《环中物语》中文规则

本文仅收录桌游《环中物语》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《环中物语》封面

Things in Rings/Cada Cosa en su Lugar/Cosas en círculos/Entre Linhas/Halmazállapot/Hlutir í hringjum/Trucs en Stock/Штуки в круге

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2024

设计师:Peter C. Hayward

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一、游戏准备

组件清单

  • 圆环 3 个:分别为三种颜色,用于在桌面上组成维恩图。
  • 圆环标签 3 个:用于标示每个圆环对应的规则类型,如「文字规则」「属性规则」「情境规则」。
  • 事物卡牌 240 张:印有各种常见物品、动物、食物等名称或图案,用于投放至圆环区域。
  • 文字规则卡牌 24 张:每张描述一种基于单词拼写特征的规则,例如「单词中包含字母 e」。
  • 属性规则卡牌 24 张:每张描述一种基于物品物理属性的规则,例如「可以放进冰箱」。
  • 情境规则卡牌 24 张:每张描述一种基于使用场景的规则,例如「通常在浴室使用」。
  • 规则书 1 本。

开局设置

  1. 将 3 个圆环放在桌面中央,调整位置使它们部分重叠,形成典型的维恩图。将 3 个圆环标签分别放在对应圆环旁。
  2. 将 24 张文字规则卡、24 张属性规则卡、24 张情境规则卡分别洗匀,面朝下分成三堆。
  3. 选择一名玩家担任本局规则知晓者(主持人)。该玩家秘密从三堆规则卡中各抽取 1 张,查看后扣放在自己面前,不得让其他玩家看到。未被抽取的规则卡移出本局。
  4. 将 240 张事物卡牌洗匀,面朝下组成事物牌堆。向除主持人外的每位玩家发放 5 张事物卡牌作为起始手牌。主持人通常不持有手牌,只负责判定。
  5. 主持人从事物牌堆翻开 3 张事物卡牌,正面朝上分别放入三个圆环的中心或指定区域,作为初始示范提示。放置时主持人应确保这些卡牌符合对应圆环的规则。
  6. 随机决定一名非主持人的玩家作为起始猜测者。

二、游戏目标

猜测者需要根据主持人给出的反馈,逆向推理三个圆环各自的隐藏规则。目标是在其他猜测者之前,打空自己的全部手牌。

主持人帮助游戏进行,其目标不是胜利,而是准确执行规则判定。率先清空手牌的猜测者获胜。若使用双人合作变体,则两位玩家共同推理,试图在牌堆耗尽前清空所有手牌。

三、游戏流程

回合结构

从起始猜测者开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名猜测者的回合按以下步骤执行:

1. 选择一张手牌

  1. 当前猜测者从自己的手牌中选择 1 张事物卡牌,将其正面朝上放在桌面中央。
  2. 猜测者口头宣布要将这张卡牌放入维恩图的哪一个区域。可选择的区域包括:
  • 三个圆环各自单独的区域;
  • 两个或三个圆环重叠的交集区域;
  • 三个圆环之外、维恩图外围的空白区域(表示该卡牌不满足任何一条规则)。

2. 判定与反馈

  1. 主持人查看该卡牌与三张秘密规则卡,判断猜测者选择的区域是否同时满足该区域覆盖的所有圆环规则:
  • 若放在单个圆环内,则必须满足该圆环对应的规则;
  • 若放在多个圆环的交集内,则必须同时满足这些圆环的所有规则;
  • 若放在圈外空白区,则该卡牌不能满足任意一条规则。
  1. 若放置正确:主持人将该卡牌留在猜测者选择的位置,猜测者本回合可以继续打出手牌。猜测者可以重复「选择一张手牌并放置」的动作,直到主动结束回合或放置错误。
  2. 若放置错误:主持人将该卡牌从猜测者选择的位置拿起,放入正确的位置。猜测者本回合结束,并且必须从事物牌堆额外抽取 1 张加入手牌(作为惩罚)。

3. 回合结束

  1. 若猜测者选择主动结束,或放置错误导致回合结束,则轮到下一名猜测者。
  2. 猜测者可以随时选择结束自己的回合,不必将所有手牌打完。结束回合不会受到惩罚。
  3. 当某名猜测者打空手牌时,游戏立即进入结束状态。

四、特殊规则

规则卡类型与对应圆环

  • 三个圆环分别对应文字规则、属性规则、情境规则。每个圆环的标签应清晰标出类型,帮助玩家分类推理。
  • 文字规则:与单词的拼写、字母、音节等书面特征相关。
  • 属性规则:与物品的物理属性、颜色、形状、材质、大小等相关。
  • 情境规则:与物品的使用场所、时间、场景等相关。
  • 每张规则卡上都有清晰的描述,只有主持人能看到。规则难度有梯度,可以在开局前由玩家约定选择简单或困难规则。

放置与交集判定

  • 维恩图由三个圆环构成。交集区域表示必须同时满足多个圆环的规则。猜测者必须正确理解各区域含义,否则容易放错。
  • 圈外空白区表示不满足任何一条规则。这是推理中非常重要的区域,可以帮助排除。
  • 主持人放置示范卡牌时,应尽量选择能体现规则特征的牌,给猜测者足够初始线索。

惩罚与抽牌

  • 放置错误后,猜测者必须从牌堆抽 1 张牌。这使得手牌增加,加大了清空难度。
  • 若事物牌堆耗尽,则不再抽牌。此时错误放置不会增加手牌,但该猜测者回合仍然结束。
  • 若所有猜测者手牌均无法清空,且牌堆耗尽,则按规则书规定结束,可比较手牌数量,少者获胜。

主持人职责

  • 主持人必须严格保密三张规则卡的内容,不能通过言语、表情或动作给出额外提示。
  • 主持人只根据规则卡与卡牌内容进行机械判定。若主持人误判,被发现后应立即更正,并可重新洗牌开始新一局。
  • 在多人游戏中,主持人可以不参与出牌竞争,也可以轮流担任。若主持人也参与,建议额外发放手牌,但会削弱规则保密性。

双人合作变体

  • 两人游戏时,一名玩家担任主持人,另一名玩家独自推理。主持人也可参与合作,但需自行约定。
  • 合作模式下,猜测者可以互相讨论并共同决定放置哪张牌。目标是在事物牌堆耗尽前清空所有手牌。若成功,双方共同获胜;否则失败。

儿童调整

  • 对于年龄较小的玩家,可以减少圆环数量(使用 2 个圆环),或选择更简单的规则卡。
  • 可以允许猜测者在放置错误后不抽牌,以降低挫败感。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

满足以下任一条件时,游戏结束:

  • 手牌清空:任意猜测者打空自己的全部手牌。该玩家获胜。
  • 牌堆耗尽且无法继续:若事物牌堆耗尽,且所有猜测者都无法合法打出手牌,游戏结束。此时比较各猜测者剩余手牌数量,剩余手牌最少者获胜。若并列,则按回合顺序靠前或共享胜利。
  • 合作模式:猜测者清空所有手牌且事物牌堆未耗尽,则合作成功;否则失败。

计分与胜负判定

本游戏为快速推理派对游戏,不设累计分数。每局独立判定胜负。若玩家希望进行多局,可记录每局获胜者,最终胜场多者获得总胜利。

以上《环中物语》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。