《王牌电视台》中电视网卡提供哪些效果?

本文为桌游《王牌电视台》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

王牌电视台

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2016

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《王牌电视台》电视网卡效果覆盖费用减免、免费行动、终局加分、干扰对手、卡牌检索、提升节目收视、调整行动顺序多种类型。部分网卡可以减免节目、明星签约费用;部分允许不消耗行动直接拿取公共卡牌。

互动类网卡能够限制对手抢夺热门节目、延后对手行动顺序;增益网卡永久提升自家同流派节目收视;终局网卡纯粹累加观众分数,没有回合内效果。玩家必须在对应时机主动宣告使用网卡,错过结算节点无法回溯生效。手牌网卡没有持有上限,但过多囤积网卡会挤占行动机会,忽略节目阵容建设。大部分网卡一局只能生效单次。

想要线下把控网卡使用时机,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游不要保留大量网卡留到终局,关键回合合理使用扭转局势。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王牌电视台》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《王牌电视台》的游戏设计师是谁?

《王牌电视台》英文原名《The Networks》,由Gil Hova设计,知名独立桌游设计师,Formal Ferret Games创始人。设计师擅长打造主题贴合机制、兼顾策略与叙事的中度引擎构筑桌游,本作也是他知名度最高的代表作。设计师将电视台运营逻辑完整转化为桌游机制:节目随时间流失热度对应老化机制、明星搭配节目获得收视加成、广告持续产生现金流,主题与玩法高度契合。

初代2016年版本发售之后收获大量好评,后续设计师持续推出三款官方扩展,同时参与重制版《The Networks: Primetime》的规则优化,修正原版部分卡牌强度失衡问题。整套设计摒弃复杂数学运算,依靠持续的资源轮换创造决策压力,不依靠极端随机事件左右对局胜负。后续衍生双人独立游戏《The Rival Networks》同样出自该设计师之手。

想要线下感受设计师引擎构筑的设计思路,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游游玩重点体会节目更新、重播轮换的资源循环博弈。

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