《废土快递》中文规则

本文仅收录桌游《废土快递》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《废土快递》封面

Wasteland Express Delivery Service/廢土快遞

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2017

设计师:Jonathan Gilmour-Long/Ben Pinchback/Matt Riddle

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一、游戏准备

组件清单

  • 市场版图 1 个:展示各定居点、需求/供应标记与市场价格。
  • 地形八边形 16 个、地点板块 21 个:用于拼出模块化废土地图,不同地点提供不同行动。
  • 玩家货车 6 辆、仪表盘 6 个:每位玩家一辆货车,仪表盘记录货车状态、货物、伤害与装备。
  • 货车改装件 125 个、改装店托盘 1 个:用于在改装店购买并加装到货车上,提升能力。
  • 货物 75 个(3 种各 25 个):三类货物,可在市场买卖以赚取废土币。
  • 废土币 105 个:游戏中的货币。
  • 角色立板 18 个:包括玩家角色、掠夺者、盟友等。
  • 战斗骰 10 个、入侵者检定骰 1 个、辐射检定骰 1 个:用于战斗与危险检定。
  • 卡牌:盟友卡 16 张、入侵者货车卡 9 张、事件卡 10 张、灵视任务卡 15 张、最高优先级合同卡 8 张、阵营委托卡 45 张(3 种各 15 张)。
  • 标记:行动标记 25 个、伤害标记 40 个、进程标记 60 个(6 种各 10 个)、供应指示物 22 个、需求指示物 36 个、核弹指示物 5 个、神器指示物 20 个、挖掘板块 15 个。
  • 其他:至高领主之王托克模型与卡牌、非请勿入立板、拖车、规则书。

初始布置

  1. 将地形八边形与地点板块按规则书洗混,随机组成废土地图,所有玩家确认地图布局。
  2. 将市场版图放在地图旁,按规则书设置各定居点的供应与需求标记。
  3. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应货车、仪表盘、角色立板与起始废土币。
  4. 将事件卡、盟友卡、阵营委托卡、灵视任务卡、最高优先级合同卡分别洗匀,面朝下组成对应牌堆。按规则书翻开部分卡牌作为公开市场或任务。
  5. 将货物、废土币、伤害标记、行动标记等分类放在公共供应区。
  6. 随机决定一名起始玩家,并给予起始玩家标记。游戏开始后,玩家将按规则执行回合。

二、游戏目标

玩家扮演废土快递司机,通过运送货物、完成任务、赚取废土币来获得胜利点数。游戏结束时,累计胜利点数最高的玩家获胜。

胜利点数主要通过完成阵营委托、最高优先级合同、灵视任务以及积累废土币等方式获得。玩家需要在废土中生存,同时高效地经营快递业务。

三、游戏流程

回合结构

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合依次进行以下步骤:

1. 行动阶段

玩家可以使用自己的行动标记执行行动。每回合可用的行动标记数量由货车状态与游戏阶段决定。常见行动包括:

  • 移动:消耗行动标记,将货车沿地图移动到相邻地点。移动时需按规则处理道路上的危险。
  • 购买/出售货物:在定居点购买或出售货物,使用当前市场价格。价格随需求与供应变化。
  • 改装货车:在改装店花费废土币购买改装件,并将改装件安装到货车仪表盘上,提升移动、战斗或载货能力。
  • 雇佣盟友:花费废土币或满足条件,将盟友卡加入自己队伍,获得持续能力。
  • 完成任务:满足任务卡条件,完成委托或合同,获得废土币与胜利点数。
  • 挖掘:在特定地点使用挖掘板块,可能获得神器或额外奖励。

2. 遭遇阶段

玩家在移动或行动过程中可能触发遭遇。根据所在道路或地点,抽取事件卡、入侵者货车卡或进行战斗。遭遇结果可能造成货车伤害、失去货物或获得战利品。

3. 结算阶段

玩家完成行动与遭遇后,结算持续效果,如辐射伤害、货物变质等。检查是否有任务完成或触发游戏结束条件。然后回合结束,轮到下一名玩家。

四、特殊规则

  • 货车状态:货车有生命值、载货容量与速度。伤害标记会降低货车性能。若货车生命值归零,玩家可能失去货物或被迫返回起点。
  • 战斗与检定:遇到掠夺者或其他威胁时,掷战斗骰。战斗骰有命中、格挡等结果。入侵者检定骰与辐射检定骰用于特定事件或区域效果。
  • 改装系统:玩家可以在改装店购买并安装改装件。改装件提供多种加成,如增加行动标记、提高载货量、加强战斗等。货车改装是游戏重要的发展路线。
  • 市场机制:市场版图上的需求与供应标记会随玩家买卖而变化,影响货物价格。玩家可以低买高卖赚取废土币。
  • 任务卡:阵营委托卡、最高优先级合同卡、灵视任务卡分别由不同阵营提供,完成后获得废土币、胜利点或特殊奖励。任务难度与奖励各不相同。
  • 核弹指示物:核弹指示物可能在特定事件中出现,对周围区域造成毁灭性影响。玩家需避开或及时处理。
  • 至高领主之王托克:特殊角色或事件,可能影响游戏进程或提供额外挑战。具体规则以规则书为准。
  • 事件卡:每轮或特定时机翻开事件卡,可能改变市场价格、天气或敌人行为。事件卡增加游戏的随机性与重玩性。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

当以下任一条件满足时,游戏进入终局:

  • 某位玩家率先达到规则书规定的胜利点数。
  • 最高优先级合同卡或灵视任务卡被全部完成。
  • 市场版图或事件牌堆耗尽,或达到规则书规定的回合数上限。

终局触发后,所有玩家完成相同数量的回合,然后进入最终计分。

计分与胜负判定

  1. 累计玩家在游戏过程中获得的胜利点数。胜利点数主要来自完成的任务、合同与灵视任务。
  2. 剩余废土币按规则书比例转换为胜利点数。
  3. 部分货车改装件或盟友卡可能在终局时提供额外胜利点。
  4. 将所有胜利点相加,总分最高者获胜。若出现平局,则依次比较剩余废土币、完成任务数量、货车改装件数量;仍相同则共享胜利。

以上《废土快递》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。