《奇幻藏书》中的六个书籍类别分别是什么?

本文为桌游《奇幻藏书》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

奇幻藏书

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《奇幻藏书》六大固定图书类别为:奇幻野兽、魔法药剂、历史典籍、志怪传奇、文献综述、奇诡秘术,每一类配套专属色彩与图标区分,开局随机选定全局著名作品、禁书,玩家分配秘密专注类别,全部计分规则围绕六大品类展开。

六大品类细分主题与视觉标识:

  1. 奇幻野兽:绿色图标,记载各类奇幻巨兽、灵生物图鉴,野外冒险题材藏书;
  2. 魔法药剂:蓝色图标,记载魔药配方、萃取仪式、治愈魔法相关古籍;
  3. 历史典籍:黄色图标,城镇、大陆上古历史、王族编年史纪实书籍;
  4. 志怪传奇:红色图标,幽灵、亡魂、地底秘境传说故事类小说;
  5. 文献综述:灰色图标,学术考据、古籍校对、图书馆管理专业著作;
  6. 奇诡秘术:紫色图标,禁忌魔法、古代隐秘仪式、冷门巫术手抄本,极易被选为全局禁书。

品类全局分配规则:游戏开局随机抽取两张类别板块,一张定为「著名作品」(持有越多排名分越高),一张定为「禁书」(馆藏每张倒扣1分);剩余四类随机分发一张给每名玩家作为秘密专注类别,终局每上架一张专注类别图书加2分,是稳定核心加分项。六大品类数量完全均等,无单一品类卡牌偏少或偏多的失衡问题,玩家可自由选择单一重仓、分散多品类两种布局路线。

成都脱宅团讲解这款成都桌游六大分类时,会展示各类图标色彩对照,新手容易混淆魔法药剂与奇诡秘术图标,讲师会依托色彩快速区分六大品类,清晰梳理专注、著名、禁书三类品类计分差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奇幻藏书》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《奇幻藏书》游戏的设计师是谁?

《奇幻藏书》Ex Libris的唯一设计师为Adam P. McIver,整套游戏工人放置、书架拼图、图书收集、终局字母排序计分等全部核心机制均由其独立设计,2017年初版与2023修订版底层规则数值、框架完全沿用该设计师原始方案,仅优化美术与配件细节。

Adam P. McIver擅长将主题与机制深度绑定,本作打破传统收集类桌游单纯凑套得分的套路,把图书馆整理、图书上架、字母排序、书架稳定性等现实藏书逻辑转化为硬性计分约束,创造出工人放置+空间卡牌拼图的复合玩法,在奇幻藏书题材桌游中形成独有的差异化体验。设计师本人同时参与部分插画草图绘制,为美术团队提供藏书馆场景、地精助理、魔法古籍的基础视觉设定,统一整套游戏的奇幻复古氛围。

设计师后续推出官方扩展《奇幻藏书:扩展档案》,新增神器卡牌、第五玩家组件、多套特殊助理能力,同样延续原版核心框架,仅拓展玩法维度,未改动基础游戏逻辑。该设计师作品偏向中度策略桌游,注重空间规划与回合资源取舍,适合喜欢轻工人放置、桌面拼图解谜的桌游爱好者。

想要线下体验这款设计师独创的藏书题材桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,能够提前预约《奇幻藏书》这款成都桌游。成都脱宅团每场聚会会安排桌游讲师讲解设计师的设计思路,拆解书架拼图与工人放置结合的巧思,单人到场可匹配2至4名玩家组队完整游玩,组织仅提供线下游玩交流场地,不售卖桌游商品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奇幻藏书》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。