《沙丘:征服与背叛》中战斗是如何触发的?
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《沙丘:征服与背叛》移动阶段结束后,同一区域存在两支及以上敌对阵营部队就触发战斗;盟友部队共处区域不会开战。极地盆地永远禁止发生战斗;被沙暴扇区分隔的同区域部队不会交战。
战斗按照起始玩家顺时针顺序依次发起,攻击者选定目标区域开打。战斗必须全部结算完毕,同一区域只允许留存单一阵营部队。战斗是夺取据点、清除对手驻军最直接手段。
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《沙丘:征服与背叛》中卡拉玛卡可以抵消其他阵营的能力吗?
《沙丘:征服与背叛》卡拉玛卡核心效果就是暂时抵消目标阵营全部个人固有优势,持续一整回合,是克制不对称阵营的关键卡牌。生效期间目标阵营所有被动特性全部失效,盟友共享的特性同样一并封锁。
卡拉玛卡无法废除诡计卡、领袖带来的临时加成,只针对阵营原生能力。面对已经成型的强势阵营,及时打出卡拉玛卡可以有效打破对手战术体系。因此拥有核心强势能力的阵营,会优先争夺卡拉玛卡防止被封锁。
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