桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《寻梦旅程》的重玩性如何?每次游戏的体验是否不同?《寻梦旅程》重玩性中等偏上,156张情景卡随机抽取,加上玩家自由原创剧情,几乎不存在两局完全相同的梦境。《寻梦旅程》与其他讲故事类桌游有什么异同?《寻梦旅程》同多数叙事桌游一样依靠卡牌素材构筑故事;最大区别在于加入限时机制与强制记忆复盘,故事编完之后必须接受回忆考验。《寻梦旅程》是否适合作为儿童益智桌游?《寻梦旅程》非常适合作为儿童益智桌游,锻炼语言表达、想象力、图像短期记忆、逻辑叙事能力。《寻梦旅程》是否有不同的难度级别或变体规则?《寻梦旅程》官方仅一套标准规则,没有内置难度变体;玩家社群流传两种民间变体:限时缩短变体、禁止求助高难度变体。《寻梦旅程》的评分表是如何判定表现等级的?《寻梦旅程》按照总分划分四个等级:≤15迷雾梦境;16-30记忆模糊;31-45清晰梦境;46-60完美梦境。《寻梦旅程》游戏结束时如何计算最终得分?《寻梦旅程》全部梦境卡牌结算完毕,总分=独立卡牌×2 + 协同卡牌×1 + 失败卡牌×(-2),依照总分判定团队评价等级。《寻梦旅程》中,未用完的手牌在回想阶段开始前如何处理?《寻梦旅程》做梦阶段结束之后,所有玩家手中剩余手牌必须全部弃置,不再参与游戏任何流程。《寻梦旅程》中,回想阶段是轮流进行还是可以抢答?《寻梦旅程》回想阶段严格按照顺序轮流行动,持有梦境卡牌堆的玩家为当前行动者,不允许其他玩家抢答。《寻梦旅程》中,说错梦境会扣几分?《寻梦旅程》玩家尝试回忆但剧情描述错误,该卡牌扣除团队2分,摆放在负分计分牌下方。《寻梦旅程》中,借助队友提示说出正确梦境可以得几分?《寻梦旅程》玩家求助队友提示之后成功还原梦境剧情,该卡牌计1分,放置在协同回忆计分牌下方。《寻梦旅程》中,独立说出正确梦境可以得几分?《寻梦旅程》玩家不依靠队友提示,独立完整说出对应梦境剧情,这张卡牌计2分,摆放在+2计分牌下方。《寻梦旅程》的「回想阶段」中,玩家需要做什么?《寻梦旅程》回想阶段轮到行动时,玩家需要口头描述牌堆顶端卡牌对应的梦境故事,描述完毕翻开卡牌验证对错。《寻梦旅程》中,回想阶段由哪位玩家开始?《寻梦旅程》回想阶段由做梦阶段最后打出情景卡的玩家率先行动,手持整个梦境卡牌堆开启第一轮回忆。《寻梦旅程》的「回想阶段」是如何开始的?《寻梦旅程》沙漏计时结束,做梦阶段终止;全体玩家弃掉剩余手牌,摆放三张计分牌,最后出牌的玩家拿起梦境卡牌堆,翻转牌堆开启回想阶段。《寻梦旅程》的「做梦阶段」在什么情况下结束?《寻梦旅程》做梦阶段结束唯一标准:沙漏计时器沙子全部落完,立刻停止所有出牌,直接进入回想阶段。《寻梦旅程》的「做梦阶段」持续多长时间?《寻梦旅程》做梦阶段固定限时两分钟,以配套沙漏计时器为准,沙子完全落下代表阶段结束。《寻梦旅程》中,打出情景卡后是否需要立即补充手牌?《寻梦旅程》玩家每打出一张情景卡,必须立刻从公共牌库顶端抽取一张新卡,手牌持续保持3张,直到做梦阶段结束。《寻梦旅程》中,一名玩家可以连续打出多张牌吗?《寻梦旅程》做梦阶段允许同一名玩家连续打出多张手牌,每打出一张之后正常补牌,持续维持手牌3张。《寻梦旅程》的「做梦阶段」有固定的玩家顺序吗?《寻梦旅程》做梦阶段不存在固定行动顺序,所有玩家随时可以自由打出手牌,抢先接续梦境剧情。《寻梦旅程》中,新打出的情景卡需要和前面的情节有什么关联?《寻梦旅程》新打出卡牌,玩家必须用简短语句让新画面承接上一张卡牌的梦境剧情,形成连续故事链条。《寻梦旅程》中,玩家在出牌时需要做什么?《寻梦旅程》玩家打出手牌情景卡,放置在梦境序列末尾,使用一句话衔接上一张卡牌的梦境剧情,随后从牌库补一张手牌维持3张。《寻梦旅程》的「做梦阶段」是如何开始的?《寻梦旅程》选定起始玩家之后,起始玩家打出第一张情景卡搭建梦境起点,同时翻转两分钟沙漏,做梦阶段正式开启。《寻梦旅程》的起始玩家是如何确定的?《寻梦旅程》官方规则推荐由最近做过梦的玩家担任起始玩家;也可以通过石头剪刀布、抽签等方式自由选定。《寻梦旅程》游戏开始前,每位玩家会得到多少张起始手牌?《寻梦旅程》开局洗牌完毕后,每名玩家分发3张情景卡作为起始手牌,手牌全程保密,不能展示给其他玩家。《寻梦旅程》的特制计时器是如何工作的?《寻梦旅程》配套两分钟沙漏计时器,启动之后沙子全部落完代表做梦阶段结束,一旦计时启动不能暂停、反转重置。《寻梦旅程》的计分牌有哪几张?有什么作用?《寻梦旅程》一共3张计分牌:独立回忆+2分、协同回忆+1分、回忆失败-2分,用来分类放置回想阶段的情景卡统计总分。《寻梦旅程》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《寻梦旅程》情景卡标准尺寸63mm×88mm,适配通用标准扑克尺寸牌套;高频游玩建议加装牌套保护卡牌。《寻梦旅程》中共有多少张情景卡?《寻梦旅程》内置156张情景卡,作为构筑梦境故事的核心素材卡牌。《寻梦旅程》的配件包含哪些内容?《寻梦旅程》基础盒配件:156张情景卡、3张计分牌、2分钟沙漏计时器、规则说明书。《寻梦旅程》的游戏目标是什么?《寻梦旅程》团队目标:在两分钟内编织梦境序列,回想阶段尽可能按照顺序还原所有卡牌画面,争取拿到更高总分。《寻梦旅程》是合作游戏还是竞争游戏?《寻梦旅程》属于纯粹团队合作桌游,全体玩家作为一个整体共同计分,不存在玩家互相对抗。《寻梦旅程》的核心玩法机制是什么?《寻梦旅程》核心机制:限时集体叙事构筑、隐藏手牌出牌、图像短期记忆、团队合作计分。《寻梦旅程》的游戏背景故事是什么?《寻梦旅程》设定玩家化身沉睡者脑海中的意识力量,合力编织一场奇幻梦境,苏醒之后努力回忆所有梦境片段。《寻梦旅程》是一款什么类型的桌游?《寻梦旅程》属于合作型叙事派对卡牌桌游,融合故事创作、短期图像记忆、限时机制。《寻梦旅程》适合多大年龄的玩家?《寻梦旅程》官方建议游玩年龄7周岁以上,拥有基础语言表达能力的儿童就可以参与。《寻梦旅程》一局游戏大约需要多长时间?《寻梦旅程》标准一局时长15至20分钟,包含两分钟做梦阶段与后续回想计分流程。《寻梦旅程》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《寻梦旅程》官方支持2至8名玩家,综合叙事流畅度与记忆压力,最佳游玩人数为3至5人。《寻梦旅程》在BGG上的评分和排名如何?《寻梦旅程》BGG物品编号225980,玩家平均分大约6.3分,归类家庭派对、记忆叙事卡牌桌游。《寻梦旅程》是在哪一年首次发行的?《寻梦旅程》原版《Dream On!》于2017年首次正式发行上市。《寻梦旅程》由哪家公司出版发行?《寻梦旅程》原版由CMON(CoolMiniOrNot)公司负责出版发行。《寻梦旅程》的游戏设计师是谁?《寻梦旅程》英文原名《Dream On!》,由朱利安·普罗蒂埃与亚历山大·德鲁瓦联合设计。《沙丘:征服与背叛》的重玩性如何?《沙丘:征服与背叛》重玩性极高,六大不对称阵营、随机沙暴、香料分布、真人外交谈判,每局走向差异巨大。《沙丘:征服与背叛》是否需要使用基础规则还是直接使用高级规则?《沙丘:征服与背叛》新手先使用基础规则熟悉流程;熟练掌握移动、战斗、结盟之后,切换高级规则获得完整体验。《沙丘:征服与背叛》中少于6名玩家时游戏平衡性如何?《沙丘:征服与背叛》少于6人必须移除对应阵营,势力数量减少,外交空间收缩,博弈平衡性下降;人数越少,结盟战术选择越少。《沙丘:征服与背叛》中「个人优势无效化」诡计牌的效果是什么?《沙丘:征服与背叛》「个人优势无效化」就是卡拉玛卡,打出后目标阵营所有原生被动能力全部失效,持续至下一回合结束。《沙丘:征服与背叛》中如果两个阵营同时占据同一个据点会怎样?《沙丘:征服与背叛》同一据点存在敌对阵营部队,移动阶段结束触发战斗;战斗决出唯一控制方,只有存活部队所属阵营获得据点控制权。《沙丘:征服与背叛》中不同地形对游戏有什么影响?《沙丘:征服与背叛》地形分为沙漠、岩石、据点、极地盆地;沙漠容易遭遇沙暴;极地盆地永久不受沙暴影响;据点是胜利判定目标。《沙丘:征服与背叛》中部队能否在一次移动中穿过多个区域?《沙丘:征服与背叛》占据阿拉基恩或卡尔塔格拥有鸟翼机,一次移动最多穿过3片相邻区域;没有主城控制权,单次移动只能前往相邻1片区域。《沙丘:征服与背叛》中部队在地图上的移动规则是什么?《沙丘:征服与背叛》每回合每名玩家仅有一次移动行动;拥有鸟翼机(占据阿拉基恩或卡尔塔格)最多移动穿越3个相邻区域,否则只能移动至1个相邻区域。《沙丘:征服与背叛》中部队如何从外星球空降到沙丘上?《沙丘:征服与背叛》星际运输阶段,只有获得宇航公会许可,才能从母星预备队投放部队到厄拉科斯任意区域;宇航公会自身空降不受限制。《沙丘:征服与背叛》中领袖在战斗中被杀后还能复活吗?《沙丘:征服与背叛》领袖被武器击杀后送入提列克库,玩家可以支付对应数值香料赎回领袖,重新投入对局。《沙丘:征服与背叛》中领袖在战斗中有什么作用?《沙丘:征服与背叛》领袖提供固定战斗战力加成;同时可以配合武器、防御诡计卡,拥有被叛徒卡针对的风险。《沙丘:征服与背叛》中战斗轮盘上的数字代表什么?《沙丘:征服与背叛》战斗轮盘数字代表玩家计划投入本场战斗的部队数量,战斗结束后必须损失对应数量部队。《沙丘:征服与背叛》中战斗使用什么机制来判定胜负?《沙丘:征服与背叛》战斗双方使用战斗轮盘秘密 dial 投入部队数量,搭配领袖战力、诡计卡,总战力高者获胜;战力相同则进攻方取胜。《沙丘:征服与背叛》中战斗是如何触发的?《沙丘:征服与背叛》移动阶段结束后,同一区域存在两支及以上敌对阵营部队就触发战斗;盟友部队共处区域不会开战。《沙丘:征服与背叛》中盟友可以为对方支付竞拍费用吗?《沙丘:征服与背叛》规则允许盟友私下协商,使用香料替盟友支付诡计卡竞拍费用,属于合法外交交易。《沙丘:征服与背叛》中竞拍诡计卡的流程是怎样的?《沙丘:征服与背叛》诡计卡竞拍阶段,亮出等同玩家数量的诡计卡;顺时针轮流出价,最低出价1香料,价高者获得卡牌,直至全部卡牌竞拍完毕。《沙丘:征服与背叛》中卡拉玛卡可以抵消其他阵营的能力吗?《沙丘:征服与背叛》卡拉玛卡核心效果就是暂时抵消目标阵营全部个人固有优势,持续一整回合,是克制不对称阵营的关键卡牌。《沙丘:征服与背叛》中卡拉玛卡有什么特殊效果?《沙丘:征服与背叛》卡拉玛卡打出后,可以废除任意一名玩家的阵营固有个人优势,持续生效至下一回合结束。《沙丘:征服与背叛》中诡计卡有哪几种?《沙丘:征服与背叛》诡计卡分为武器卡、防御卡、叛徒卡、卡拉玛卡、英雄卡、特殊效果卡六大类别。