《柯尔特快车》中文规则
本文仅收录桌游《柯尔特快车》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
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支持人数:2/3/4/5/6
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一、游戏准备
- 组件:1 块火车版图 / 3D 火车模型 6 节(1 节机车 + 5 节车厢,节数等于玩家数,最多 6 节)、6 张角色卡牌、60 张行动卡牌(每位玩家 10 张,含移动、射击、击打、拾取、警长移动)、36 张子弹卡牌(6 色各 6 张)、13 张中性子弹卡牌、26 个战利品标记(宝石、手提箱、钱袋)、17 张回合卡牌(5 轮用)、1 本简体中文规则书(12 页)。卡牌总数约 132 张,尺寸 64×89。
- 角色能力:每张角色卡印有被动能力,如起始多抽牌、首张行动可暗置、击打时额外获得钱袋等。
初始布置:
- 按玩家数拼接火车:机车在最前,后接车厢数与人数相同。区分车厢内部与车顶两层。警长 Sam Ford 起始置于机车内部。
- 按回合卡牌指示将战利品随机分发至各车厢内部:宝石、手提箱、钱袋各置于指定格,手提箱含大额奖金置于尾部或机车旁警长看守处。
- 每人选一角色,领取对应角色卡、10 张行动牌组和 6 张子弹牌。行动牌洗混成抽牌堆,抽 6 张为起始手牌;子弹牌中 6 张为带角色名的子弹卡,初始置于弃牌区,射击命中后才加入对手牌库。
- 洗混回合卡牌,随机抽 5 张按顺序叠为本局回合堆,剩余放回盒内。每张回合卡注明本轮策划阶段出牌张数与明暗要求。
- 所有玩家将各自强盗模型置于对应起始车厢(可分布于不同车厢),初始可在内部或车顶按规则放置。
二、游戏目标
玩家扮演抢劫火车的强盗,通过编程行动在火车上移动、互殴、射击并拾取战利品。
游戏共进行 5 轮,每轮由策划与行窃两阶段组成。行窃阶段按策划时打出的行动叠依次结算,计划可能因他人行动而被打乱。
游戏结束时,手中战利品总价值最高者为最富有的歹徒获胜。
三、游戏流程
按回合卡顺序进行 5 轮,起始玩家每轮轮换。每轮流程相同:
阶段 1:策划阶段 Schemin'
- 从起始玩家开始,顺时针每人轮流执行一次操作,直至本轮要求的行动张数打满。每张回合卡注明本轮需共打 2 至 5 张行动牌,以及每张是明置还是暗置、是否需先翻转后结算等变化。
- 轮到你时二选一:
- 打 1 张行动牌:从手牌中选择 1 张,按回合卡要求以明置或暗置方式叠至公共行动堆顶端。明置时所有人可见行动类型,暗置时背面朝上。
- 抽 3 张牌:从自己的抽牌堆顶抽 3 张加入手牌,若抽牌堆不足则先将弃牌堆洗混成新抽牌堆。选择抽牌则本操作不向行动堆贡献牌。
- 当行动堆张数达到本轮要求时,策划阶段结束。
阶段 2:行窃阶段 Stealin'
- 将公共行动堆按打出顺序自顶向下依次翻开结算,暗置牌此时翻开。若某张行动来自回合卡的隧道指示,则该行动在执行时仍保持不可见效果。
- 按顺序结算每张行动牌对应的角色行动:
- 横向移动:在同一层内向前或向后移动 1 节车厢。
- 纵向移动:在同一节车厢内于内部与车顶之间上下移动。
- 击打:对同层同节车厢内的另一名强盗击打,被击打者弃掉 1 个随机战利品置于所在格,并被击至相邻车厢。
- 拾取:拾取所在格的 1 个战利品标记至面前。
- 射击:向目标射击,目标必须在相邻车厢(内部时),或在车顶时视线内任意距离。被击中者将射击者的 1 张子弹卡加入自己的弃牌堆。
- 警长移动:将警长向相邻车厢移动 1 节,警长进入的内部格中所有强盗被迫逃至车顶,该格在警长停留期间不可再进入内部。
- 若因抽牌堆耗尽需抽牌,则将已使用的行动牌按角色分别洗入各自抽牌堆。
- 本轮所有行动结算完毕后,回收本轮回合卡,起始玩家标记顺时针传递,进入下一轮策划。
四、特殊规则
- 双层火车:车厢分为内部与车顶。内部仅能射击相邻车厢,车顶可射击任意距离视线内的目标;警长仅在内部生效,车顶不受警长驱赶。
- 行动编程:暗置牌在策划阶段不可被他人查看,行窃阶段才翻开;隧道轮次中部分行动全程暗置结算,模拟计划失误。
- 子弹牌:每位玩家的 6 张子弹卡初始不在手牌,每次射击成功即将 1 张给予被击中者的弃牌堆。子弹卡为废牌,占据手牌时无法执行行动,只能通过回合卡的特定抽牌效果或主动抽牌循环。
- 手牌管理:每回合结束时手牌不强制补满,仅通过策划阶段的抽 3 张操作补充。行动牌用完后弃牌堆重洗为抽牌堆。
- 警长限制:强盗不可主动移入警长所在的内部车厢;警长所在格的战利品不可拾取。
- 角色能力:角色被动全程生效,如首张牌可始终暗置、被击时可反击、射击时额外获得奖励等,按角色卡文字执行。
- 2 至 3 人变体:加入中性强盗,由玩家轮流操控其行动与射击,其中性子弹卡同样计入射击奖励统计。
五、游戏结束与计分
结束时机:完成第 5 轮行窃阶段后游戏立即结束,不再进行新的策划。
计分:
- 每位玩家统计面前所有战利品标记的面值总和:宝石、手提箱与钱袋各有固定面值,手提箱为全场最大奖。
- 统计射击奖励:射出子弹最多者(即成功给予对手最多张子弹卡者)获得神枪手奖金 1000 元,计入总财富。
- 将战利品总值与奖金相加为最终财富,中性子弹不计入个人财富。
胜负判定:最终财富最高者获胜,成为最富有的歹徒。出现平分时,拥有子弹卡最少者(即被击中次数最少者)胜出;仍平分则共享胜利。
以上《柯尔特快车》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

