《成败》,又名「成敗」,是日本著名设计师金井诚的一款合作卡牌游戏。在这个忍者主题的游戏里,玩家们要齐心协力,用有限的方式共享信息,共同击败一个伤害了人们的恶徒。玩家可以弃掉某些牌来了解关于恶徒的隐藏信息,通过特殊修炼来提升自己的攻击能力,还可以使用游戏里其他卡牌的特殊行动。这是一场正义与邪恶的较量,你们是身怀绝技的忍者,要为民除害,惩罚作恶多端的坏人。但是恶徒非常强大,你们必须默契配合,合理分配手里的牌,才能在最后决战中击败他。如果配合不好,或者信息传递失误,你们就可能失败。你们能成功地向恶徒说再见吗?还是会被恶徒打败,让他继续为非作歹?准备好迎接这场忍者挑战了吗?
《成败》日文名「成敗」,是Alderac Entertainment Group于2012年推出的主题卡牌游戏,支持3至8名14岁以上玩家,单局约45分钟,由著名设计师Seiji Kanai(金井诚)创作,美术由Noboru Sugiura绘制,由AEG、Japon Brand、Kanai Factory、Swan Panasia等多家出版社发行,属于AEG的「日本大热」口袋游戏系列。这是一款合作的手牌管理游戏——玩家们是忍者,要合作击败一个恶徒。游戏的核心是有限的信息共享:你们不能直接说自己手里有什么牌,但可以通过弃牌等方式透露一些信息。每位玩家有自己的手牌,有攻击牌、防御牌、特殊牌等等。你们要一起规划,在合适的时候发动攻击。恶徒有血量,你们要把他的血打到零才能赢。但是恶徒也会反击,你们要合理分配防御。游戏有多个不同的恶徒,每个都有不同的能力和难度,增加了重玩价值。独特的忍者主题、有趣的合作机制和金井诚标志性的简洁设计,让这款小盒游戏充满了乐趣。
25张角色卡25张事件卡1本规则书(8页)
卡牌尺寸:63X88共50张

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