《纸箱猫》中文规则

本文仅收录桌游《纸箱猫》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《纸箱猫》封面

Cat Box

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2015

设计师:Aza Chen

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一、游戏准备

游戏组件:

  • 猫箱卡48张。每张卡分为四个象限,每个象限显示一只猫或一个空纸箱,卡牌两面显示的图案不同。
  • 身份卡6张,包括5种颜色的猫身份卡和1张吉娃娃身份卡。
  • 玩家帮助卡5张,用于查询放牌规则、计分方式及特殊标记效果。
  • 猫箱标记25枚,分为5种颜色,每种颜色各有5枚,用于进阶规则。

1. 准备身份卡

  1. 将身份卡洗匀,每位玩家随机抽取1张,背面朝上放在自己面前。
  2. 玩家只能查看自己的身份卡,不得向其他玩家展示,也不能直接透露自己的身份。
  3. 2人和3人游戏时,必须在洗牌前移除吉娃娃身份卡。4人和5人游戏则保留吉娃娃身份卡参与抽取。
  4. 将未分配的身份卡背面朝上放回盒中,不得查看其内容。

2. 准备猫箱卡与手牌

  1. 将48张猫箱卡充分洗匀,任意一面朝上均可,背面朝上叠成抽牌堆。
  2. 根据玩家人数移除指定数量的卡牌:2人游戏移除1张,3人游戏移除2张,4人游戏移除3张,5人游戏移除2张。移除的卡牌不参与本局游戏。
  3. 每位玩家从抽牌堆顶部抽取起始手牌。2人和3人游戏每人抽2张;4人和5人游戏每人抽1张。
  4. 抽牌时,必须将卡牌的公开面朝向其他玩家,卡牌的秘密面朝向自己。其他玩家只能看到公开面,抽牌者可以看到秘密面。
  5. 将抽牌堆剩余的卡牌放在桌面中央,作为后续补牌的来源。

3. 建立公共展示区

  1. 从抽牌堆顶部翻开1张猫箱卡,放在桌面中央,作为公共展示区的起始卡。
  2. 起始卡的图案朝上,所有玩家均可查看。
  3. 公共展示区用于逐步叠放猫箱卡。后续玩家放牌时,必须按照规定覆盖已有卡牌的一个或多个象限。
  4. 确保桌面有足够空间向四周扩展展示区,并让所有玩家都能清楚查看仍然露出的猫和空纸箱。

4. 确定起始玩家

由年龄最小的玩家首先行动,之后按照顺时针方向依次进行回合。所有玩家确认身份保密规则、卡牌两面的使用方式及覆盖限制后,开始游戏。

二、游戏目标

玩家拥有隐藏身份,并通过不断放置猫箱卡,改变公共展示区中可见的猫和空纸箱。游戏结束时,玩家公开身份,根据身份对应的计分方式计算得分。

  • 猫身份:尽可能让自己颜色的猫留在公共展示区中,并形成尽可能大的同色连通区域。
  • 吉娃娃身份:尽可能让更多空纸箱保持可见,并促成由恰好3只同色猫组成的连通区域。
  • 隐藏身份:在布局过程中根据局势判断其他玩家的身份,同时避免过早暴露自己的计分目标。
  • 争取最高得分:游戏结束后,根据身份获得相应分数,总分最高的玩家获胜。

三、游戏流程

1. 回合开始

从起始玩家开始,按照顺时针方向依次行动。轮到自己时,必须选择一张猫箱卡打入公共展示区。

玩家有两种选择:

  • 从自己的手牌中选择1张猫箱卡,使用该卡的秘密面进行放置。
  • 从任意一名其他玩家的手牌中选择1张猫箱卡,使用该卡的公开面进行放置。

无论选择哪种方式,都必须遵守卡牌朝向、覆盖数量和放牌位置的限制。

2. 选择自己或其他玩家的卡牌

使用自己的手牌:

  1. 从自己的手牌中选择1张猫箱卡。
  2. 将该卡的秘密面朝上放置到公共展示区。
  3. 由于秘密面只有持有者能够看到,其他玩家在该卡被打出之前无法知道这一面的具体图案。

使用其他玩家的手牌:

  1. 选择任意一名其他玩家,从其手牌中取出1张猫箱卡。
  2. 使用自己所看到的公开面朝上放置该卡。
  3. 被取走卡牌的玩家需要在本回合结束时补充手牌,而不是由当前行动玩家补牌。
  4. 其他玩家的秘密面不得被查看后再决定如何使用,必须按照公开面进行放置。

3. 放置猫箱卡

所有猫箱卡都必须以猫咪朝向相同的方向放置,不能随意旋转卡牌来改变图案方向。放置新卡时,必须覆盖公共展示区中已有卡牌的至少一个象限。

  1. 选择公共展示区中一张或多张已有卡牌作为覆盖对象。
  2. 将新卡与展示区已有卡牌的象限对齐,保持所有卡牌的朝向一致。
  3. 检查新卡包含的四个象限。如果四个象限全部显示猫,则只能覆盖已有卡牌的1个象限。
  4. 如果新卡至少有一个象限显示空纸箱,则可以覆盖1个或2个已有象限。被覆盖的象限可以属于同一张旧卡,也可以分别属于两张旧卡。
  5. 放置完成后,新卡未被覆盖的象限成为当前可见图案的一部分。
  6. 一旦卡牌正式放置,就不能随意移动或旋转。只有进阶规则中的特定标记允许重新移动已放置的卡牌。

4. 补充手牌

  1. 完成放牌后,检查本回合被使用的是哪位玩家的手牌。
  2. 如果使用的是当前行动玩家自己的卡牌,由当前行动玩家从抽牌堆补牌。
  3. 如果使用的是其他玩家的卡牌,则由被取走卡牌的玩家从抽牌堆补牌。
  4. 补牌数量应恢复到该玩家的起始手牌数量,即2人和3人游戏为2张,4人和5人游戏为1张。
  5. 补牌时仍须遵守公开面和秘密面的朝向规定。
  6. 如果抽牌堆已经没有卡牌,则跳过补牌步骤。玩家不能从弃牌区或其他玩家的手牌中自行抽取替代卡牌。

5. 回合结束

完成补牌或确认无需补牌后,当前玩家的回合结束,顺时针方向的下一名玩家开始行动。

在游戏进行过程中,玩家可以查看公共展示区中所有可见的猫与空纸箱,但不能查看其他玩家手牌的秘密面,也不能要求其他玩家公开身份。

四、特殊规则

1. 卡牌的公开面与秘密面

  • 每张猫箱卡的两面图案不同,持有者只能看到朝向自己的秘密面,其他玩家可以看到公开面。
  • 打出自己的手牌时,必须使用秘密面朝上的方式放置。
  • 打出其他玩家的手牌时,必须使用公开面朝上的方式放置。
  • 玩家不能在打出自己手牌时自行选择使用公开面,也不能在拿取其他玩家手牌后翻看秘密面再决定如何放置。
  • 所有已经进入公共展示区的卡牌均以实际露出的图案参与最终计分,被覆盖的猫和空纸箱不计入可见数量。

2. 覆盖限制与方向

  • 放置新卡时,至少必须覆盖公共展示区中已有卡牌的一个象限,不能将卡牌放在完全没有重叠的空白位置。
  • 新卡的四个象限全部为猫时,只能覆盖1个已有象限。
  • 新卡有空纸箱象限时,可以覆盖1个或2个已有象限,覆盖对象可以来自同一张或两张已有卡牌。
  • 所有卡牌必须保持相同朝向,不能通过旋转或翻转改变猫的朝向。
  • 被覆盖的象限会从公共展示区的可见图案中消失,但原卡仍留在展示区下方。

3. 猫的连通区域

判断猫的连通区域时,必须根据公共展示区中仍然可见的猫进行计算。

  • 只有颜色相同且通过上下左右相邻的猫,才属于同一个连通区域。
  • 两只猫仅在对角线位置相邻,不视为连通。
  • 被覆盖的猫不参与连通区域的计算。
  • 同一种颜色可以形成多个互不相连的区域。计算猫身份的最大连通区域时,只选择其中最大的一个区域。
  • 如果同一玩家的颜色形成多个并列最大区域,只计算其中一个,不得将多个区域的猫数量相加。

4. 隐藏身份与信息交流

  • 身份卡必须保密至游戏结束,不得直接向其他玩家展示。
  • 玩家可以通过放牌方式和公共展示区布局表现策略,但不能要求其他玩家查看自己的秘密身份。
  • 玩家可以讨论公共展示区的布局及可见图案,但不得以展示身份卡或其他违规方式提前公开身份。
  • 游戏结束前,所有玩家都必须按正常规则继续行动,不得因怀疑某名玩家的身份而直接要求其退出游戏。

5. 进阶规则与猫箱标记

希望增加策略变化时,可以使用进阶规则。进阶规则保留基础游戏的身份、放牌和计分规则,但增加一次性特殊标记。

  1. 使用全部48张猫箱卡,不移除任何卡牌。
  2. 每位玩家领取同一种颜色的一套5枚猫箱标记,以及1张玩家帮助卡。
  3. 每回合除了正常放置1张猫箱卡外,玩家还可以选择使用至多1枚尚未使用的猫箱标记。
  4. 标记效果结算后,将该标记移出游戏,不能再次使用。
  5. 游戏结束时,每枚未使用的猫箱标记额外计1分。

6. 五种猫箱标记的效果

猫爪标记:

  • 使用后立即额外放置1张猫箱卡。
  • 额外放置的卡牌仍然必须遵守正常的方向和覆盖规则。
  • 额外放置的卡牌来自当前行动玩家的手牌或其他玩家的手牌,具体仍按照正常取牌方式执行。

叠放标记:

  • 必须在放置猫箱卡之前使用。
  • 本回合放置的猫箱卡可以覆盖最多4个已有象限,但被覆盖的猫总数不能超过3只。
  • 除覆盖数量外,其余放牌规则不变。

猫箱标记:

  • 将标记放置在公共展示区任意一个已出现的象限上。
  • 从标记放置后开始,直到该玩家下一回合开始前,其他玩家不能放置卡牌来覆盖该标记所在象限及其周围相邻的8个象限。
  • 该区域包括标记所在象限以及与其上下左右、对角线相邻的象限。
  • 如果相邻位置不存在已有象限,则不产生额外效果。

玩具鼠标记:

  • 先正常放置1张猫箱卡,再使用玩具鼠标记。
  • 选择公共展示区中一张未被其他卡牌覆盖的完整猫箱卡,将其取出并放置到另一个合法位置。
  • 重新放置时,仍须遵守正常覆盖数量及卡牌朝向规则。
  • 重新放置完成后,该卡成为公共展示区的一部分,所有可见图案立即更新。

鱼干标记:

  • 从自己的手牌或任意一名其他玩家的手牌中选择1张猫箱卡。
  • 将卡牌放在自己面前,并按照正常的公开面和秘密面规则保留其朝向。
  • 用鱼干标记盖住该卡,表示这张卡已被保留。
  • 此后只有持有鱼干标记的玩家可以使用这张卡,其他玩家不能再从其手牌中取走。
  • 被保留的卡牌不计入公共展示区,也不参与终局计分;如果玩家在之后的回合使用它,则按照正常放牌规则处理。

五、游戏结束与计分

1. 游戏结束条件

当抽牌堆已经没有卡牌,且所有玩家的手牌都已用完时,游戏结束。此时所有玩家公开自己的身份卡,根据身份对应的规则计算得分。

2. 猫身份的计分

  1. 公开身份卡,确认自己的猫颜色。
  2. 统计公共展示区中所有仍然可见的本色猫,每只计1分。
  3. 找出公共展示区中由本色猫组成的最大连通区域。每只属于该区域的猫额外计1分。
  4. 如果有多个并列最大的本色猫连通区域,只选择其中一个计算额外分数。
  5. 将可见本色猫的分数与最大连通区域的额外分数相加,得到该玩家的最终得分。

3. 吉娃娃身份的计分

  1. 公开身份卡,确认自己是吉娃娃。
  2. 统计公共展示区中所有仍然可见的空纸箱,每个计1分。
  3. 统计公共展示区中所有由恰好3只同色猫组成的连通区域,每个符合条件的区域计2分。
  4. 同一连通区域必须恰好包含3只同色猫。包含1只、2只或4只及以上猫的连通区域不满足该项计分条件。
  5. 将空纸箱得分与所有符合条件的三猫区域得分相加,得到吉娃娃的最终得分。

4. 进阶规则的额外计分

  • 每枚未使用的猫箱标记计1分。
  • 已经使用并移出游戏的标记不再计分。
  • 鱼干标记下方保留的卡牌不计入公共展示区的猫、空纸箱或连通区域得分。

5. 胜负判定

  1. 所有玩家分别计算最终得分,分数最高者获胜。
  2. 如果最高分出现平局,且并列玩家中包含吉娃娃身份,则由吉娃娃玩家获胜。
  3. 如果并列玩家中没有吉娃娃,则比较这些猫身份玩家各自最大同色连通区域的大小,区域更大的玩家获胜。
  4. 如果最大连通区域大小仍然相同,则再进行一局,以决定最终胜者。

以上《纸箱猫》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。