《七大奇迹》中文规则
本文仅收录桌游《七大奇迹》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
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一、游戏准备
组件清单
- 奇迹版图 7 块(双面 A/B,共 14 个奇迹):左上角印有起始产出资源,下方是 2–4 个建造阶段,每阶段标有造价与完成效果。
- 奇迹牌 7 张:洗匀后各发 1 张,决定每位玩家使用哪块版图的哪一面。
- 时代卡牌 148 张:第一时代 49 张、第二时代 49 张、第三时代 50 张。
- 硬币 78 枚:面值 1 的 54 枚、面值 3 的 24 枚。
- 军事冲突标记 48 枚:失败标记 24 枚(各 −1 分);胜利标记 24 枚,按时代分为 +1、+3、+5 三种,每种各 8 枚。
- 双人专用卡 2 张:边界卡(Border Card)与自由城市卡(Free City Card)。
- 计分本 1 本、规则书 1 本。
卡牌类型
- 棕色(原料):产出砖、石、木、矿石等原材料。
- 灰色(制成品):产出玻璃、织物、莎草纸等加工品。
- 蓝色(民用建筑):建成后直接计分。
- 绿色(科技建筑):按三种科技符号的收集情况计分。
- 黄色(商业建筑):产生金币、改变交易规则,有时终局计分。
- 红色(军事建筑):提供盾牌数量,影响时代末的军事冲突。
- 紫色(行会):只在第三时代出现,按特定条件计分。
卡牌左上角是建造费用(可能为空,即免费),下方为效果;部分第二、三时代卡牌右侧标有前一时代的建筑名,表示建成该建筑后可在下一时代免费建造。
准备步骤
- 把卡牌按背面分成第一、第二、第三时代三堆,每堆按牌面标注的最少人数符号筛选:只保留人数要求不超过本局玩家数的牌(如 4 人局只留 3+、4+ 的牌),其余放回盒中。
- 第三时代牌堆:把 10 张行会牌取出,随机暗留「玩家人数 + 2」张(3 人 5 张、4 人 6 张、5 人 7 张、6 人 8 张、7 人 9 张),其余放回盒中,再与该时代其他牌混洗。
- 洗匀 7 张奇迹牌,每人发 1 张;牌面与朝向决定使用哪块版图的哪一面(也可全体协商直接挑选)。初次游戏建议统一使用 A 面。
- 每人取 3 枚面值 1 的硬币放在自己版图上作为起始资金;其余硬币作为钱庄放在桌面中央(面值 1 与 3 可互相找零)。
- 军事冲突标记放在钱庄旁作为储备。
- 每个时代开始时,洗匀该时代牌堆并给每人发 7 张手牌。
二、游戏目标
- 游戏共三个时代,每位玩家每个时代打出 6 张牌,共 18 张,用于发展城市、积累资源、扩建奇迹。
- 第三时代结束后结算胜利点,总分最高者获胜。
- 胜利点由七项构成:军事冲突、国库财富、奇迹阶段、民用建筑(蓝)、科技建筑(绿)、商业建筑(黄)、行会(紫)。
- 胜负关键不只看点数多少,还包括与左右邻居的军事对抗:每个时代分别结算两次冲突,胜多负少者通常占优。
- 本作为竞速计分游戏,没有个人失败条件,所有玩家都打到终局。
三、游戏流程
每个时代 6 回合,每回合所有玩家同时进行三步:选牌 → 行动 → 传牌。
第一步:选牌
- 各自看手中的牌,不给对手看,选定 1 张牌盖放在自己面前。
- 其余牌盖放在身侧,稍后传给邻居。
第二步:行动(三选一)
- 建造建筑:支付牌面费用(左上角的资源或金币)后,把卡牌正面朝上放入自己的城市区;棕色与灰色牌放在版图左上角依次叠放,便于查看产出。同一名称的建筑不能重复建造。
- 建造奇迹阶段:支付奇迹版图上该阶段标明的费用(而非所选牌的费用),把所选牌面朝下塞在奇迹版图下方对应阶段处,表示该阶段已建成;该牌没有其他效果,也不算作建筑。
- 弃牌换 3 枚金币:把牌面朝下丢到桌面中央的弃牌堆,从钱庄取 3 枚金币。若既不能建造也不能建奇迹阶段,必须弃牌并取 3 枚金币。
第三步:传牌
- 把未选中的牌传给邻居,并接过来自另一位邻居的牌。传牌方向随时代变化:第一时代向左(顺时针)、第二时代向右、第三时代再向左;牌背也印有本时代的传牌方向。
- 每回合手牌少 1 张:第 1 回合 7 张、第 6 回合只剩 2 张。
- 第六回合只收到 2 张牌:选 1 张照常打出,另 1 张直接面朝下弃掉(不换金币),随后进入时代结算。
时代结束:军事冲突
- 统计各自红色建筑与已建成奇迹阶段上的盾牌总数,即为军事实力。
- 分别与左、右两位邻居比较:实力更高者取得该时代的胜利标记(第一时代 +1、第二时代 +3、第三时代 +5),实力更低者取 1 枚失败标记(−1 分),相同则双方都不取标记。
- 每人每时代因此可得 0、1 或 2 枚标记,放在自己版图上。
资源与交易
- 资源来源:版图左上角的起始资源、棕色牌、灰色牌、部分黄色牌以及部分奇迹阶段;每个资源图标每回合只能使用一次。
- 资源不消耗:建造后仍可继续使用,已建成的牌也不会被弃置。
- 缺少资源时可向左右邻居购买,每个资源 2 枚金币;可向两侧同时购买,邻居不得拒绝出售。
- 买来的资源只能在当回合使用;卖资源不影响卖方自己当回合的建造。
- 用于购买的金币必须在回合开始时就已拥有;本回合通过交易赚到的金币只能在下回合使用。
四、特殊规则
奇迹建造
- 奇迹阶段必须由左到右依序建造,每个阶段每局只能建一次。
- 奇迹阶段不与时代绑定:可以在任意时代建造,也可以在同一时代连建多个阶段;不建奇迹也可以赢。
- 用于标记阶段的牌保持隐藏,建议选一张自己不想让邻居拿到的牌。
连锁免费建造
- 第二、三时代部分卡牌在费用旁标有前一时代的建筑名;若上一时代已建成该建筑,则可免资源费直接建造(仍须满足卡牌上的其他条件)。
- 连锁可以连传:例如第一时代建成剧场,第二时代雕像免费,第三时代花园免费。
其他要点
- 同名建筑不可重复建造;建成过的建筑牌永久留在自己城市区。
- 商业建筑的收益通常在他人建造相应建筑时由你收取,按牌面执行即可。
- 奇迹与部分商业建筑产出的资源属保留资源,不能卖给别人;起始资源与棕/灰牌产出的资源可以买卖。
- 军事冲突按邻居分别比较,可以一边赢一边输。
双人变体(自由城市)
- 2 人局使用与 3 人局相同的卡牌配置(只留 3+ 的牌)。
- 在两名玩家之间摆第三块版图作为自由城市,并把边界卡放在两人之间。
- 每人发 7 张手牌,剩余 7 张作为自由城市的牌堆,放在边界卡右侧;持有自由城市卡的一方先为自由城市选牌。
- 持卡者每回合要为自由城市额外打一张牌:自由城市只有在前三步都不可行时才能弃牌换 3 枚金币;若自由城市所选牌可触发连锁免费建造,则必须执行。
- 自由城市可按普通交易规则向两侧城市买资源;两侧都有该资源时由持卡者选择从哪一侧购买。
- 自由城市卡每个时代更换持有者:第一时代在自由城市左侧、第二时代在右侧、第三时代再回左侧;军事冲突规则不变。
五、游戏结束与计分
结束条件
- 第三时代第 6 回合结束、军事冲突标记发放完毕后,游戏结束,立即计分。
计分顺序
- 军事冲突:把全部胜利与失败标记相加(可能为负数)。
- 国库财富:每 3 枚金币记 1 分,余数不计。
- 奇迹:把已建成各阶段的胜利点相加。
- 民用建筑(蓝):按每张牌标示的胜利点相加。
- 科技建筑(绿):两种算法叠加计算——① 对三种科技符号各算「符号数的平方」:1 个 1 分、2 个 4 分、3 个 9 分、4 个 16 分;② 每凑齐一组三种不同符号记 7 分。
- 商业建筑(黄):部分第三时代黄色建筑终局计分,按牌面条件计算(如商会按城市中的灰色卡数量计分)。
- 行会(紫):按各行会牌面条件计分,多数与自己和两位邻居的城市构成有关。
胜负与并列
- 七项合计最高者获胜。
- 总分相同时,持有金币较多者获胜。
- 若金币数也相同,则不再细分,判定为并列。
以上《七大奇迹》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

