进入游戏区后,选择任意一名其他玩家。
  2. 从该玩家银行区中选择任意花色卡牌叠,取走其最上方的1张卡牌。
  3. 将取走的卡牌放入弃牌堆,不放入自己的银行区。
  4. 如果其他玩家的银行区全部为空,火炮能力无效。

钥匙(Key)与宝箱(Chest):收集奖励。

  1. 钥匙牌和宝箱牌进入游戏区时,不立即触发特殊能力。
  2. 只有玩家主动收集战利品时,游戏区内同时存在至少1张钥匙牌和1张宝箱牌,才能触发奖励。
  3. 先将游戏区内的所有卡牌收进自己的银行区。
  4. 计算本次从游戏区收进银行区的卡牌数量,然后洗匀弃牌堆,从弃牌堆中抽取相同数量的卡牌,直接收进自己的银行区。
  5. 通过奖励取得的卡牌不放入游戏区,也不触发相应花色能力。
  6. 如果弃牌堆剩余卡牌少于需要取得的数量,就将弃牌堆中的剩余卡牌全部收走,不补足差额。

地图(Map):从弃牌堆寻找卡牌。

  1. 地图牌成功进入游戏区后,将弃牌堆充分洗匀。
  2. 从弃牌堆顶部翻开3张卡牌。如果弃牌堆不足3张,就翻开其中全部剩余卡牌。
  3. 从翻开的卡牌中选择1张,必须将其放入游戏区,即使该卡牌会导致爆掉也不能放弃选择。
  4. 未选中的卡牌放回弃牌堆。所选卡牌进入游戏区后,按照花色重复规则处理,并在没有爆掉时触发其花色能力。
  5. 如果地图牌触发时弃牌堆为空,则地图能力无效。

预言者(Oracle):查看下一张牌。

  1. 预言者牌成功进入游戏区后,查看抽牌堆顶部的下一张卡牌。
  2. 玩家可以选择将该牌翻开并放入游戏区,继续执行抽牌流程。
  3. 如果选择不继续,则将查看的卡牌背面朝上放回抽牌堆顶部,并选择收集当前游戏区内的卡牌。
  4. 如果抽牌堆已经没有下一张卡牌,预言者能力无效。
  5. 通过预言者翻开的卡牌仍须执行正常的花色重复判定。若其花色重复,立即爆掉。

宝剑(Sword):夺取其他玩家的战利品。

  1. 宝剑牌成功进入游戏区后,选择任意一名其他玩家的银行区。
  2. 从该玩家银行区中选择一种自己尚未拥有的花色,拿取该花色叠最上方的1张卡牌。
  3. 将被夺取的卡牌放入游戏区,并执行正常的花色重复判定和能力结算。
  4. 即使被夺取的卡牌会导致爆掉,也必须选择并移入游戏区。
  5. 如果没有其他玩家拥有自己尚未收集的花色,宝剑能力无效。

海怪(Kraken):强制继续抽牌。

  1. 海怪牌成功进入游戏区后,玩家必须在允许收集之前,让至少另外2张卡牌进入游戏区。
  2. 通常需要继续从抽牌堆翻牌,直到额外进入游戏区的卡牌数量达到要求。
  3. 如果额外翻出的卡牌为钩爪、宝剑或地图,并通过能力将另一张卡牌加入游戏区,这张额外加入的卡牌也计入海怪要求的额外卡牌数量。
  4. 额外进入游戏区的卡牌仍然适用花色重复规则。若过程中发生爆掉,回合立即结束。
  5. 完成海怪要求的额外卡牌数量后,玩家才可以选择继续抽牌或收集战利品。

海妖(Mermaid):没有主动能力。

  • 海妖牌成功进入游戏区后,不触发主动花色能力。
  • 海妖花色的数字范围为4至9,比其他花色的数字范围更高。
  • 海妖牌仍然参与花色重复判定。若游戏区已有海妖牌,再出现另一张海妖牌,就会导致爆掉。
  • 海妖牌可以照常被收进银行区,并参与最终计分。

5. 回合结束

  1. 玩家主动收集战利品或爆掉后,本回合结束。
  2. 如果主动收集,检查钥匙与宝箱的组合奖励,并将相应卡牌放入银行区。
  3. 如果爆掉,将未受保护的游戏区卡牌及导致爆掉的卡牌放入弃牌堆,不得获得这些卡牌的分数。
  4. 将行动权交给顺时针方向的下一位玩家。
  5. 后续玩家按照相同流程执行回合,直到抽牌堆中的最后一张卡牌被抽出,并完成该回合。

四、特殊规则

1. 花色重复与爆掉判定

  • 比较的是花色,而不是数字。即使两张卡牌的数字不同,只要花色相同,也会导致爆掉。
  • 重复花色判定适用于从抽牌堆翻开的卡牌,也适用于地图、钩爪和宝剑能力放入游戏区的卡牌。
  • 导致爆掉的卡牌不进入游戏区,也不触发该卡牌的花色能力。
  • 爆掉时,游戏区中尚未收集的卡牌全部进入弃牌堆,但已被锚牌提前收进银行区的卡牌不受影响。
  • 已经存在银行区的同花色卡牌,不会直接导致爆掉。只有当前游戏区出现重复花色才会触发爆掉。

2. 银行区的花色卡牌叠

  • 每位玩家的银行区最多拥有10叠卡牌,每种花色对应1叠。
  • 每次收集战利品后,必须将卡牌放入对应花色的卡牌叠。
  • 同一花色可以拥有多张卡牌,但最终只计算其中数字最大的1张。
  • 火炮会弃置其他玩家某叠最上方的卡牌,宝剑会取走其他玩家某叠最上方的卡牌,钩爪则会重新打出自己的某叠最上方的卡牌。
  • 这些能力处理后,银行区该叠剩余的最高价值卡牌仍应放在最上方。

3. 锚牌的保护范围

  • 锚牌只保护其进入游戏区之前已经放在游戏区的卡牌。
  • 锚牌本身不受保护,仍然可能因后续重复花色而被弃置。
  • 锚牌进入游戏区后,之前的卡牌立即被收进银行区,因此不再属于当前游戏区。
  • 锚牌之后进入游戏区的卡牌不会自动获得保护。除非另有规则效果,否则这些卡牌在爆掉时仍会被弃置。
  • 锚牌提前收集的卡牌不会再次计入之后主动收集时的钥匙与宝箱奖励数量。

4. 钥匙与宝箱的奖励限制

  • 必须在玩家主动收集战利品时,当前游戏区内同时存在钥匙和宝箱,才能取得奖励。
  • 如果游戏区只有钥匙或只有宝箱,则不触发奖励。
  • 如果玩家在收集前已经因锚牌能力将其中一张牌提前收进银行区,另一张留在游戏区,则不满足同时存在的条件。
  • 奖励卡直接进入银行区,不放入游戏区,也不会因花色相同而导致爆掉。
  • 奖励取得数量以本次从游戏区移入银行区的卡牌数量为准,不将奖励取得的卡牌再次计入奖励数量。

5. 弃牌堆的使用

  • 普通回合中,玩家不能随意拿取弃牌堆中的卡牌。
  • 地图能力允许玩家洗匀弃牌堆并查看最多3张卡牌,然后选择其中1张放入游戏区。
  • 钥匙与宝箱的组合奖励允许玩家从弃牌堆抽取指定数量的卡牌,直接放入银行区。
  • 被火炮弃置的卡牌、爆掉时进入弃牌堆的卡牌,以及地图未选中的卡牌,都继续留在弃牌堆内,供后续效果使用。
  • 当弃牌堆为空时,地图能力无效;钥匙与宝箱奖励也无法从空弃牌堆取得卡牌。

6. 卡牌能力的结算顺序

  • 卡牌成功进入游戏区后,立即结算相应的花色能力,但钥匙与宝箱除外。
  • 如果某项能力又将另一张卡牌放入游戏区,则新加入的卡牌也必须进行花色重复判定。
  • 如果新加入的卡牌导致爆掉,立即处理爆掉效果,不再执行导致爆掉的卡牌能力。
  • 如果某项能力没有合法目标或所需牌堆为空,则该能力无效,玩家继续处理当前回合中仍然有效的规则。
  • 海怪造成的额外抽牌要求、锚牌的保护及其他持续效果,应按照各自卡牌说明处理,不得因为普通回合结束而自行取消。

五、游戏结束与计分

1. 游戏结束条件

当抽牌堆中的最后一张卡牌被抽出后,当前玩家仍然可以按照正常流程完成该回合,包括继续执行已经触发的花色能力、主动收集或爆掉。该回合结束后,游戏立即结束。

如果最后一张卡牌被预言者查看但仍背面朝上放回抽牌堆顶部,则该卡牌尚未被抽出,游戏不会因此立即结束。

2. 计算各花色得分

  1. 每位玩家分别检查自己银行区中的10种花色。
  2. 每种花色只计算最上方、数字最大的1张卡牌。
  3. 将这10种花色的最高数字相加,得到该玩家的最终得分。
  4. 如果某种花色的银行区卡牌叠为空,则该花色计0分。
  5. 银行区中同一花色的其他卡牌不单独计分,但可以作为钩爪、火炮或宝剑能力的目标。

3. 计分示例

某玩家的银行区中拥有以下最高价值卡牌:

  • 锚牌最高数字7,计7分。
  • 钩爪最高数字6,计6分。
  • 火炮最高数字5,计5分。
  • 海妖最高数字9,计9分。
  • 其他花色最高数字分别为4、3、7、6、5和2。

该玩家的总分为7 + 6 + 5 + 9 + 4 + 3 + 7 + 6 + 5 + 2 = 54分。

4. 胜负判定

  1. 所有玩家计算完各自银行区的最终得分后,比较总分。
  2. 总分最高的玩家获胜。
  3. 如果两名或多名玩家总分相同,则比较这些玩家银行区内的卡牌总数量,卡牌数量较多者获胜。
  4. 如果总分和银行区卡牌总数量仍然相同,则相关玩家并列获胜。

以上《亡者神抽》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。