《深谷酒馆》中文规则

本文仅收录桌游《深谷酒馆》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《深谷酒馆》封面

一、游戏准备

组件清单

  • 修道院版图 1 块:公共行动区域,放置骰子与修道院标记。
  • 酒馆版图 4 块:每位玩家一块,代表自己的酒馆,包含酿酒室、吧台、餐桌与客房等区域。
  • 白色骰子 16 颗、彩色骰子 12 颗:白色为基础骰子,彩色为升级骰子。
  • 酒馆卡牌 80 张:包含初始酒馆卡与可购买的高级酒馆卡,每张提供不同区域或能力。
  • 客人卡牌 28 张:普通客人,放置到餐桌区产生收入或分数。
  • 贵族卡牌 61 张:高价值客人,需要更高级的酒馆设施才能吸引。
  • 常客卡牌 28 张:可多次触发的特殊客人。
  • 计数客人标记 12 个、啤酒储存标记 4 个、保险柜标记 4 个、修道院标记 4 个。
  • 起始玩家啤酒杯 1 个、月相回合标记 1 个:标示回合顺序。
  • 规则书 1 本。

初始布置

  1. 将修道院版图放在桌面中央。每位玩家拿取 1 块酒馆版图、1 个啤酒储存标记、1 个保险柜标记和 1 个修道院标记。
  2. 每位玩家获得一套起始酒馆卡牌,通常包括若干吧台、餐桌和初始雇员卡。将起始卡牌洗匀后组成个人牌库,面朝下放在酒馆版图旁。
  3. 将酒馆卡牌、客人卡牌、贵族卡牌、常客卡牌分别洗匀,组成对应公共牌堆,并按规则书设置展示区。
  4. 将白色骰子与彩色骰子分类放在公共供应区。每位玩家拿取若干白色骰子作为起始骰子池。
  5. 将起始玩家啤酒杯交给随机决定的起始玩家,将月相回合标记放在第 1 回位置。
  6. 根据所选扩展模块(如修道院、贵族等),追加设置对应组件。

二、游戏目标

玩家通过骰子驱动行动,经营并扩建自己的酒馆,吸引更多高价值客人。游戏结束时,胜利点数最高的玩家获胜。

胜利点数主要来自:客人卡牌与贵族卡牌的分数、已建造的高级酒馆卡牌分数、扩建的酒馆规模,以及游戏过程中累积的收入转换。

三、游戏流程

回合结构

游戏按回合进行,每个回合包含骰子阶段、行动阶段、清理阶段。月相回合标记指示当前回合数。完成规定回合数后游戏结束。

1. 骰子阶段

  1. 所有玩家同时掷出自己的全部骰子,并将骰子放在自己的骰子杯垫上。
  2. 从起始玩家开始,按顺时针方向轮流选取骰子。
  3. 玩家可以从自己的骰子池或公共区域选择骰子,放置到修道院版图或自己的酒馆版图上的行动格。不同点数对应不同行动强度或可选行动。

2. 行动阶段

玩家依次使用已放置的骰子执行行动。常见行动包括:

  • 酿造啤酒:根据骰子点数,将啤酒储存标记推进,为后续服务客人做准备。
  • 吸引客人:花费啤酒或其他资源,从展示区拿取客人卡牌或贵族卡牌,放置到自己的餐桌或客房区。
  • 赚取金钱:根据酒馆设施与客人,获得金钱并存入保险柜。
  • 扩建酒馆:支付金钱,从公共牌堆购买高级酒馆卡牌,加入自己的牌库或直接放入酒馆版图。
  • 使用修道院:若使用修道院模块,可放置骰子到修道院版图,获得特殊奖励或分数。
  • 清理餐桌:服务完的客人移出,腾出空间。

3. 清理阶段

  1. 结算本轮所有骰子效果。未使用的骰子移回供应区。
  2. 处理客人卡牌的效果。部分客人可能离场或产生持续收益。
  3. 检查是否有酒馆卡牌需要翻面或弃置。
  4. 将起始玩家啤酒杯顺时针传递。月相回合标记推进 1 格。
  5. 每位玩家从自己的牌库抽取卡牌补充手牌(若有相关规则)。

四、特殊规则

  • 模块化扩展:游戏包含多个可逐步加入的扩展模块,如修道院、贵族等。玩家可根据熟悉程度选择使用。未使用的模块不放入本局游戏。
  • 骰子点数:骰子点数影响行动效果。例如,酿造啤酒时点数越高产出越多;吸引客人时点数决定可吸引的客人等级。彩色骰子通常拥有更强或更灵活的效果。
  • 酒馆牌库构筑:玩家初始牌库较小,可通过扩建行动购买新卡牌加入牌库。购买的卡牌在后续回合中提供更多行动选择或收入。
  • 啤酒与供应:啤酒是服务客人的重要资源。若啤酒不足,无法吸引客人。啤酒储存标记记录当前存量。
  • 客人卡牌:客人卡牌在服务后提供金钱或分数。贵族卡牌分数更高,但需要更高级的酒馆设施和更多资源。
  • 常客卡牌:常客卡牌可重复使用,提供持续奖励。
  • 修道院:若使用修道院扩展,玩家可派遣骰子到修道院,获取额外资源或分数,并可能影响终局计分。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

当完成规定回合数后,游戏结束。具体回合数由玩家人数或规则书决定,通常为若干个月相回合。

计分项目

  1. 客人分数:统计已服务或已吸引的客人卡牌与贵族卡牌上的胜利点数。
  2. 酒馆卡牌分数:已购买并放入酒馆的高级酒馆卡牌提供胜利点数。
  3. 修道院分数:若使用修道院扩展,根据修道院进度获得额外分数。
  4. 剩余金钱:保险柜中的金钱可按规则书比例转换为分数。
  5. 其他奖励:常客卡牌、特殊设施或扩展模块可能提供额外终局分。

胜负判定

  • 将所有分数相加,总分最高的玩家获胜。
  • 若出现平局,则比较剩余金钱数量,多者胜;若仍相同,则比较酒馆中已放置的卡牌数量,多者胜;再相同则共享胜利。

以上《深谷酒馆》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。