《杀手赛局》中文规则

本文仅收录桌游《杀手赛局》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《杀手赛局》封面

Dead Last/Jak Wściekłe Psy/Tontine/รอด หรือ ร่วง

支持人数:6/7/8/9/10/11/12

出版年份:2016

设计师:Matthew Grosso/Andy Patton

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一、游戏准备

组件清单

  • 角色卡牌 12 张:每位玩家 1 张,公开立在面前,作为自己在场上的身份标识。
  • 投票卡牌 36 张:每人 1 套 3 张,均印有本人角色编号,作为投票与伏击用的秘密标记。
  • 简体中文规则书 1 本。
  • 金子记录:本简中版未含金子指示物,用纸笔或任意小物记录;每份金子计 1 分(如使用带分值的金子标记,则按其印面分值计)。

开局准备

  1. 6–12 名玩家各取 1 张角色卡,立在面前人人可见;再取走与自己角色对应的 3 张投票卡握在手中,其余角色的投票卡放回盒中。
  2. 约定金子记录方式,各人从 0 分开始。
  3. 在桌面中央设置每轮奖金:共 4 份金子。
  4. 任意方式决定从谁开始主持第一轮密谋(也可由一名不玩家的人担任主持人,负责催促投票与协助结算)。

二、游戏目标

  • 游戏由多个轮次组成,每轮全体玩家通过一次或多次投票合谋「除掉」同伴,幸存者瓜分该轮奖金;每轮结束后所有玩家复活,重新开始下一轮。
  • 在任一轮结束时,率先累积到目标金分的玩家获胜:6–9 人局为 25 分,10–12 人局为 24 分。
  • 若同轮有多人达到目标线,则总分最高者获胜;仍平手则按「五、游戏结束与计分」处理。

三、游戏流程

阴谋阶段

  • 每次投票前,玩家用任意方式交流合谋,时长以一分半左右为宜:明说、使眼色、点头、桌下指人、亮卡片、耳语等,一切手段皆可。
  • 目标在于拉拢足够的人与己同投、或看清多数人的意向;参与最大投票集团是活命的关键。
  • 注意:若让目标察觉你在针对他,他可能反手打出伏击,让你反遭除掉。

投票与结算

  1. 主持人询问各人是否已做最终决定后投票:所有玩家同时、不分先后,各自把 1 张投票卡面朝下放到桌面上——放到某玩家面前即投票除掉该玩家;放到自己面前即宣告伏击。亮牌前可随时改票。
  2. 全部就位后同时翻开,按以下顺序结算:
    • 得票最多的玩家成为「目标」,本轮出局;得票并列最多时,所有并列目标全部出局。
    • 此外,未把票投给任何一名目标(含投给他人或打出伏击)的玩家,也一并出局。
    • 伏击结算:伏击卡不计入票数。若打出伏击的玩家本人成为目标,则其不出局,反而指定一名「投过他」的玩家出局;若打出伏击却并非目标,则该玩家自己出局。
  3. 把出局玩家的角色卡放倒示死,幸存者收回各自的投票卡,立即进入下一次阴谋与投票。
  4. 一轮在出现以下三种局面之一时结束:
    • 仅剩 1 人:幸存者独得本轮全部 4 份金子。
    • 仅剩 2 人:两人进行最终对决(见下)后分配奖金。
    • 全员出局:无人获得本轮 4 份金子,金子留在场中;改由所有未参与最后一次投票的玩家(此前各次投票中已出局者)每人从记录中得 1 金;下一轮中央不新增金子。

最终对决

  • 两名幸存者先当众商谈、互相承诺,然后各自从三种选择中秘密定一个:①平分——同意平分 4 金,各得 2 金;②独吞——试图夺走全部 4 金;③保底——保证自己拿 1 金、把 3 金让给对方。
  • 两人同时亮出选择并按下述结算:
    • 平分+平分:各得 2 金。
    • 独吞+平分:独吞方得 4 金。
    • 独吞+保底:独吞方得 3 金、保底方得 1 金。
    • 保底+平分:保底方得 1 金、对方得 3 金。
    • 保底+保底:各得 1 金,余下 2 金留在场中并入下一轮奖金。
    • 独吞+独吞:两人两败俱伤、均不得金,4 金全部留在场中作下一轮奖金,且其他所有玩家各得 1 金。
  • 轮间过渡

    • 每轮结束后核对得分(见「五、游戏结束与计分」);无人达标则开始新一轮:所有玩家复活、立起角色卡,中央奖金补足至 4 金(上轮有剩余金子时只补差额)。

四、特殊规则

  • 沟通完全自由:明示暗示皆可,甚至可以直言「我投某某,大家跟我一起」,但所有承诺均无约束力,背叛合法。
  • 改票自由:投票卡放上后、同亮之前均可更换;亮牌必须全员同时进行。
  • 平票即全灭:并列最多票的所有目标都出局;未投给任何目标的人随后也出局,因此一轮内可能一次死掉大半玩家。
  • 伏击是赌博:伏击不计票;只有自己恰成目标时才生效并可反杀一名投票者,猜错则自我出局。伏击者被反杀出局的目标玩家照常出局。
  • 出局不离场:本轮出局只是失去投票与夺金资格,玩家留桌旁观(并可继续耳语干扰),下一轮全员复活。
  • 金子保密:结算时各人暗中核对自己的累计金分,达到目标线再公开宣布获胜。

五、游戏结束与计分

  • 每轮结束时(无论以哪种方式收场)核对金分:率先达到 6–9 人局 25 分、10–12 人局 24 分的玩家获胜,游戏立即结束。
  • 若同轮有多人达标,总分最高者获胜。
  • 若最高分仍并列,则仅由并列玩家进行一次最终对决:对决中独吞成功的玩家成为最终胜者;对决结果仍无法分出单人最高分时,重复对决直至产生唯一胜者。
  • 本游戏除金分外不设其他计分项目。

以上《杀手赛局》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。