《逻辑对决》中文规则
本文仅收录桌游《逻辑对决》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
Break the Code/Descifrá el Código/Kódok harca/Prolom kód/Qual é o Código?/TAGIRON/Złam ten Kod/Взломай код/Зламай Код/タギロン/타기론
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一、游戏准备
组件清单
- 数字板块 20 个:数字 0 至 9,各有黑色与白色两种,共 20 个。
- 问题卡牌 21 张:印有各种逻辑问题,用于向其他玩家或中央目标提问。
- 屏风 4 个:每位玩家一个,用于遮挡自己的数字板块。
- 计分本 1 本:用于记录推理过程与最终答案。
- 规则书 1 本。
初始布置
- 将 20 个数字板块面朝下洗匀。
- 每位玩家随机抽取规则书规定数量的数字板块,拿到屏风后,将它们面朝上放在屏风后方,自己可以看见,其他玩家不能看见。
- 将拿到的数字板块按数字从小到大、从左到右排列。若有两个相同数字,则黑色板块放在白色板块左边。
- 将未使用的数字板块按规则书处理:在 2 人局中通常移出本局;在 3 至 4 人局中,部分未使用板块可能作为中央隐藏目标。
- 洗匀 21 张问题卡牌,面朝下组成问题牌堆。翻开 6 张正面朝上放在桌面中央,作为可选问题。
- 每位玩家拿取计分本和笔,用于记录推理信息。
- 随机决定一名起始玩家。
二、游戏目标
玩家通过提问与推理,逐步确定目标数字板块的颜色与数字。目标因人数而不同:
- 2 人局:猜出对手所有数字板块的颜色与数字,按从左到右的顺序一一对应。
- 3 至 4 人局:猜出中央隐藏数字板块的颜色与数字,或按规则书指定的目标。
第一个正确猜出目标数字板块的玩家获胜。
三、游戏流程
回合结构
从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合必须执行以下一种行动:
1. 提问
- 从桌面中央的 6 张问题卡牌中选择 1 张。
- 指定一名其他玩家作为回答者(若问题卡针对中央目标,则按卡牌说明处理)。
- 大声读出问题卡上的问题。回答者必须如实回答,根据自己屏风后的数字板块或中央目标板块进行说明。
- 使用后的问题卡按规则书处理,可能弃入弃牌堆,并补充 1 张新问题卡至中央,使可选问题保持 6 张。
2. 猜测
- 玩家可以在自己的回合中,放弃提问,改为进行最终猜测。
- 在计分本上写下自己推断出的目标数字板块的颜色与数字,并按规则书要求的顺序排列。
- 宣布猜测后,按规则书进行核对。若猜测正确,游戏立即结束,该玩家获胜。
- 若猜测错误,按规则书处理:该玩家可能失去继续猜测资格,或受到其他惩罚,游戏继续。
回合结束
玩家完成提问或猜测后,回合结束,轮到下一名玩家。游戏持续进行,直到有人正确猜出目标数字板块。
四、特殊规则
- 数字排列:数字板块必须按从小到大、从左到右排列。同数字时黑色在白色左侧。这一排列规则是推理的重要依据。
- 颜色意义:黑色与白色是同数字板块的两种版本。颜色不影响数字大小,但会在问题中作为信息被询问。
- 问题卡类型:问题卡可能涉及数字总和、特定位置、颜色数量、某数字是否存在等。玩家通过这些问题逐步缩小范围。
- 如实回答:回答者必须诚实回答。若问题涉及中央隐藏目标,由规则书指定的方式回答,或由所有玩家共同可见的信息回答。
- 未使用板块:在多人局中,未分配给玩家的数字板块可能成为中央隐藏目标。玩家可通过问题获取中央目标的信息。
- 计分本:玩家可用计分本记录已获得的信息,如排除的数字、颜色数量等。计分本为私人信息,其他玩家不可查看。
- 屏风:屏风用于遮挡数字板块,玩家不可移动或偷看他人屏风后的内容。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
当任意玩家在自己的回合中正确猜出目标数字板块的颜色与数字时,游戏立即结束。
胜负判定
- 正确猜出目标的玩家获胜。
- 本游戏不设个人分数。若使用多局计分,可记录每局获胜者,先达到约定胜局数的玩家获得最终胜利。
- 若规则书设有猜测错误后的淘汰机制,则最后未被淘汰且正确猜出的玩家获胜。
以上《逻辑对决》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

