《真相大爆炸》的游戏设计师是谁?
本文为桌游《真相大爆炸》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《真相大爆炸》由国内原创桌游团队Shadow组织研发,归属铭卡匠造旗下原创作品,没有单独标注独立个人设计师,属于团队共创桌游项目。这支团队拥有多款卡牌游戏研发经验,曾经参与《三国杀》等知名国产卡牌项目相关工作,具备成熟的角色技能设计与身份推理机制打磨能力。
这款作品定位本土化警匪题材社交推理桌游,借鉴传统狼人向游戏框架,创新加入道具牌数值判定阵营、嫌疑人分级机制,打破固定身份开局模式。团队针对国内聚会环境优化流程,降低主持人操作压力,同时配套人物故事集丰富角色世界观,区别于大量同质化推理桌游。
想要线下体验《真相大爆炸》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团常备正版《真相大爆炸》,成都桌游游玩这款推理桌游适合6人以上开局,能够完整发挥道具与夜晚行动机制。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《真相大爆炸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《真相大爆炸》中「警长」是如何产生的?有什么作用?
《真相大爆炸》每轮白天全体玩家公开投票选出警长;警长拥有一次查验权限,可以查看任意一名玩家的两张道具牌信息。如果目标玩家带有隐藏状态,主持人不能公示真实道具内容,只能告知信息被遮蔽。
警长查验结果只能自己知晓,可以选择如实公开,也可以刻意撒谎误导其他玩家,这也是重要的博弈点。警长没有额外投票权重,仅持有查验功能。一轮白天只能产生一名警长,查验权限本轮有效,不会保留到下一轮。
想要线下利用警长查验权限布局战术,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团讲解警长说谎、如实报信息两种战术选择。
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