《镰刀战争》中「星星」是什么?获得6颗星后会发生什么?
本文为桌游《镰刀战争》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《镰刀战争》中的「星星」正式名称叫成就标记,是玩家达成特定目标后获得的荣誉标志。每个星星都对应一项成就,比如部署完所有机甲、建完所有建筑、力量达到满值等等。玩家每达成一项成就,就可以在胜利轨道上放置一颗星星,同时获得对应的分数奖励。星星一旦放置就不会失去,哪怕后来条件不满足了也没关系,比如你力量达到十六点获得了星星,之后战斗消耗了力量,星星也不会被收回。
获得星星的途径总共有十几种,但每个玩家最多只能放置六颗。大部分成就只能获得一颗星,比如升级、建建筑、部署机甲这些;战斗胜利最多可以获得两颗星,赢第三次就不再给星了,只有萨克森派系不受这个限制;任务卡也一样,普通派系只能完成一张获得一颗星,萨克森可以完成两张。当任何一名玩家放置了自己的第六颗星星,游戏就会在该玩家回合结束时立即结束,然后所有玩家一起进行最终结算。
需要特别注意的是,六颗星只是结束条件,不是胜利条件。最终结算时还要计算领土、资源、金币、建筑等多项分数,再乘以声望系数,总分最高的人才是赢家。所以游戏中经常出现「冲星结束的人反而输了」的情况,因为他为了快速凑星牺牲了经济发展。成都桌游老玩家都深谙此道,会根据局势判断什么时候该冲星什么时候该攒资源。成都脱宅团的聚会上有很多这样的高手,想学习如何把握游戏节奏的话,多去参加几次活动,观察老玩家的玩法,进步会非常快。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《镰刀战争》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《镰刀战争》共有几个可选派系?各自有什么独特能力?
《镰刀战争》基础版共有五个可选派系,每个派系都有独特的阵营能力和机甲能力,玩法风格差异很大。第一个是萨克森帝国,也就是黄色派系,特殊能力是「支配」,完成任务卡和战斗胜利获得星星没有次数限制,其他派系最多只能通过战斗获得两颗星,萨克森则不受限制,非常适合喜欢战斗和做任务的玩家。第二个是俄维埃联盟,也就是红色派系,特殊能力是「不屈」,可以连续两回合选择同一个行动,这个能力打破了游戏的基本规则,效率极高,是公认的强力派系。
第三个是波兰尼亚共和国,也就是白色派系,特殊能力是「团结」,遭遇卡可以选择两个奖励而不是一个,探索收益很高,适合喜欢探索和灵活发展的玩家。第四个是克里米亚汗国,也就是金色派系,特殊能力是「胁迫」,每回合可以用一张战斗卡代替任意一种资源,灵活性极强,资源永远不会卡手。第五个是北欧王国,也就是蓝色派系,特殊能力是「航海」,角色和机甲可以直接穿越湖泊,机动性非常高,能快速到达地图上的关键位置。
加入《远方来客》扩展后,还会新增两个派系:阿尔比恩也就是绿色派系,擅长挖地道和布置陷阱;户川幕府也就是紫色派系,擅长放置标记和远程部署。七个派系各有特色,搭配不同的玩家板会产生丰富的玩法变化。成都脱宅团的聚会上备齐了所有派系,成都桌游爱好者可以一次性体验到全部七个派系的不同玩法,不用自己买齐所有扩展。组织者还会根据新手玩家的特点推荐合适的派系,让每个人都能获得良好的游戏体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《镰刀战争》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

