《鬼灵祭》的主题和背景故事是什么?

本文为桌游《鬼灵祭》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

鬼灵祭

别名:Soulaweenソーラウィン搜灵祭蒐靈祭

支持人数:2

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《鬼灵祭》的故事设定在死神学校,这里每年举办盛大的祭典——「Soulaween」。名称源自校内谚语「Soul to Win」,意为收割灵魂以赢得胜利。相传多年前,死神学校发生了一起意外,灵魂们四散逃逸。死神师徒们将这起意外当作一场比赛,彼此较量搜集灵魂的速度,最终解决了这场幽冥危机。在今年的「Soulaween」中,死神爸、欧西里斯、黑白无常带着各自的训练生齐聚一堂,在秃鹰老师的见证下,再次以「搜集灵魂」决出胜负。游戏的故事背景源自台湾艺术大学2013年的动画短片《死神训练班》(Deathigner),该片由费子轩执导,曾获新一代设计奖多媒体设计类银奖等多个奖项。玩聚设计获得了动画版权授权,将这一IP改编为实体桌游。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鬼灵祭》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《鬼灵祭》是一款什么类型的桌游?

《鬼灵祭》是一款纯双人对战的抽象策略类桌游(Abstract Strategy Game)。从BoardGameGeek的分类来看,它拥有「方格棋盘」「图案构建」和「可变玩家能力」三大机制标签。游戏融合了五子棋的「连线」要素与黑白棋的「翻面」要素,但又与两者有着本质区别——玩家不执著于某一种颜色,而是通过操纵棋子的双面颜色,在自己的回合收割灵魂。标准模式下,7位死神角色各自拥有不同的搜集和翻转规则,为游戏增添了角色扮演和不对称对抗的趣味。游戏完全不依赖运气,胜负100%由玩家的策略和预判决定。在成都桌游聚会中,它常作为两人对战的暖场或正局选择,适合放在口袋中随身携带,随时随地来一局。

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