《如果有勇者在的话就好了》与《冰筑》等其他同类型轻策桌游相比有什么异同?
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与《冰筑》这种轻型争夺游戏相比,《如果有勇者在的话就好了》依靠最后一张身份牌设定和一卡多用机制,形成了更鲜明的隐藏身份感。而《冰筑》则更侧重在地图上的模型对抗和牌组构筑。两款游戏的共同点是上手极快且节奏迅猛,但如果你偏爱勾心斗角而不是纯粹的资源堆积,本作会很对你胃口。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《如果有勇者在的话就好了》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《如果有勇者在的话就好了》的小丑角色有什么特殊效果?如果所有人都留了小丑,是大家都赢吗?
小丑是《如果有勇者在的话就好了》中最「搞」的角色。其技能效果通常是「重置本轮所有资源分配」或「让得分规则反转」。如果在游戏的最后一轮,场上所有(或绝大多数)玩家都选择将小丑留到最后,会出现「没有人达成基础胜利条件」或者「大家一起赢」的强制混战结算,实际上等于全员狂欢。这种不确定性极大增加了游戏的娱乐气氛。
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