《乌尔城的建造者》中文规则
本文仅收录桌游《乌尔城的建造者》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
Tabannusi: Builders of Ur/Tabannusi: Baumeister von Ur/Tabannusi: Budowniczowie Ur/Tabannusi: Constructores de Ur/Tabannusi: i Costruttori di Ur/Tabannusi: Les Bâtisseurs d'Ur/타반누시: 우르의 건축가들
支持人数:1/2/3/4
成都桌游活动邀请你来玩《乌尔城的建造者》,零基础专人桌游教学。(点击报名)
一、游戏准备
组件清单
- 双面游戏主版图 1 张:展示乌尔城的五个城区、时间轨与港口、神塔等区域。
- 玩家面板 4 张:每位玩家一张,记录资源、精通、城市卡与分数。
- 运输船板块 5 个、行动花费板块 5 个、行动板块 6 个:辅助资源放置与行动结算。
- 商船板块 15 个(3 色各 5 个)、港口管理者板块 9 个:用于港口区域竞争。
- 工程板块 60 个(3 色各 20 个):对应三个普通城区的项目板。
- 普通河流板块 20 个、特殊河流板块 10 个、花园板块 25 个:用于水域与园艺行动。
- 法令卡 16 张、城市卡 15 张:提供即时或终局目标。
- 塔庙板块 10 个:用于齐格拉特神塔区域。
- 板条箱板块 20 个(5 色各 4 个):港口资源。
- 黄金标记 32 个:货币,也用于时间轨。
- 归属标记 60 个(4 色各 15 个):标示控制权。
- 精通标记 12 个(4 色各 3 个):用于建造倍率。
- 分数标记 4 个、建筑师标记 4 个、助手标记 4 个、起始玩家标记 1 个。
- 房屋标记 56 个(4 色各 14 个)、建筑标记 75 个(3 色各 25 个)。
- 资源骰 35 个(5 色各 7 个)。
- 规则说明书 1 本。
初始布置
- 选择主版图的一面,平放桌面中央。
- 将运输船板块、行动花费板块、行动板块按规则书放置到版图指定位置。
- 将工程板块、商船板块、花园板块、塔庙板块、板条箱板块等分类放在公共供应区。
- 洗匀法令卡与城市卡,分别面朝下组成牌堆,并按规则书设置展示区。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家面板、归属标记、精通标记、房屋标记、建筑师标记、助手标记、分数标记及起始资源。
- 将资源骰按颜色放到各城区的运输船上。将黄金标记放在时间轨起点,并按规则书设置。
- 每位玩家将助手标记与建筑师标记放置在规则书指定的起始城区。
- 随机决定一名起始玩家,给予起始玩家标记。
二、游戏目标
玩家作为乌尔城的建造者,在五大城区进行建造、贸易与神塔献祭,积累最多胜利点数。游戏结束时,总分最高的玩家获胜。
胜利点主要来自:在普通城区建造大规模建筑、精通倍率得分、港口宣称船只、齐格拉特神塔垒砌神龛、法令卡与城市卡目标。
三、游戏流程
回合结构
玩家轮流行动。每个回合依次完成以下三步:
第 1 步:资源与移动
- 从你的助手所在城区的运输船上拿取 1 颗资源骰,放入自己的资源储备。该骰子的颜色与城区颜色匹配,其数值决定下一回合的目的地。
- 根据骰子点数,将你的建筑师标记移动到对应编号的城区(例如点数为 3,则移动到第 3 区)。该位置表示你下一回合将前往的城区。
- 若骰子点数与当前助手所在城区编号相同,则建筑师位置不变。
- 你可以支付 1 黄金,无视骰子点数,将建筑师移动到任意城区。
- 若骰子点数为 6,必须将建筑师移动到一个运输船上没有 6 号骰子的城区。
第 2 步:行动阶段
在助手所在城区,执行 0 至 2 个行动。可以重复执行同一行动,并可在行动间穿插自由行动。主要行动包括:
普通建造区(第 1–3 区)
- 放置项目板:支付对应资源,在该城区放置一块与骰子颜色相同的工程板块,并用归属标记占据。同色项目板必须相邻,且不能与已有同色建筑相邻。
- 建造建筑:将一组同色且相连的项目板转换为建筑。支付资源并放置房屋标记。建筑规模为 1 至 3 格,规模越大得分越高。可花费黄金宣称船只(港口相关)。
- 园艺:购买水域板块并铺设,再在水域上放置花园板块。花园可提升相邻建筑的最终规模与分数。
港口商业区(第 4 区)
- 港口放房屋:支付蓝色资源,在该区放置房屋标记,获得归属标记、精通标记、资源或板条箱。
- 港口宣称船只:花费黄金,在商船板块上放置自己的标记。凑满一列或一行的商船可获得港口管理者板块,提供分数或能力。
齐格拉特神塔区(第 5 区)
- 齐格拉特放房屋:支付该区要求的资源,在神塔的色阶上放置房屋,触发对应奖励并留下标记。神塔层数越高,终局优势越大。
第 3 步:回合结束
- 检查时间轨上的黄金标记。若本回合因获得黄金或执行特定行动导致最后一枚黄金被取走,触发终局流程(见「游戏结束」)。
- 将你的助手标记移动到当前建筑师标记所在的城区,准备下一回合。也就是说,本回合助手位置变为下一回合的行动区。
- 若未触发终局,轮到下一位玩家。
四、特殊规则
- 资源骰双功能:每颗资源骰既是资源,又决定下一回合建筑师移动方向。骰子颜色对应五种城区颜色,数值对应城区编号。骰子从运输船获得后进入玩家储备,用于支付行动费用。
- 助手与建筑师:助手所在城区是玩家本回合行动地点;建筑师所在城区标示下回合目的地。在回合结束时,助手移动到建筑师位置。
- 黄金与时间轨:黄金是货币,也可用于无视骰子移动、宣称船只等。时间轨上放置黄金标记,当最后一枚黄金被取走时触发终局。
- 精通标记:精通标记可提供建造倍率,使普通城区的建筑得分按倍率放大。每位玩家可通过港口或其他途径获得精通。
- 花园:花园必须建在水域板块上。花园可提升相邻建筑规模,进而影响终局计分。
- 法令卡与城市卡:法令卡提供即时效果或终局分数;城市卡为个人目标,根据三个不同城区的房屋数量达标情况得分。
- 运输船补给:当某城区运输船上的骰子被拿完时,按规则书补充或将对应骰子重新放入。
- 单人游戏:使用规则书中的单人变体。通常由虚拟对手或自动机占据行动位,玩家需在终局前达成目标分数。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
当时间轨上的最后一枚黄金被取走时,触发终局。先补全所有玩家轮次相等,确保每名玩家都完成相同数量的回合,再进行完整的最后一轮,之后进入最终计分。
计分项目
- 五区终局计分:五个城区各进行一次最终分区计分。根据你在每个城区的房屋、项目板、花园、港务长等位置获得对应分数。
- 都市手牌:亮出你的城市卡。若在三个不同城区拥有达到要求数量的房屋,则按城市卡获得分数。
- 过程累计分:将游戏过程中通过法令卡、港务长板块、各类奖励已获得的胜利点相加。
胜负判定
- 总分最高的玩家获胜,成为最伟大的建造者。
- 若出现平局,则剩余黄金更多的玩家获胜;若仍相同,则共享胜利。
以上《乌尔城的建造者》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

