《星球大战:霍斯战役》中文规则

本文仅收录桌游《星球大战:霍斯战役》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《星球大战:霍斯战役》封面

一、游戏准备

组件清单

  • 双面版图 1 块:用于放置地形板块,形成霍斯冰原战场。
  • 微缩模型 74 个:包括 AT-AT、雪地飞行艇、雪地暴风兵、步兵等帝国与义军单位。
  • 命令卡牌 50 张:用于激活己方单位执行移动、射击等行动。
  • 支援卡牌 10 张:提供额外战术效果或增援。
  • 攻击骰 6 颗:用于战斗判定,骰面有命中、未命中等结果。
  • 双面地形板块 19 块:可自由拼接战场,提供冰原、战壕、山丘等地形。
  • 障碍板块 3 块:提供掩体或阻挡视线。
  • 胜利勋章 6 枚:用于记录双方获得的胜利分。
  • 徽章标记 10 枚:用于标示状态或额外目标。
  • 卡牌收纳格 4 个:用于整理卡牌。
  • 速查单 3 张、规则书 1 本、场景书 1 本、战役书 4 本。

初始布置

  1. 玩家分为帝国方与义军方。2 人游戏时各控制一方;3 至 4 人时按规则书分配或共同指挥同一阵营。
  2. 选择剧本。可从场景书中挑选一个独立剧本,或使用战役书开始战役模式。剧本会规定初始兵力、地形布局、胜利条件与回合数。
  3. 按剧本要求拼接双面地形板块与障碍板块,形成本局战场。将双方微缩模型按剧本指示放置在指定位置。
  4. 洗匀命令卡牌,面朝下组成命令牌堆;洗匀支援卡牌,面朝下组成支援牌堆。每位玩家或每方按剧本抽取起始命令手牌。
  5. 将攻击骰、胜利勋章、徽章标记放在公共区域。
  6. 随机决定起始方,或按剧本指定。

二、游戏目标

玩家通过指挥己方单位移动与攻击,歼灭敌方单位,获得胜利勋章。率先获得剧本规定数量的胜利勋章的阵营获胜。

不同剧本可能有额外胜利条件,例如义军需掩护运输舰撤离、帝国需摧毁护盾发生器等。具体以剧本卡或场景书为准。

本游戏为阵营对抗,不设个人分数。同一阵营的玩家共同获胜或失败。

三、游戏流程

回合结构

游戏按轮进行,每轮双方轮流激活单位。通常由一方完成若干次行动后,再轮到另一方,直到双方单位均无法行动或达成剧本目标。具体流程以剧本规定为准。

1. 开始阶段

  • 双方从命令牌堆补充手牌至上限。若命令牌堆耗尽,将弃牌堆洗匀后重新使用。
  • 结算剧本或支援卡牌上标注的「回合开始」效果。

2. 命令阶段

  1. 当前方从手牌中打出 1 张命令卡牌。
  2. 命令卡牌会指定一个区域、一个兵种或若干单位。
  3. 该命令范围内所有未行动的本方单位可以立即执行移动或攻击。移动与攻击的具体规则如下:
  • 移动:沿地形板块移动最多规定格数。地形可能影响移动力。
  • 攻击:选择射程内的敌方单位,掷攻击骰判定命中。命中则移除敌方单位,己方获得 1 枚胜利勋章。
  1. 被打出的命令卡放入弃牌堆。当前方可继续打出其他命令卡,或选择结束命令阶段。

3. 支援与特殊行动

  • 玩家可以在自己回合中打出支援卡牌,执行其效果。支援卡效果可能包括:恢复单位、额外移动、改变地形、呼叫增援等。
  • 支援卡牌每张每局通常只能使用一次。

4. 回合结束

  • 当双方均结束命令阶段,或达到剧本规定的单轮行动上限,本轮结束。
  • 重置单位行动状态,推进回合标记。若剧本有持续效果,在本阶段结算。

四、特殊规则

地形与视线

  • 不同地形板块提供不同的防御加成或移动惩罚。战壕、山丘等可能为单位提供掩体,攻击时防御方掷骰结果更优。
  • 攻击需要视线。若两个单位之间有阻挡视线的地形或障碍板块,则无法攻击,除非单位拥有特殊能力。

兵种特性

  • 帝国 AT-AT:移动缓慢,但生命值高,攻击力强,可无视部分小型障碍。
  • 义军雪地飞行艇:移动力高,可快速迂回,但防御较弱。
  • 步兵/暴风兵:基础单位,攻击与防御均衡。

各兵种的具体数值与能力以速查单或规则书为准。

胜利勋章

  • 每移除 1 个敌方单位,攻击方获得 1 枚胜利勋章。部分剧本中,特定单位或目标会提供额外勋章。
  • 勋章数量用于判定胜利,不进行其他消耗。

战役模式

  • 战役模式连续进行多个剧本。每局胜负会影响下一局的初始兵力、战场布局或可用支援卡牌。
  • 战役胜负由战役书规定的累计勋章或关卡目标决定。

支援卡牌

  • 支援卡牌是有限资源,使用后弃掉。某些战役规则可能允许回收支援卡。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

满足以下任一条件时,游戏结束:

  • 任意阵营获得剧本规定的胜利勋章数量。
  • 剧本规定的其他结束条件达成,例如义军运输舰全部撤离、帝国护盾发生器被摧毁等。
  • 达到剧本规定的回合数上限,则按剧本判定胜负或比较勋章数量。

胜负判定

  • 率先达成剧本胜利条件的阵营获胜。
  • 若因回合数上限结束,则比较双方获得的胜利勋章数量,多者胜;若相同,则按剧本指定方式判定,或视为平局。
  • 同一阵营的所有玩家共同获胜或失败。

以上《星球大战:霍斯战役》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。