《谍战特工》中文规则

本文仅收录桌游《谍战特工》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

谍战特工

别名:

支持人数:5/6/7/8/9/10

出版年份:2017

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 1块游戏版图(用于标记队伍、计时和投票)
  • 60张行动卡牌(用于交流阶段的秘密展示或行动)
  • 20张目标卡牌(可能用于角色任务或胜利条件)
  • 4个特工标记(代表VIP、刺客等重要角色,具体数量以实际版本为准)
  • 若干身份卡/角色卡(用于分配阵营与特殊能力)
  • 1个沙漏(计时约3分钟)
  • 1本简体中文规则书

开局准备

  1. 玩家分为两队:蓝队红队。蓝队保护VIP,红队刺杀VIP。
  2. 根据玩家人数,从角色卡中选取对应数量的身份牌。其中包含1张VIP、若干蓝队成员、若干红队刺客及特殊角色(如保镖、执行者、支持者、抗议者、维和者、炸弹客等)。
  3. 将选出的角色卡洗混,每位玩家暗抽1张,查看后保密。部分角色可能有额外秘密信息。
  4. 每位玩家拿取自己的行动卡牌或特工标记。将沙漏放在所有玩家可见的位置。
  5. 随机决定起始玩家(或由版图指示)。游戏以为单位进行,每局通常约5-10分钟。

二、游戏目标

根据所属阵营达成胜利条件:

  • 蓝队:在投票阶段结束后,确保VIP未被淘汰;或使红队的关键刺客全部被淘汰。
  • 红队:在投票阶段结束后,使VIP被淘汰(被投票选出或通过角色能力出局)。

三、游戏流程

每局游戏包含限时交流阶段投票结算阶段

阶段一:限时交流阶段

主持人(或任意玩家)翻转沙漏,开始3分钟倒计时。在计时期间,所有玩家可自由进行以下活动:

  • 公开或私下交流:玩家可讨论、谈判、欺骗、结盟或背叛。
  • 展示信息:玩家可向其他玩家展示自己卡牌的一部分(如只露出阵营颜色、角色图标或部分文字),但不可整张公开交给他人查看。
  • 使用角色能力:部分角色可在交流阶段秘密或公开使用能力,获取信息或影响他人。

计时结束前,所有玩家须做好投票准备。

阶段二:投票结算阶段

  1. 计时结束后,所有玩家同时指向自己认为应该被淘汰的一名玩家。
  2. 统计得票。得票最高的玩家被淘汰出局,亮出角色卡。
  3. 若出现平票,则按规则书处理(如平票者均被淘汰,或由特定角色能力打破平局)。
  4. 被淘汰的玩家移出本局,其角色卡公开。

阶段三:胜负判定

投票结算后,检查胜利条件:

  • 若被淘汰者为VIP,红队获胜。
  • 若被淘汰者为红队关键刺客或其他导致红队失败的条件达成,蓝队获胜。
  • 若淘汰者与胜利条件无关,可继续新一轮投票,或根据规则书决定立即判定。

四、特殊规则

  • 角色能力:每位角色拥有独特能力。常见角色方向:
    • VIP:蓝队核心,不可暴露身份,但可能有保护或隐藏能力。
    • 保镖:可保护一名玩家,使其在投票中免于被淘汰。
    • 执行者:可强制某名玩家展示更多身份信息。
    • 支持者/抗议者:可通过特定方式影响投票或信息。
    • 维和者:可能拥有中立目标或平衡双方的能力。
    • 炸弹客:红队强力角色,可能在被淘汰时触发额外效果。
    具体能力以角色卡文字为准。
  • 身份保密:玩家不可将自己的整张角色卡交给他人查看。交流阶段可口头声称身份,但真假自辨。
  • 交流限制:所有交流须在计时结束前完成。计时结束后不可再讨论。
  • 平票处理:若得票最高者并列,按规则书:可能均被淘汰,或由持有特定角色卡的玩家打破平局,或进行第二轮投票。
  • 狙击手模式(变体):部分版本提供额外变体,增加隐藏狙击手角色,改变投票或伤害机制。具体见该变体规则书。

五、游戏结束与计分

单局结束

当任意阵营达成胜利条件时,本局结束。

胜负判定

蓝队获胜或红队获胜,按本局结果判定。同阵营所有成员共享胜利。

多局计分(可选)

玩家可连续进行多局,每局获胜阵营的每位玩家得1分。率先达到约定分数(如3分)的玩家或队伍赢得整场游戏。若使用个人计分,则累计个人胜场,多者胜。

以上《谍战特工》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。