《争墙斗胜》中文规则
本文仅收录桌游《争墙斗胜》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
1. 游戏组件
- 游戏版图1块。
- 彩色方块36个。
- 计分标记4个。
- 规则书1本。
2. 确定游戏模式
双方先选择本局采用的胜利条件,并确认各自负责的颜色或符号。争墙斗胜提供以下三种基础玩法:
- 符号模式:一名玩家负责X,另一名玩家负责O。率先将自己的符号连成四个的玩家获胜。
- 颜色模式:一名玩家负责橙色,另一名玩家负责蓝色。率先将自己的颜色连成四个的玩家获胜。
- 符号对抗颜色模式:一名玩家负责X和O两种符号,另一名玩家负责橙色和蓝色两种颜色。双方分别通过连接自己负责的特征取得胜利。
每种模式均以横向、纵向或斜向连接四个符合胜利条件的方块为目标。选择模式后,本局期间不得更改各自负责的特征。
3. 摆放初始组件
- 将游戏区域放置在桌面中央,确保双方都能方便地操作方块。
- 将所有用于搭建墙体的彩色方块放在双方都能拿取的位置,形成公共供应区。
- 双方确认方块上不同颜色与X、O符号的对应关系。每块砖由两个相连的立方体组成,两个立方体分别显示不同的颜色与符号组合。
- 双方决定先手。按照常规玩法,可由年龄较小的玩家先开始;双方也可自行协商。
二、游戏目标
1. 主要胜利条件
玩家轮流搭建由彩色方块组成的墙体。根据开局选定的模式,率先在横向、纵向或斜向形成一条连续的四连线,即可获胜。
- 符号模式:四个X或四个O连成直线。
- 颜色模式:四个橙色或四个蓝色连成直线。
- 符号对抗颜色模式:负责符号的玩家可以连接四个X或四个O;负责颜色的玩家可以连接四个橙色或四个蓝色。
2. 失败条件
如果玩家在自己的回合操作时导致墙体倒塌,该玩家立即失败,对手获胜。
由于每块砖同时包含颜色和符号,每次放置或移动方块都可能使自己或对手形成四连线。玩家需要在完成自身目标的同时,避免帮助对手获胜。
三、游戏流程
1. 回合开始
先手玩家从公共供应区取出一块砖,开始搭建墙体。此后双方交替行动,每个回合只能由当前玩家执行一次合法操作。
2. 行动阶段:放置新砖
公共供应区仍有未使用的砖时,当前玩家必须从中取出一块砖,并将其放置到墙体上。
- 选择方向:新砖可以横向或纵向摆放,但必须平放,不得斜置或以边角支撑。
- 与墙体连接:新砖必须与已有墙体接触,至少有一个面与其他砖块相接,不能成为完全孤立的部分。
- 保持支撑:新砖必须获得实际支撑,不得让砖块的一部分悬空,也不得以不稳定的方式架在其他砖块上。
- 保持墙体对齐:新砖须沿墙体已有的横向或纵向排列方式放置,不得任意倾斜或偏离墙体结构。
- 遵守宽度限制:墙体的横向宽度最多为八个小方块,放置后不得超过这一限制。
- 检查胜负:放置完成后,立即检查墙体中是否出现符合本局模式的四连线,并检查墙体是否倒塌。
3. 行动阶段:移动已有的砖
当公共供应区中的砖全部用完,而双方仍未分出胜负时,游戏进入移动阶段。
- 当前玩家从墙体中选择一块允许移动的砖,将其取下。
- 将这块砖重新放置到墙体的新位置,摆放方向可以是横向或纵向。
- 重新放置时,仍须遵守墙体连接、平放、支撑和宽度限制。
- 不得移动对手在上一回合刚刚放置或移动过的那块砖。
- 完成移动后,检查是否形成四连线,以及墙体是否倒塌。
每个回合只能移动一块砖。取下与放回属于同一次行动,不得在同一个回合连续移动多块砖。
4. 回合结束
当前玩家完成放置或移动后,检查胜利条件与墙体状态。若无人获胜且墙体未倒塌,则轮到另一名玩家行动。
如果当前玩家形成了自己的有效四连线,立即获胜;如果同一次操作使双方都形成有效四连线,则由执行该操作的玩家获胜。若墙体在当前玩家的操作过程中倒塌,则该玩家立即失败。
四、特殊规则
1. 颜色与符号的对应关系
每块砖由两个相连的小立方体构成。一个小立方体显示橙色,另一个显示蓝色;两个部分分别显示X或O,橙色面为X时,蓝色面为O,反之亦然。
判断四连线时,应按照开局选择的游戏模式观察每个小立方体显示的颜色或符号,而不是将整块砖视为一个单独的颜色或符号。
2. 四连线的判断
- 横向:沿墙体同一水平行连续连接四个符合条件的小立方体。
- 纵向:沿墙体同一垂直列连续连接四个符合条件的小立方体。
- 斜向:沿连续的对角方向连接四个符合条件的小立方体。
四个小立方体必须形成连续的直线,中间不能缺少一个位置,也不能用不符合胜利条件的小立方体代替。
3. 同时满足胜利条件
如果当前玩家的放置或移动使双方同时形成有效四连线,不比较双方此前的连线数量,也不要求继续行动,由当前执行操作的玩家获胜。
4. 墙体倒塌
放置或移动方块时必须保持墙体稳定。若当前玩家的操作导致墙体倒塌,该玩家立即输掉本局。不能以倒塌前已经形成四连线为由继续争夺胜利。
5. 移动限制
进入移动阶段后,玩家不能移动对手在上一回合刚刚操作过的砖块。即使该砖块能够被取下,也必须等待后续回合,直到它不再属于该限制范围。
五、游戏结束与计分
1. 游戏结束时机
出现以下任一情况时,本局立即结束:
- 一名玩家率先形成符合当前游戏模式的四连线。
- 当前玩家的操作使双方同时形成有效四连线,此时当前玩家获胜。
- 当前玩家在自己的回合中导致墙体倒塌,此时对手获胜。
2. 计分与胜负判定
争墙斗胜的标准单局规则以胜负判定为核心,不需要按照四连线的数量累计分数。获胜者为率先达成相应胜利条件的玩家,或在墙体倒塌时没有导致倒塌的另一名玩家。
3. 平局处理
如果所有砖块都已放入墙体,但尚未出现四连线,则继续进入移动阶段,不因公共供应区耗尽而自动判定平局。双方持续轮流移动砖块,直至出现有效四连线或墙体倒塌。
如果双方计划连续进行多局,可以在每局结束后记录胜者,并自行约定累计胜场或其他对局安排;累计方式不影响单局的基本规则。
以上《争墙斗胜》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

