《真相大爆炸》中为什么说「好人没有神职视角」?
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《真相大爆炸》好人阵营不存在开局自带信息的神职角色,没有天生知晓他人身份的能力;所有线索必须依靠警长查验、角色技能主动获取。对比狼人杀预言家、女巫开局持有信息,本作所有好人起步信息均等。
角色技能只是获取线索的手段,技能持有者不知道自己一定属于好人,拿到信息之后依然需要分辨信息真伪。角色技能不代表阵营,哪怕拿到强力信息技能,玩家依然有可能是坏人阵营,不存在天然可信的神职身份。
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《真相大爆炸》中是否存在第三方阵营?其胜利条件是什么?
《真相大爆炸》官方标准规则不存在第三方独立阵营,全体玩家只划分好人、坏人两大阵营;没有中立角色、独立获胜目标的人物设定。所有角色技能仅仅是职业能力,阵营归属完全由道具牌数值决定。
市面上部分玩家民间变体自行增加中立第三方,不属于官方规则,平衡性没有经过测试。原版设计思路简化阵营对抗,聚焦好人寻找真凶这条主线,降低新人记忆负担,适合大众聚会场景。
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