《长江黄河》中文规则
本文仅收录桌游《长江黄河》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
- 组件:1块游戏版图、138个板块、20个领袖指示物、9个宝塔、1个红色国战指示物、150个计分方块(5色各10大20小)、4个玩家挡板、1个盲抽袋、1本规则书。
- 版图与供应区:将游戏版图平铺在桌面中央。将宝塔和红色国战指示物放在公共供应区。将所有板块放入盲抽袋,混合均匀。
- 玩家设置:每名玩家选择一种颜色,拿取1个玩家挡板,并领取对应颜色的计分方块。五种颜色的计分轨道均从0开始。
- 领袖与手牌:每名玩家拿取属于自己的领袖指示物,放在挡板后方。从盲抽袋中抽取6个板块作为起始手牌,手牌内容保密。
- 起始玩家:随机决定起始玩家,按顺时针进行。
二、游戏目标
玩家通过在版图上放置板块与领袖、建造宝塔、发动战争或叛乱,获得五种颜色的分数。游戏结束时,每名玩家的最终得分为其五种颜色分数中的最低分。最终得分最高的玩家获胜。
三、游戏流程
游戏按轮进行。每轮依次执行抽板块、行动与冲突结算。当触发结束条件时,完成当前轮后进入终局计分。
抽板块阶段
- 所有玩家同时从盲抽袋中抽取板块,将手牌补至规则书规定的数量(通常为6张)。
- 若盲抽袋中板块不足,则抽取所有剩余板块,并可能触发游戏结束。
行动阶段
从起始玩家开始按顺时针,每名玩家在自己的回合中执行2个行动。可选行动如下:
- 放置板块:从手牌选择1个板块,面朝上放置到版图上的空格。板块必须放置在允许的位置,例如与已有板块相邻或从版图边缘开始。
- 放置领袖:从自己的领袖区选择1个领袖,将其放置到自己控制的一个板块上。领袖颜色与该板块颜色对应。
- 建造宝塔:当满足条件时,在包含己方领袖的国家中放置1个宝塔,并立即获得分数。
- 弃掉板块:弃掉1个手牌板块,从盲抽袋中抽取1个新板块加入手牌。
冲突结算阶段
玩家放置板块或领袖后,若导致不同国家接触、侵入或满足冲突条件,立即结算战争或叛乱。冲突结算可能产生分数、移除领袖或板块。
所有玩家完成行动后,回合结束。若未触发结束条件,起始玩家向左传递,进入下一轮。
四、特殊规则
- 五种颜色:板块与领袖分为五种颜色,分别代表不同领域。黄色板块为万用板块,放置时可视为任意颜色,但黄色领袖不能被其他颜色替代。
- 国家与领袖:相连的同色或同国板块形成国家。领袖保护所在国家的对应颜色板块,并提供冲突强度。
- 战争:当玩家通过放置板块使自己的国家与对手的国家相连,且双方均有领袖时,可发生战争。比较双方在冲突颜色上的板块数量与领袖强度,胜者获得分数,败者失去参与冲突的领袖。
- 叛乱:当玩家在对手国家内部未被领袖保护的空位上放置板块,会触发叛乱。比较相关颜色强度,若放置者胜则获得分数并可能替换领袖;若失败则移除该板块。
- 宝塔:宝塔可建造在包含己方领袖的国家。宝塔提供额外分数,并使该国家免受某些冲突影响。宝塔数量有限。
- 国战指示物:红色国战指示物用于标记战争或特殊事件,具体用法以规则书为准。
- 计分方块:每个颜色使用大、小方块记录分数。大方块通常代表5分,小方块代表1分。
五、游戏结束与计分
当盲抽袋中的板块耗尽且无法补牌,或所有宝塔被放置完毕时,触发游戏结束。当前轮完成后,游戏结束。
- 每名玩家统计自己在五种颜色轨道上的分数总和,大方块按5分、小方块按1分计算。
- 取五种颜色分数中的最低值作为该玩家的最终得分。
- 最终得分最高的玩家获胜。
并列处理:若最终得分相同,则比较各自次低颜色分数,较高者获胜;若仍相同,按规则书处理或共享胜利。
以上《长江黄河》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

