桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《小传说》是否存在平衡性问题?某些卡牌或阵营会不会过强?整体平衡尚可,但闪卡和某些纹章牌在众筹解锁项中强度偏高,普通版更平衡。《小传说》在BGG上的评分和排名是多少?BGG上暂无官方英文版收录,国内集石平台约有7.5分。《小传说》的重开性(重玩价值)高不高?是否存在耐玩性问题?重开性很高,解锁60多张额外卡牌带来上千种不同组合,耐玩性被老玩家肯定。《小传说》是否有数字版或可以在线游玩的平台?目前没有官方数字版,不过BGA等平台可能会有粉丝自制mod。《小传说》的众筹解锁项包含哪些内容?比如「九牌小游戏」是什么?解锁项包含66张新卡和9卡独立游戏《小传说:对决》。众筹版和零售版(普通版)《小传说》在配件或卡牌上有什么区别?众筹版包含解锁闪卡、媒体人推广卡以及九卡对决扩展;零售版只有基础牌,部分解锁牌需另购。《小传说》结束方式有哪些?是否会触发提前结束的条件?率先获得5枚金币者立即获胜,提前结束。其他结束方式为牌库抽空但极其少见。玩家能否支持其他玩家?《小传说》中有没有盟友机制?没有结盟规则,但玩家可以默契合伙攻击领先的玩家,这也是所谓的「软盟友」机制。《小传说》的英雄牌和怪物牌是如何交互的?英雄牌可攻击怪物并获得金币,怪物牌可用技能降防英雄,多数攻击对决通过比纹章和数值决定。《小传说》的玩家是否可以在勇者(黄色)和魔物(紫色)两大阵营间反复横跳?这有什么好处?可以。玩家混用双阵营可以令对手难以防备,同时利用两派的互补技能收益最大化。什么是「圣剑」牌?在《小传说》中它如何改变勇者的攻击规则?圣剑是一张特殊卡牌,佩戴者可获得额外攻击数值,某些组合下勇者攻击力翻倍。《小传说》中攻击牌的规则是什么?如果没有合法目标能否打出?攻击牌必须指定一个合法在场目标;若无合法目标,该牌无法打出。为什么有人说《小传说》是「友情检测器」?《小传说》中的玩家互动性高吗?卡牌效果有大量攻击、索要、无效化,可以专门针对特定玩家,从而引发塑料友情。玩《小传说》需要多大的桌面空间?便携性如何?只需要约A4纸大小桌面,巴掌大的盒子可轻松塞入背包携带。《小传说》为什么被称为「比情书还好玩」?两者有何异同?二者同为轻策卡牌游戏,但《小传说》的互动性和变化远超传统情书玩法。《小传说》的每个回合玩家有几个行动点?这些行动可以用来做什么?每个回合玩家只有一个行动:打出一张牌并结算效果。《小传说》是如何设置的?洗牌和发牌的具体规则是什么?游戏设置:混洗全部卡牌并分发手牌,中央放一枚金币开始游戏。《小传说》中有哪些卡牌颜色或阵营?它们各自代表什么?黄色代表勇者阵营,紫色代表魔物阵营,玩家可以在游戏中反复切换。部分特殊卡牌为中立色。《小传说》的核心是什么:谁先获得5枚金币就能获胜吗?标准胜利规则是率先获得5枚金币的玩家获胜。《小传说》配件包含哪些东西?质量如何?配件以卡牌和金币标记为主,像素卡牌印刷精美,玩家普遍反馈物超所值。桌游《小传说》与同名电子游戏或动漫作品有关系吗?两者无关,《小传说》是桌游名称,同名动漫是日本漫画作品《獣神演武Hero Tales》。《小传说》的故事背景是什么?游戏世界观是怎样的?背景是剑与魔法的奇幻世界,勇者和魔物两大势力持续交战,玩家可自行投靠任一阵营。《小传说》的设计灵感来自哪里?为什么是8-bit像素风格?8-bit像素风格致敬红白机和勇者斗恶龙,主打怀旧美学和童年回忆。《小传说》通过什么平台众筹?最终成绩如何?《小传说》通过摩点平台众筹,最终筹集716,762元,支持人数10217人。《小传说》的官方售价是多少?与「地小盒」系列其他游戏价格一致吗?官方售价49元,与「地小盒」企划的其他小盒游戏定价相同。《小传说》的出版商是哪家?他们的「地小盒」企划是什么?地核桌游的「地小盒」企划旨在以49元统一价推出无负担精品小盒游戏,《小传说》是其二号作。《小传说》设计了这款桌游?是否有其他代表作?《小传说》由g小调设计,另有《秦棋攻略》《动物碰碰车》《蜀道难》等作品。《小传说》的推荐年龄是多少?是否适合儿童?推荐8岁及以上,适合小学高年级儿童聚会时玩耍。《小传说》是一款什么类型的桌游?核心玩法是什么?《小传说》是一款轻策阵营切换类卡牌游戏,核心玩法为通过打牌、技能联动抢夺5枚金币。《小传说》的设计师是谁?是在哪一年设计的?《小传说》的设计师是g小调(本名纪晓调),最早于2020年开始设计,2022年摩点众筹出版。《小传说》名称有哪些中文别名?一般称为什么?《小传说》中文名基本统一,英文名Hero Tales:Card Game,没有广泛流传的别名。《小传说》适合什么年龄段的玩家?《小传说》建议8岁以上,简单卡牌对弈适合大童与成年人聚会使用。《小传说》支持多少名玩家?最佳人数是多少?《小传说》支持2至5人,最佳人数为3-4人。《小传说》怎么玩?它的核心机制是什么?《小传说》核心是「阵营切换+技能连锁」,玩家在勇者/魔物势力间自由跳转来获得金币。《小传说》配件包含哪些物品?《小传说》包含一百余张卡牌、金币标记、说明书、磨砂牌套等配件。《小传说》是由哪家公司出版的?《小传说》由天津的地核桌游(CORE GAMES)出版发行。《小传说》的主题和背景故事是什么?《小传说》致敬经典红白机时代,构建了勇者大战魔王的像素世界,让玩家重温童年回忆。一局《小传说》大约需要多长时间?一局《小传说》约15至30分钟,便于在两局之间穿插其他游戏。《小传说》支持多少名玩家?《小传说》标准盒支持2-5名玩家,最佳体验在3-4人局。《小传说》是一款什么类型的桌游?《小传说》是一款轻策略聚会向卡牌游戏,以阵营切换和技能互动为核心。《小传说》的基本玩法是什么?玩家在勇者和魔物两大阵营中反复切换,通过打出卡牌获得金币,最先拿到5枚金币者获胜。《小传说》正版与盗版的区别?正版《小传说》有完整的地核包装和赠品,盗版印刷模糊、缺卡,众筹解锁项和九卡对决全部缺失。《小传说》好不好玩?《小传说》是一款公认好玩的中式轻策卡牌游戏,摩点众筹支持人数破万,被桌游玩家誉为「地小盒」现象级爆款。在成都本地玩桌游《强权外交》可以去哪里?在成都玩《强权外交》可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,提前预约即可体验完整7人局。《强权外交》在人工智能和学术研究领域有什么特殊意义?有哪些知名的AI曾在此对战中取得过成绩?《强权外交》是自然语言交互和欺骗检测的最佳AI测试平台,Meta的Cicero AI已超越人类并引起业界轰动。《强权外交》中什么时候是刺伤盟友的最佳时机?背刺最佳时机通常是在秋季回合,当盟友主力前出暴露其后方弱点,或在即将达到18中心独胜时趁隙翻脸。《强权外交》中为什么说「远程联盟」通常在战略上比邻居结盟更难维持?远程联盟因为共同利益短暂、军事上无法直接支援对方,背刺代价远小于邻居结盟,所以瓦解率极高。《强权外交》中英国和法国分别有哪些推荐的第一次世界大战开局策略?英国应集中海权夺取挪威与北海制霸权;法国则向西班牙扩张并警惕英吉利海峡。对于新手来说,《强权外交》七个国家中最容易上手和最困难的国家分别是哪个?法国是公认的最佳上手国家,而奥匈帝国因被四面包围最为困难。如果只有2到6名玩家,《强权外交》有什么特殊的游戏模式和地图变体?规则中预设了移除非活跃阵营的方法,民间还有「1控多」的分管控制模式和小型封闭地图。《强权外交》中什么是「变体」?哪些比较热门,例如1900年开局变体、年轻国家变体等?「变体」是对经典地图或规则的自定义修改,常见的有1900年开局、年轻国家、百人或战国地图等。有哪些线上的平台可以玩《强权外交》?哪些平台适合通过邮件进行慢速对局?webDiplomacy、Backstabbr、PlayDiplomacy是目前主流的在线平台,邮件对局则可用vDiplomacy等同步功能。《强权外交》附赠的纸质地图是用来做什么的?应该如何使用它来记录部队位置?纸质地图用于辅助玩家规划部队移动和记录指令,避免在主版图上做涂改。在哪里可以购买到《强权外交》的木质部队和舰队棋子?不同版本的配件有什么区别?最新2023 Renegade版采用木质米宝棋子,旧版Avalon Hill使用金属件,国内代理版通常使用纸板或塑料。《强权外交》最大的出版商是哪个?有多少个版本和再版?Avalon Hill是发行最多的出版方,已知的《强权外交》共有超过35个官方版本及大量民间变体。有哪些常见的胜负判定方式?《强权外交》中是否允许多名玩家共同宣布胜利?除独霸18个补给中心的胜利外,所有存活玩家可以协商平局,线上排名赛也接受开放式胜利。《强权外交》中当对手的母国供应中心被占领后,他们是否能在此处建造新的部队?一旦你的母国供应中心被他国占领,冬季时你不能在被占中心上建造部队,只能从其他空闲母国中心出兵。《强权外交》中新增的部队必须被放置在什么位置?有哪些限制?建造部队必须在你的母国起始补给中心上进行,且该中心必须未被敌军占领,且只能建不同部队。《强权外交》中如果一个国家的全部陆军和舰队都被消灭了,但它还拥有一个未被占领的母国供应中心,这个国家是否仍然存在于游戏中?如果该国在冬季阶段没有任何部队但仍控制至少一个补给中心,冬季会强制建造一支部队,该国并未彻底消灭。《强权外交》中如果一支被击败的部队没有可以撤退的位置,会发生什么?如果一支被打败的部队无法撤退到相邻空位,则它会被永久消灭并从版图上移除。