桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《鬼灵祭》中什么叫「听牌」?为什么说制造了一个能得分的图形反而会给对手送分?「听牌」是指棋盘上已经有三颗同色棋子直线排列,只差一颗就能形成四子连线的阵型,而对手几乎必然会在下回合完成该连线。《鬼灵祭》的棋子被翻面时是否受颜色限制?所有相邻棋子都必须翻面吗?翻棋时所有边相邻的棋子无论颜色如何都必须翻面,没有例外。《鬼灵祭》下棋时能选择棋子哪一面朝上吗?有什么策略考量?玩家在下棋时可以自由选择红色面或绿色面朝上,这个选择直接决定了翻棋后的颜色格局和连线走向。《鬼灵祭》中为什么说「你不分颜色,但你分回合」?这句话是什么意思?「你不分颜色,但你分回合」指的是玩家不分颜色阵营,但得分取决于是谁的回合制造的直线,而不是谁下了更多棋子。《鬼灵祭》的玩家是否分颜色?每个玩家固定使用红色或绿色吗?《鬼灵祭》的玩家在游戏中完全不区分颜色,双方均可自由使用红色或绿色棋子。《鬼灵祭》起始玩家如何决定?为什么和「最近穿毛衣的人」有关?《鬼灵祭》规定「最近穿过毛衣的玩家」先手,这个幽默设定源自动画中死神爱织毛衣的梗。《鬼灵祭》如何获得胜利?需要收集几个灵魂?《鬼灵祭》的胜利条件是率先收割3组灵魂,即累计获得3枚秃鹰老师指示物。什么是「蒐棋」?《鬼灵祭》一回合最多可以收割几条直线?「蒐棋」是指在翻棋后移除形成四子连线的棋子,每回合最多只能收割一条直线。《鬼灵祭》中「翻棋」时角相连的棋子是否需要翻面?在《鬼灵祭》的翻棋规则中,只有边相邻的棋子需要翻面,角相邻的棋子不需要翻面。《鬼灵祭》中什么是「翻棋」操作?哪些棋子需要被翻面?「翻棋」是指将新落棋子上下左右四个方向的相邻棋子全部翻面,但角相邻的棋子不在此列。什么是「下棋」操作?在《鬼灵祭》中具体如何执行?「下棋」是指玩家从供应区取一枚灵魂棋,自由选择红面或绿面朝上,放入棋盘任一空格中的动作。《鬼灵祭》的核心机制是什么?和黑白棋有什么异同?《鬼灵祭》的核心机制是「玩家不分颜色」的双面棋子操控,与黑白棋相似的是双方棋子都会互相翻面,但《鬼灵祭》不需要持固定颜色。《鬼灵祭》有几种模式?有什么区别?《鬼灵祭》分为简易模式和标准模式,简易模式侧重基础连线规则,标准模式加入角色卡牌能力变化,策略深度大幅提升。《鬼灵祭》的市场参考价格是多少?在哪里可以购买?《鬼灵祭》的市场参考价约为人民币150至250元,可在玩聚设计官方店、淘宝代购或卡牌屋等渠道购买。《鬼灵祭》在BGG上的重度评分和排名是多少?《鬼灵祭》在BGG上平均评分为6.4分,复杂度为1.44/5,属于入门级轻策桌游。《鬼灵祭》的棋盘的规格是多少?上面有多少个格子?《鬼灵祭》的棋盘为5×5网格,共25个格子,采用耐用的布面材质制造。《鬼灵祭》的角色卡一共有多少张?有哪些角色?《鬼灵祭》共有7张角色卡,包含小死神、死神爸、阿努比斯、欧西里斯、黑无常、白无常及秃鹰老师。《鬼灵祭》的灵魂棋是什么样的?红色和绿色分别代表什么?灵魂棋为双面棋子,红色代表恐慌灵魂,绿色代表安详灵魂,两种颜色在游戏中功能完全相同。《鬼灵祭》包含哪些配件?棋子是什么材质做的?《鬼灵祭》的灵魂棋采用实木材质,双面分别染为红色和绿色,手感厚重顺滑。《鬼灵祭》是否基于其他作品改编?和动画短片《死神训练班》有什么关系?《鬼灵祭》改编自台湾动画短片《死神训练班》(Deathigner),继承了该动画的角色设计和世界观。游戏的中文名称为什么叫《鬼灵祭》?还有哪些中文译名?《鬼灵祭》的名称取其「鬼魂灵气汇聚的祭典」之意,另有「蒐靈祭」「搜灵祭」等变体译名。《鬼灵祭》的出版社是哪家?这款桌游的背景故事是什么?《鬼灵祭》由台湾玩聚设计出版,背景源自死神学校的灵魂搜集竞赛,改编自动画《死神训练班》。《鬼灵祭》的设计师是谁?美术是谁创作的?《鬼灵祭》的设计师为Shi Chen,美术插画由费子軒和张可靚创作。《鬼灵祭》支持多少名玩家?可以单人游玩吗?《鬼灵祭》官方不支持单人模式,仅限2人对战。《鬼灵祭》名称「Soulaween」怎么发音?有什么含义?「Soulaween」读作/'səʊləwiːn/,是「灵魂」和「万圣节」的合成词,源自死神学校谚语「Soul to Win」。《鬼灵祭》设计了这款桌游?是否有其他代表作?《鬼灵祭》的设计师Shi Chen来自台湾玩聚设计团队,其团队其他代表作包括《台北大空袭》等桌游。《鬼灵祭》的推荐年龄是多少?是否适合儿童?《鬼灵祭》推荐年龄为6岁以上,规则简单易懂,是一款非常适合儿童的入门策略桌游。《鬼灵祭》的设计师是谁?是在哪一年设计的?《鬼灵祭》的设计师是Shi Chen,游戏于2019年正式出版发行。《鬼灵祭》名称有哪些中文别名?一般称为什么?《鬼灵祭》的中文别名包括「蒐靈祭」「搜灵祭」「搜靈祭」,以「鬼灵祭」在大陆最常见,「蒐靈祭」多见于繁体中文区。《鬼灵祭》适合什么年龄段的玩家?《鬼灵祭》官方建议年龄为6岁以上,规则简单,非常适合家庭亲子娱乐,但策略深度也足以吸引成年玩家。《鬼灵祭》支持多少名玩家?最佳人数是多少?《鬼灵祭》是严格的双人对战桌游,最佳游戏人数为2人。《鬼灵祭》怎么玩?它的核心机制是什么?《鬼灵祭》的核心机制在于「玩家不分颜色」——双方共用红绿两种棋子,任何同色连线均可被任意一方在回合结束时收割。《鬼灵祭》配件包含哪些物品?《鬼灵祭》的配件包括实木灵魂棋、布面棋盘、7张角色卡、2张摘要卡及对应角色指示物。《鬼灵祭》是由哪家公司出版的?《鬼灵祭》由台湾桌游设计团队「玩聚设计」(Play With Us Design)出版,基于其原创动画《死神训练班》改编而成。《鬼灵祭》的主题和背景故事是什么?《鬼灵祭》以死神学校一年一度最盛大的灵魂收割竞赛为背景,源自2013年台湾动画短片《死神训练班》。一局《鬼灵祭》大约需要多长时间?一局《鬼灵祭》约需15至30分钟,熟练玩家可在10分钟内完成一局。《鬼灵祭》支持多少名玩家?《鬼灵祭》严格为2人设计的桌游,不支持单人或多于2人的游戏模式。《鬼灵祭》是一款什么类型的桌游?《鬼灵祭》是一款结合棋艺与角色能力的双人抽象策略桌游,融合了连线棋和翻棋的核心机制。《鬼灵祭》的基本玩法是什么?《鬼灵祭》的基本玩法为两人轮流在棋盘上落棋,每回合执行「下棋→翻棋→搜棋」三步,先搜集三组同色四子连线的玩家获胜。《鬼灵祭》正版与盗版的区别?《鬼灵祭》正版由台湾玩聚设计出品,含实木灵魂棋和布面棋盘,盗版通常使用廉价塑料棋子且印刷粗糙。《鬼灵祭》好不好玩?《鬼灵祭》是一款规则极简却策略深邃的双人棋类桌游,因其创新的「玩家不分颜色」机制和紧张刺激的「送分」博弈,被BGG玩家誉为易学难精的抽象棋佳作。《小传说》的难度系数(重度)是多少?新手学习规则需要多久?重度约2.0,新手教学5分钟可上手。《小传说》的玩家通常喜欢在什么场合(如露营、咖啡馆、长途旅行)玩这款游戏?为什么?咖啡馆等位、火车旅行、营地晚上都适合,因小巧和短时长。官方对于《小传说》规则书的差评有何回应?是否有修正版说明书发布?设计师线上致歉并发布了电子版FAQ,实体规则书暂无修正版。《小传说》与《情书》这类快速卡牌游戏相比,哪款更适合向朋友安利?看朋友偏好:喜欢萌系单主题的选情书,想要像素风且互坑欢乐的首选小传说。谁设计了《小传说》的美术?像素画风是如何实现的?像素美术由范玥完成,严格按16位像素点阵逐帧绘制卡牌图样。如何在《小传说》官方或第三方电商平台购买《小传说》?目前还有现货吗?可在摩点商城、地核微店或淘宝合作商处购买,不过众筹版可能不再有货。《小传说》的卡牌质地如何?是否需要购买卡套进行保护?卡牌标准哑光纸,推荐使用65x90mm牌套。《小传说》对于一名试图快速获胜的玩家,有什么核心策略可以分享吗?尽快拿到高攻击数值的角色,保留卫兵格挡对方反击,再补上金币卡。《小传说》是否存在「领导被围攻」机制(当有人领先时遭到所有人攻击)?这种机制公平吗?不存在固定机制,但玩家自发性群殴领先者是常态,一些玩家认为平衡,另一些觉得体验不佳。这款桌游《小传说》适合几人游玩?2人局和多人局的体验有何不同?2人更计算快速;3-4人更社交混乱、嘴炮成分高。《小传说》适合聚会破冰吗?为什么被称为「不插电的8-bit游戏」?极适合破冰,因为画风复古、规则简易,气氛愉悦就像玩老式电子游戏。除了《对决版》,《小传说》还有哪些扩展包或联动卡牌?目前没有独立扩展销售,但众筹解锁项里包含独立媒体联名卡和替换升级卡。《小传说:对决》的规则说明书是否存在严重印刷错误?九卡说明有少量混淆,如女巫数量、标记使用等。《小传说》与它的独立两人变体版本《小传说:对决》是什么关系?《小传说:对决》是独立的两款游戏,共享世界观但机制不同且仅限二人。《小传说》中当卡牌效果描述产生歧义时,正确的处理方式是什么?应以设计师在FAQ中的解释为准,若无则玩家自行约定。《小传说》的设计师在哪里发布了官方的FAQ或规则勘误?设计师g小调在集石论坛和摩点评论区发布了详细FAQ和勘误。《小传说》的规则书写得如何?有没有因为描述不清而被玩家广泛吐槽?早期规则书表述不清晰,遭不少玩家吐槽;设计师专门出FAQ修正。新手入门玩《小传说》有什么建议?规则中常见的新手错误有哪些?新手建议先通读一次说明书,别忽略支援、无效规则;常见错误包括使用攻击牌时没按「阵营冲突」结算。《小传说》的主要策略是什么?运气的成分占多大比重?策略主要在卡牌存储和时机把握,但抽牌存在一定随机性,约占五成运气。