《卡卡颂》中文规则
本文仅收录桌游《卡卡颂》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
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支持人数:2/3/4/5
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一、游戏准备
组件清单
- 地形板块 72 块:每块由 2 段或 3 段组成,可出现的元素为城市(城墙与城门)、道路、修道院、田野。板块图案共 12 种。
- 米宝 40 枚:5 色,每色 8 枚(放置在道路/城市/修道院/田野上的小木人)。
- 起始玩家标记 1 个。
- 规则书 1 本(8 页)。
- 若有计分板与计分轨,用一枚米宝作为自己的计分标记放在 0 分处;没有计分板时用纸笔记录分数即可。
初始布置
- 每名玩家选定一种颜色的米宝;把其中 1 枚作为计分标记(放在计分轨 0 分处或纸笔上)。其余米宝作为自己的储备。
- 起始玩家从洗好的板块中任取 1 块放在桌面中央,方向自定(2 人以上时也可由任意玩家先放)。
- 其余板块洗混成牌堆,置于桌面中央板块旁备用(不洗也可以,但建议洗混)。
- 由起始玩家拿起始玩家标记并先行动;每轮结束后把标记交给顺时针的下一位玩家,由他开始下一轮。
- 游戏共 72 块板块,每人每回合放 1 块;放完全部板块后立即进入最终计分。
二、游戏目标
- 通过不断放置板块扩张版图,用米宝控制城市、道路、修道院等区域,把它们「完成」以换取胜利点。
- 完成的区域会立刻计分并把米宝收回,因此越早完成、越多次完成,分数越高。
- 已完成的城市还能在终局为相邻田野提供分数,控制田野同样是重要的得分手段。
- 胜利条件:终局结算后胜利点最高者获胜;分数相同则并列获胜。
三、游戏流程
回合流程
- 抽板块:从牌堆翻开 1 块地形板块。
- 放板块:把板块放到桌面上,规则见「四、特殊规则」。放置方向可自由旋转。
- 放米宝(可选):从自己的储备中取 1 枚米宝,放在刚刚放下的那块板块上,每回合最多放 1 枚。若已无米宝可用,则跳过此步。
- 即时计分:如果这步放置完成了城市、道路或修道院,则立刻结算这些区域:区域内米宝最多者得分;参与计分的米宝全部收回储备。
- 回合结束:轮到的下一位玩家按顺时针开始自己的回合。起始玩家标记随之传递。
各类区域的完成条件与分数
- 道路:两端都接入城市、村庄、修道院、分岔路口,或整条道路绕回自身闭合,即为完成。完成时每块构成该道路的板块计 1 分。
- 城市:城墙完全闭合、没有缺口,即为完成。完成时每块构成该城市的板块计 2 分,每个蓝盾城徽再额外加 2 分。
- 修道院:修道院板块的周围 8 格全部被其他板块填满,即为完成。完成时修道院本身 1 分,外加每块相邻板块 1 分,合计最多 9 分。
- 田野:游戏中不结算,也永远不会「完成」;其分数留到终局计算(见第五段)。
- 同一区域内可以有多枚米宝;米宝数量最多者取得该区域的全部分数;若两人(或多人)并列最多,则并列者各得该区域的全部分数。
米宝的放置与回收
- 米宝只能放在本回合刚放下的板块上,且每回合最多 1 枚。
- 可以放置的位置:道路上、城市里、修道院里、田野里(放于田野的米宝称「农夫」,代表玩家控制该片田野)。
- 目标区域中不得已有其他玩家的米宝;若已有自己的米宝则仍可再放。
- 城市、道路、修道院完成并计分后,其上的所有米宝一律收回(含该区域里非计分者的米宝,后者拿不到分数)。
- 田野上的米宝全程不收回,直到终局结算。
四、特殊规则
板块放置细则
- 新板块必须至少与 1 块已放板块共边相邻;只以角对角相接不算合法。
- 所有相邻的边必须完全匹配:道路接道路、城市城墙接城墙、城门接城门、田野接田野。
- 城市不能只以对角相接(两座城市的城墙不得仅角对角相连)。
- 修道院在单块板块内自成一体,不参与边缘匹配。
- 若抽到的板块在桌面上实在无处可放,则把它放回牌堆,另抽一块(此情况极少出现)。
关于米宝的限制
- 不可主动取回放在尚未完成区域上的自己的米宝(防止反复刷分);只有区域完成计分后才会自动收回。
- 自己的回合结束时,可以把已经完成并已计分区域上的自己米宝收回(若仍有剩余在场上)。
- 米宝用完的玩家仍要继续放板块,不得跳过回合。
可选变体
- 2 人分区:两人可各自使用一半板块(各 36 块),在桌面两侧各拼一张地图分别进行,最后把两侧的分数相加比较。
- 计分板:分数超过 50 时,把计分标记横放表示已超过 50 分。
五、游戏结束与计分
结束时机
- 当最后一块板块被放下后,该玩家回合结束即游戏结束,之后不再放板块,直接进行最终计分。
最终计分(按下列顺序)
- 未完成的道路:区域内米宝最多者,每块构成该道路的板块得 1 分(与完成时同分)。
- 未完成的城市:区域内米宝最多者,每块构成该城市的板块得 1 分,每个蓝盾城徽再得 1 分(为完成时的一半)。
- 未完成的修道院:区域内米宝最多者,修道院板块本身 1 分,外加每块相邻已放板块 1 分。
- 田野:每片田野由其中农夫最多者得分,每有一座已完成的城市与该田野相接即得 3 分;并列最多者各得该田野的全部分数;未完成的城市不计入;城市若有城墙把田野完全隔开,则该城市也不计入。田野上的米宝计分后不收回。
胜负判定
- 把上述各项得分与游戏中已得分相加,总分最高者获胜。
- 若总分并列,则判定为并列获胜(可再约定加赛或平分处理)。
以上《卡卡颂》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

