《沙丘:征服与背叛》中战斗是如何触发的?

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沙丘:征服与背叛

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2019

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《沙丘:征服与背叛》移动阶段结束后,同一区域存在两支及以上敌对阵营部队就触发战斗;盟友部队共处区域不会开战。极地盆地永远禁止发生战斗;被沙暴扇区分隔的同区域部队不会交战。

战斗按照起始玩家顺时针顺序依次发起,攻击者选定目标区域开打。战斗必须全部结算完毕,同一区域只允许留存单一阵营部队。战斗是夺取据点、清除对手驻军最直接手段。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沙丘:征服与背叛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《沙丘:征服与背叛》中卡拉玛卡可以抵消其他阵营的能力吗?

《沙丘:征服与背叛》卡拉玛卡核心效果就是暂时抵消目标阵营全部个人固有优势,持续一整回合,是克制不对称阵营的关键卡牌。生效期间目标阵营所有被动特性全部失效,盟友共享的特性同样一并封锁。

卡拉玛卡无法废除诡计卡、领袖带来的临时加成,只针对阵营原生能力。面对已经成型的强势阵营,及时打出卡拉玛卡可以有效打破对手战术体系。因此拥有核心强势能力的阵营,会优先争夺卡拉玛卡防止被封锁。

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