《先来后盗》中文规则

本文仅收录桌游《先来后盗》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《先来后盗》封面

The Plan

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2021

设计师:Ken Gruhl/Quentin Weir

难度1 毛线
趣味3 还行
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一、游戏准备

组件清单

  • 计划卡牌 72 张:包括 16 张破窗夺取卡、14 张独行盗贼卡、14 张双人团队卡、14 张三人团队卡、14 张四人团队卡。每张卡牌上标示团队规模及所含专家类型。
  • 宝物指示物 56 个:代表博物馆中的珍贵展品,分为不同类型,各有对应分值。
  • 杂物指示物 30 个:低价值或干扰物品,可能不计分或带来负面效果。
  • 规则书 1 本。

初始布置

  1. 洗匀所有计划卡牌,面朝下组成计划牌堆。
  2. 将宝物指示物与杂物指示物混洗,面朝下组成展品堆,放在桌面中央。
  3. 根据玩家人数,向每位玩家发放起始手牌。具体数量由规则书规定,通常为 5 至 7 张。
  4. 从展品堆翻开若干指示物,正面朝上排成一列,作为本轮的展览区。展览区数量通常等于玩家人数。
  5. 随机决定一名玩家作为起始玩家,并给予起始玩家标记。游戏按轮进行,每轮所有玩家同时行动。

二、游戏目标

玩家扮演盗窃主谋,通过派出不同规模的专家团队,从展览区偷取宝物指示物。游戏结束时,宝物指示物总分最高的玩家获胜。

每件宝物指示物上标有胜利点数。杂物指示物通常不提供分数,甚至可能扣分。玩家需要合理选择团队并预测对手行动,以抢到高价值宝物。

三、游戏流程

轮次结构

每轮所有玩家同时行动,依次完成以下步骤:

1. 选择团队

  1. 每位玩家从自己的手牌中秘密选择 1 张计划卡牌,面朝下放在自己面前。
  2. 所有玩家选择完毕后,同时翻开所选卡牌。卡牌上标示的团队规模与专家类型随之公开。

2. 团队结算

  1. 按团队规模从小到大依次结算:首先结算独行盗贼,然后是双人团队,接着是三人团队,最后是四人团队。破窗夺取卡按规则书规定的时机结算。
  2. 同一团队规模内,若有多个玩家,按起始玩家顺时针顺序依次结算。

3. 偷取宝物

  1. 轮到某位玩家结算时,该玩家可以从展览区偷取与其专家类型对应的宝物指示物。不同专家对应不同宝物类型。
  2. 团队规模越小,行动越早,但可偷取的宝物数量可能较少;团队规模越大,行动越晚,但可能偷取更多宝物或多种类型。
  3. 若展览区仍有可选宝物,玩家按规则拿取。偷到的宝物面朝上放在自己面前,作为得分牌。
  4. 如果有两位或以上玩家派出完全相同类型的专家团队,则这些玩家之间发生冲突:他们的专家互相抵消,本回合无法偷取任何宝物。具体判定以规则书为准。

4. 清理与补充

  1. 所有玩家完成偷取后,将本回合使用过的计划卡牌置入个人弃牌堆。
  2. 从展品堆翻开新的指示物,补满展览区至规定数量。若展品堆耗尽,则不再补充。
  3. 起始玩家标记顺时针传递,进入下一轮。

四、特殊规则

  • 专家类型:每张计划卡牌上印有专家符号,如潜入专家、开锁专家、破坏专家等。宝物指示物上也标有对应的专家符号。玩家只能偷取自己团队所包含专家类型的宝物。
  • 破窗夺取卡:破窗夺取卡拥有特殊效果,可能允许玩家无视专家类型直接偷取任意宝物,或提供额外行动。具体效果以卡牌文字为准。
  • 冲突与抵消:若两名或以上玩家在同一轮选择了含相同专家类型的团队,可能引发冲突。冲突会导致相关专家的偷取能力失效。冲突解决方式按规则书执行,可能涉及比较团队规模或完全抵消。
  • 杂物指示物:杂物指示物可能混在展览区中。偷到杂物通常不得分,甚至可能扣分或占据有限位置。玩家可以选择不偷取杂物,除非规则强制。
  • 手牌管理:玩家手牌有限,用过的计划卡会进入弃牌堆。若手牌耗尽且计划牌堆已空,玩家可能无法继续行动。具体循环规则以规则书为准。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

当展品堆耗尽且展览区无法补充,或所有玩家的计划卡牌均已用完时,游戏结束,进入最终计分。

计分与胜负判定

  1. 每位玩家统计自己偷到的宝物指示物上的胜利点数总和。
  2. 若持有杂物指示物,按规则书规定扣分或不计分。
  3. 将所有得分相加,总分最高的玩家获胜。
  4. 若出现平局,则比较宝物指示物数量,多者胜;仍相同则共享胜利。

以上《先来后盗》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。