《保卫校园:进化》中文规则
本文仅收录桌游《保卫校园:进化》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 1张双面游戏版图
- 4个英雄立牌
- 8个塑料支架
- 1颗僵尸骰(六面,5面为不同颜色僵尸面,1面为空白面)
- 4个锁头标记
- 8个僵尸标记
- 13个密封进化信封
- 1本规则书(内含1张贴纸页和1本僵尸猎人护照)
初始布置:
- 选择游戏版图的一面,将版图放在桌面中央。
- 每位玩家选择1个英雄立牌,将其插入塑料支架,放在版图上的起始房间或起始位置。若玩家人数少于4人,剩余英雄立牌放回盒中。
- 将8个僵尸标记放在版图旁,作为僵尸供应区。
- 将4个锁头标记放在版图旁,暂不使用。
- 将僵尸骰放在所有玩家可拿取的位置。
- 按规则书或已解锁的进化信封要求,在版图指定位置放置初始僵尸标记。
- 随机决定起始玩家,开始游戏。
二、游戏目标
所有玩家合作,在校园中移动英雄、清除僵尸,并封锁全部四扇校门。成功锁上四扇校门即为全队胜利。
若在需要放置僵尸标记时而供应区已无可用僵尸标记,则全队立即失败。
三、游戏流程
由起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合分为生成僵尸和行动两个步骤。
步骤一:生成僵尸
- 玩家掷出僵尸骰。
- 若掷出空白面,本回合不生成新僵尸。
- 若掷出某个颜色的僵尸面,则必须将1个僵尸标记放置到版图上对应颜色的区域或房间。
- 若该区域所有可放置位置均已被僵尸占据,或供应区已无僵尸标记可用,则全队立即失败。
步骤二:行动
玩家可执行以下行动中的任意一项或多项,具体行动点数按规则书执行:
- 移动英雄:将自己控制的英雄移动至相邻房间或区域。
- 清除僵尸:若英雄所在房间内有僵尸标记,将1个僵尸标记从版图上移除,放回僵尸供应区。
- 封锁校门:若自己控制的英雄与另一名英雄同时位于同一扇校门所在位置,且该门尚未被封锁,可放置1个锁头标记在该门上,表示该门已被锁上。
- 使用英雄能力:若已通过进化信封解锁英雄特殊能力,按能力说明执行。
玩家可自由决定行动顺序。完成行动后,回合结束,轮到下一位玩家。
四、特殊规则
- 合作模式:所有玩家共享胜负,必须互相协调英雄位置,尽快锁门并控制僵尸数量。
- 僵尸生成:僵尸骰上的颜色对应版图上的不同区域。若掷出颜色,必须在该区域放置僵尸;若无法放置,游戏失败。
- 锁门条件:必须有两名英雄同时站在同一扇校门位置,才能放置锁头标记锁门。已锁上的门不能再次被锁,且通常不再生成僵尸或可忽略对应区域僵尸。
- 僵尸供应:僵尸标记数量有限。被清除的僵尸回到供应区,可在后续再次被放置。若供应区为空且需要生成僵尸,立即失败。
- 进化信封:游戏包含13个密封进化信封。每局结束后,玩家根据规则书、贴纸页和僵尸猎人护照检查是否达成解锁条件。达成条件后,可打开对应信封,获得新英雄、新能力、新僵尸规则或其他组件,并永久加入后续所有对局。
- 传承机制:本游戏为传承类游戏。贴纸页用于记录已解锁内容,进化信封一旦打开,其内容不可移除。重复游玩时,所有已解锁内容均生效。
- 双面版图:版图两面可能为不同校园布局。玩家可自行选择使用哪一面,或按已解锁内容使用特定一面。
- 变体规则:若玩家希望降低难度,可自行调整起始僵尸数量或允许额外行动,但需开局前一致同意。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 当玩家成功将4个锁头标记分别放置到四扇校门上时,游戏立即结束,所有玩家共同获胜。
- 当需要生成僵尸而供应区无可用僵尸标记时,游戏立即结束,所有玩家共同失败。
终局计分:
- 本游戏为合作游戏,没有分数统计,只有胜负判定。
并列处理:
- 由于所有玩家共享胜负,不存在并列。若在特殊变体中出现平局,按规则书处理。
以上《保卫校园:进化》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

