二十世纪中期纽约为打通跨区交通,强行修建跨布朗克斯高速路,这条主干道粗暴割裂南布朗克斯原生社区,大量居民被迫迁离,街区产业衰败、住房破败、贫困与民生危机持续蔓延,此后数十年间政府、私人资本与本地居民三方力量拉扯博弈,在城市改造、资源分配、民生救济中不断产生立场冲突,游戏依托简·雅各布斯城市理论与真实历史背景,将1940至2000年南布朗克斯的兴衰缩影铺展于桌面,玩家分别执掌公共政府、私人企业、社区民众三大派系,一边合力稳住街区存续底线,一边争夺符合自身诉求的城市发展主导权,亲身感受城市建设背后沉重的民生代价与多方利益的尖锐矛盾。
这款支持单人至三名玩家、单局时长90至180分钟的半合作城市建造桌游采用卡牌驱动事件流程,整局以年代划分阶段,每十年拆分八轮事件回合,公共历史事件卡会持续抛出失业、拆迁、基建亏损等负面难题,玩家可消耗资源在地图地块开展修建公共设施、落地商业项目、组建社区互助组织等行动,也能结成临时联盟缓冲危机,或是选择暂缓行动为下一轮规划储备资源,每十年结束开启人口普查结算,核对收支负债、统计各派系专属胜利分数,三方拥有完全不对称的获胜目标,政府侧重完善公共配套、企业追求商业收益、社区以降低居民弱势风险为核心,若全局累积过多民生危机标记或集体陷入全面债务,则所有玩家一同失败,只有平衡协作与派系竞争、合理管控资源债务,才能在时代洪流里收获最高总分赢得对局,整套机制融合事件调度、地块运营与多方制衡,兼具厚重历史叙事与深度策略博弈。
1块双面版图96张事件卡牌24张位置卡牌127个木质标记3张彩色计数板3本折叠玩家参考1张非玩家参考1个定制六面骰3本方向指南1本历史记录册1本规则书(28页)
卡牌尺寸:56X87共120张

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