《泰姬陵》中文规则

本文仅收录桌游《泰姬陵》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《泰姬陵》封面

Taj Mahal/Tadsch Mahal/タージ・マハル

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2000

设计师:Reiner Knizia

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一、游戏准备

  • 组件:1块版图、96张卡牌、40个白色标记、40个黑色标记、1本规则书。
  • 版图设置:将版图平铺在桌面中央。版图上显示12个省份的轨道,以及六种势力符号区域:宰相、将军、僧侣、公主、大莫卧儿与大象。
  • 卡牌准备:将96张卡牌洗混,面朝下放在版图旁作为牌堆。每名玩家抽取规则书规定数量的卡牌作为起始手牌。
  • 标记准备:将40个白色标记与40个黑色标记分类放在公共供应区,用于标记控制权或记录分数。
  • 起始省份:将省份指示物放在第一个省份位置,按规则书决定初始省份顺序。
  • 起始玩家:随机决定起始玩家,按顺时针或规则书指定顺序进行。

二、游戏目标

玩家在12个省份的争夺中,通过竞价赢得势力符号控制权、省份控制权与宫殿建设,获取分数。游戏结束时,总分最高的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏共进行12轮,每轮对应一个省份。每轮中,玩家围绕该省份的六种势力符号进行竞价。

省份揭示

  1. 每轮开始时,揭示当前省份的内容,展示该省份的奖励与六种势力符号的分布。
  2. 六种势力符号为:宰相、将军、僧侣、公主、大莫卧儿、大象。各符号可能附带分数或特权。

竞价阶段

  1. 从起始玩家开始按顺时针,轮到玩家时,必须选择以下行动之一:
    • 出牌:从手牌打出1张卡牌到自己面前,增加自己在对应势力的出价。本轮中,玩家后续打出的卡牌必须与已打出的卡牌颜色相同。
    • 退出:停止本轮竞价。退出时,玩家可以拿走当前自己控制权领先的一种势力符号及其奖励。
  2. 所有玩家均退出后,该省份竞价结束。

省份结算

  1. 结算六种势力符号的最终控制权:在该符号上出价最高的玩家获得该符号的奖励与标记。
  2. 坚持到最后仍未退出的玩家,获得该省份的省份控制权,按省份牌上的说明获得分数或特权。
  3. 所有玩家收回本轮打出的卡牌,放入弃牌堆。从牌堆补牌至手牌上限。
  4. 移动到下一个省份,起始玩家按规则书轮换。

四、特殊规则

  • 同色出牌限制:每轮竞价中,玩家一旦打出某种颜色的卡牌,后续打出的卡牌必须保持该颜色。不同轮次可改变颜色。
  • 退出奖励:玩家选择退出时,只能拿走一个自己当前控制领先的势力符号奖励。退出后不能重新加入本轮竞价。
  • 势力符号:六种势力符号可能提供不同奖励,例如宰相提供额外手牌,将军提供分数,僧侣提供宫殿标记,公主提供特殊能力,大莫卧儿提供省份控制优势,大象提供终局分数。具体以版图与规则书为准。
  • 控制权判定:若某势力符号上多名玩家出价相同,按规则书处理,通常由较早出牌者或本轮顺位靠前者获得。
  • 宫殿:部分奖励可能允许玩家建造宫殿。宫殿在终局时提供额外分数。
  • 牌堆耗尽:当牌堆用尽时,将弃牌堆洗混后作为新牌堆继续使用。
  • 手牌上限:玩家手牌数量有上限,补牌时不得超过该上限。

五、游戏结束与计分

当12个省份全部结算完成后,游戏结束。

最终计分累加:

  1. 游戏过程中获得的分数标记。
  2. 省份控制权带来的分数。
  3. 宫殿提供的终局分数。
  4. 六种势力符号若提供终局奖励,按规则书结算。

胜负:总分最高的玩家获胜。

并列:若多名玩家总分相同,按规则书处理;未说明时共享胜利。

以上《泰姬陵》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。