《深谷酒馆》中未使用的骰子和资源如何处理?
本文为桌游《深谷酒馆》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《深谷酒馆》每回合全部A至F阶段执行完毕、回合标记前移一格后,统一处理本轮未使用的骰子与各类资源,骰子分为个人彩色、公共白色两套回收逻辑,资源按照仓库容量区分留存或作废,烈酒、葡萄酒代币无存储上限可全额带入下一回合,整套收尾流程标准化,是成都桌游每回合必执行的收尾操作。
一、未使用骰子回收规则
1.玩家自有彩色骰子:无论本回合是否放置行动格、是否使用,全部回收至个人骰子储备区,下回合阶段A重新参与选取,永久归属自身,不会流入公共池; 2.公共白色骰子:所有本轮被玩家选取使用、未使用的白骰子,统一全部归还版图中央公共骰子池,下一回合阶段A全体玩家重新轮流争抢选取,无玩家专属留存机制。 所有骰子无损耗、无销毁,每回合完整循环复用。
二、四类资源分类型收尾处理
1.金币:对比金库当前等级存储上限,低于等于上限完整留存至下一回合;超出上限的金币全部放回公共代币堆作废; 2.啤酒:对照啤酒仓库容量,余量不超限则保留,溢出部分直接作废; 3.烈酒代币:无存储上限,无论持有多少全部完整留存,回合结束不会清空; 4.葡萄酒代币(《迎宾》扩展专属):无容量约束,全部保留至下一回合,终局单独计分。
三、结余资源运营优化思路
回合结束前若金币、啤酒接近仓库上限,优先执行消耗型操作:升级板块、招募客人、兑换烈酒,主动消耗过剩资源避免作废;烈酒、葡萄酒可无限囤积,无需刻意消耗,预留至终局计分收益更高。多人局资源获取量大,更需要把控资源消耗节奏,减少溢出亏损。
四、区分临时与永久资源道具
临时雇员卡牌回合结束直接弃置,不属于可留存资源;桌子卡、贵族、普通客人永久留存面板,不会随回合清空;各类轨道进度、声望标记、修道院进度永久保留,不会重置。
成都脱宅团每周成都桌游线下聚会每回合结束都会统一完成骰子回收、资源清点操作,讲师会提醒玩家及时消耗临近上限的金币啤酒;线下游玩深谷酒馆把控回合收尾资源处理流程,最大化留存每回合产出的各类资源。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深谷酒馆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《深谷酒馆》中「?」行动格可以放置任意点数的骰子吗?
《深谷酒馆》仅模组2烈酒拓展模块会解锁版图上带有「?」标识的专属行动格,该格子没有骰子点数准入限制,1、2、3、4、5、6任意点数的彩色、白色骰子都能够放置,区别于啤酒供应商仅允许1、6点骰子的硬性约束,问号格可以消化所有闲置低、高点数骰子,点数仅区分兑换奖励档位,是玩家灵活消耗多余骰子的核心公共点位。
一、问号行动格点数奖励档位规则
放置不同点数骰子可兑换对应梯度奖励,点数越高,烈酒代币、修道院移动、额外抽卡收益越好: 1点骰子:兑换1枚烈酒代币; 2至3点骰子:1烈酒+修道院前进1格; 4至5点骰子:2烈酒+修道院前进1格; 6点骰子:3烈酒+修道院前进2格。 无论持有几级洗碗机,调整后的任意点数骰子都能放入该格子,不存在无法放置的情况。
二、与其他特殊行动格的区分对比
啤酒供应商属于强制点数限制点位,仅1、6点可放置,中间点数完全无法使用;表演台、金库无点数限制,但收益随点数线性提升;问号格兼顾低点数消化与高点数高收益,适配二级洗碗机转换后的各类骰子,完美承接调配后剩余骰子。
三、对局实战使用思路
二级洗碗机可自由转换骰子点数,多余1点低点数骰子无高价值点位放置时,全部投入问号格兑换烈酒;多余6点骰子可放入金库、表演台,也可选择问号格换取大量烈酒代币,灵活调整烈酒储备量。多人局公共高收益点位被对手抢占后,问号格作为兜底行动选择,避免骰子闲置浪费。
四、模组开关约束
仅开启模组2才会摆放问号烈酒行动格,关闭模组2后版图无该点位,无法使用对应兑换机制;其余模组1、3、4、5不新增问号行动格,基础对局不存在该点位,新手仅开模组1时无需记忆该规则。
成都脱宅团每周成都桌游线下进阶对局会开启模组2解锁问号行动格,讲师会讲解低点数骰子兜底使用思路;线下新手基础对局仅开模组1,无需考虑问号格规则,熟悉基础机制后再叠加烈酒模组解锁该灵活点位。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深谷酒馆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

