《砰!Bang!》中文规则

本文仅收录桌游《砰!Bang!》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《砰!Bang!》封面

一、游戏准备

组件清单

  • 103 张卡牌(背面花纹区分三类):7 张身份卡(1 治安官、2 副警长、3 亡命之徒、1 叛徒)、16 张角色卡、80 张游戏牌。
  • 7 张规则速查卡(给新手的图标说明)。
  • 角色立牌(每位角色配一尊人偶)与子弹标记:1 枚子弹=1 点生命。
  • 玩家版图:用于摆放身份卡、角色卡、武器与子弹。
  • 1 本规则书。

初始布置

  1. 按人数取身份卡:4 人——1 治安官+1 叛徒+2 亡命之徒;5 人——1 治安官+1 叛徒+2 亡命之徒+1 副警长;6 人——1 治安官+1 叛徒+3 亡命之徒+1 副警长;7 人——1 治安官+1 叛徒+3 亡命之徒+2 副警长。
  2. 身份卡洗匀后每人发 1 张(面朝下)。治安官当场翻面公开身份,其余玩家看过自己的身份后保密。
  3. 16 张角色卡洗匀,每人发 1 张正面朝上放在版图上,公开角色名与特殊能力;再从剩余角色卡中取 1 张面朝下垫在角色卡下方,用子弹标记露出与角色卡相同数量的子弹(表示生命点上限)。
  4. 治安官多 1 点生命:角色卡上是 3 颗子弹即按 4 点计算,是 4 颗即按 5 点计算。
  5. 80 张游戏牌洗匀,按各自生命点数给每人发相同数量的手牌(面朝下),其余作为牌库放在桌面中央,旁边留出弃牌堆。
  6. 治安官先手,之后按顺时针行动。

二、游戏目标

四种身份各有不同的胜利条件:

  • 治安官(Sheriff):消灭所有亡命之徒与叛徒。
  • 副警长(Deputy):与治安官目标相同——保护治安官,消灭全部亡命之徒与叛徒。
  • 亡命之徒(Outlaw):杀死治安官。
  • 叛徒(Renegade):成为最后活着的玩家——先干掉治安官与副警长,再收拾亡命之徒。

除治安官外,所有人的身份都保密,可以自由撒谎与试探。

三、游戏流程

回合开始

  1. 若自己面前有监狱牌:先「抽牌」判定,抽到红桃则脱狱并正常进行本回合,否则弃掉监狱牌、跳过抽牌与出牌两个阶段,只整理手牌。
  2. 若自己面前有炸药牌:在抽牌之前先「抽牌」判定——翻出黑桃 2 至 9 则炸药爆炸(弃掉炸药并立即失去 3 点生命);否则炸药传给下一位玩家。
  3. 从牌库抽 2 张牌。牌库抽空时,把弃牌堆洗回作为新牌库。

行动阶段

可以打出任意张牌,三项限制:每回合只能打出 1 张「砰!」(Bang!);场上不能同时存在两张同名卡;同时只能持有 1 把武器(打出新武器要弃掉旧武器)。

牌分两类:棕边牌打出后立即结算并进弃牌堆;蓝边牌放在自己面前持续生效,直到被弃或被「恐慌!」、「卡布猫」等牌移走。

  • 砰!Bang!:射击射程内的目标。目标可立即打出「闪!」 Missed!(Dodge!)躲过,否则失去 1 点生命。「砰!」即使被闪避也进弃牌堆。
  • 闪!Missed!:只能取消射向自己的射击。
  • 啤酒 Beer:自己回复 1 点生命(不能超过初始上限,且不能替别人回血)。可在自己回合使用,也可在受到致命一击时立刻使用自救;场上只剩 2 人时无效。
  • 酒吧 Saloon:所有在场玩家各回复 1 点生命。
  • 杂货铺 General Store:按在场玩家人数翻出牌,由打牌者起顺时针各选 1 张。
  • 公共马车 Stagecoach/富国银行 Wells Fargo:抽 2 至 3 张牌。
  • 恐慌!Panic!:从距离 1 的玩家手上随机抽 1 张牌。
  • 卡布猫 Cat Balou:迫使一名玩家弃 1 张牌(可弃其场上的一张牌)。
  • 加特林 Gatling Gun:不需要射程,一次对所有其他玩家各造成 1 点伤害;它本身不算「砰!」牌,因此不受每回合 1 张的限制。
  • 印第安人 Indians!:所有其他玩家各弃 1 张「砰!」,否则失去 1 点生命。
  • 决斗 Duel:指定一名玩家(不受距离限制),双方轮流打出「砰!」,先拿不出者失去 1 点生命。决斗中不能用「闪!」或酒桶。
  • 武器(蓝边):柯尔特 45、斯科菲尔德、来复枪、温彻斯特(射程远)、火山枪等,射程以卡面数字为准;火山枪可一回合打出任意多张「砰!」,但射程仍为 1。
  • 马牌(蓝边):一类让别人看你的距离 +1;另一类让你看别人的距离 −1(最低 1)。具体效果以卡面说明为准。
  • 望远镜 Scope:你看所有玩家的距离 −1。
  • 酒桶 Barrel:被「砰!」射击时可「抽牌」,抽到红桃即视为闪避。
  • 监狱 Jail:指定一名玩家(不能对治安官)下回合被关押。
  • 炸药 Dynamite:放在自己面前,下回合开始时判定。

回合结束

  1. 弃掉超出上限的手牌:回合结束时手牌上限=当前剩余生命点(子弹数)。
  2. 交给下一位玩家行动。

四、特殊规则

  • 距离与射界:两名玩家之间的距离=沿圆桌数到的最少间隔数;玩家出局后不再计入距离。没有武器时只能打到距离 1;武器不改变距离,只决定最大射程。
  • 「抽牌」(draw!):翻开牌库顶牌,若是卡面指定的牌(花色或点数区间)则结算效果,否则无效果,判定牌进弃牌堆。
  • 只能取消自己的射击:任何人都不能替别人闪避自己的「砰!」。
  • 出局:生命归零即出局,除非立刻用啤酒救回;出局时公开身份并弃掉手牌与场上所有牌。
  • 奖惩:治安官误杀副警长,须弃掉手牌与场上所有牌;任何人消灭亡命之徒(哪怕自己是亡命之徒),从牌库抽 3 张作为奖励。
  • 角色能力公开:角色卡正朝桌面,所有人都知道你的能力与当前生命点,但身份必须保密。
  • 新手简化:第一次游戏可先抽走全部带「书本」图标���特殊牌,只玩基本牌。

16 名角色的能力

  • 巴特·卡西迪(4 点):每失去 1 点生命就立刻抽 1 张牌。
  • 布莱克·杰克(4 点):抽的第 2 张牌若为红桃或方块,再抽 1 张。
  • 卡拉米蒂·珍妮特(4 点):可以把「砰!」当「闪!」用,反之亦然。
  • 埃尔·格林戈(3 点):每次被他人伤害时,从伤害来源手上随机抽 1 张牌。
  • 杰西·琼斯(4 点):每回合的第 1 张牌可从任意其他玩家手上随机抽。
  • 朱尔当奈斯(4 点):场上始终视为有一个酒桶。
  • 基特·卡尔森(4 点):抽牌时看牌库顶 3 张,取 2 张,另一张放回牌库顶。
  • 幸运公爵(4 点):需要「抽牌」判定时,翻开牌库顶 2 张并自选结果。
  • 保罗·里格雷特(3 点):场上始终视为有一匹野马。
  • 佩德罗·拉米雷斯(4 点):每回合第 1 张牌可从弃牌堆抽取。
  • 罗丝·杜兰(4 点):场上始终视为有一副望远镜。
  • 锡德·凯奇姆(4 点):任何时刻可弃 2 张手牌回复 1 点生命。
  • 杀戮者斯莱布(4 点):需要打 2 张「闪!」才能闪避他的「砰!」。
  • 苏茜·拉斐特(4 点):手牌为空时立刻抽 1 张牌。
  • 秃鹫萨姆(4 点):每有玩家出局,收取该玩家所有手牌与场上牌。
  • 威利小子(4 点):一回合可打出任意多张「砰!」。

五、游戏结束与计分

本局不计分,只判胜负。出现下列情况即结束:

  1. 治安官阵亡:若此时只有叛徒一人活着,叛徒获胜;否则亡命之徒获胜(即使亡命之徒本人已经阵亡也算赢)。
  2. 所有亡命之徒与叛徒阵亡:治安官与副警长获胜(即使他们本人已经阵亡也算赢)。

若亡命之徒已全部出局但叛徒仍在场,游戏继续进行:叛徒要单独面对治安官与副警长,直到分出胜负。

本局不设并列,平局由上述三种结局判定,不会出现并列结果。

以上《砰!Bang!》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。