《星际迷航:舰长椅》中文规则

本文仅收录桌游《星际迷航:舰长椅》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《星际迷航:舰长椅》封面

Star Trek: Captain's Chair/Star Trek: Captain's Chair – Das ultimative Treffen der Generationen!

支持人数:1/2

出版年份:2025

设计师:Nigel Buckle/Dávid Turczi

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一、游戏准备

组件清单

  • 标准卡牌 240 张:包含舰船、船员、盟友、奇遇、任务、事故等类型,用于构筑个人牌库与公共市场。
  • 自动指挥卡牌 12 张:单人模式专用,用于控制虚拟对手的行动。
  • 飞船标记 32 个:用于部署到星域,标示占领与控制区域。
  • 资源:拉丁币 25 个、二锂晶体 30 个、×5 资源标记 10 个,用于支付卡牌费用与执行行动。
  • 行动标记 9 个、任务完成标记 6 个、荣耀标记 50 个:用于记录行动次数、任务进度与得分。
  • 特殊标记 6 个、起始玩家标记 1 个。
  • 市场条 1 条:用于展示可购买的市场卡牌。
  • 玩家参考卡 2 页、计分本 1 本、规则书 1 本、单人规则书 1 本。

初始布置

  1. 将市场条放在桌面中央,所有市场卡牌洗匀后正面朝上放入市场条对应槽位。
  2. 将时序卡组与事故卡组分别洗匀,面朝下放置。时序卡组代表游戏进程,事故卡组代表随机事件与扣分风险。
  3. 每位玩家选择一位舰长(如皮卡德、西斯科、伯纳姆等),拿取对应的起始牌库与玩家参考卡。不同舰长拥有不同起始卡牌与能力。
  4. 每位玩家获得规定数量的起始资源(拉丁币、二锂晶体)与若干荣耀标记。将飞船标记放在自己的供应区。
  5. 从标准卡牌中分出起始手牌或按规则书抽牌。将剩余标准卡牌作为公共牌库,用于补充市场与个人牌库。
  6. 随机决定一名玩家为起始玩家,给予起始玩家标记。单人游戏按单人规则设置自动指挥卡牌。

二、游戏目标

玩家通过构建卡牌引擎、部署飞船、完成任务、推进外交、探索或科研路线来获得胜利点。游戏结束时,胜利点总数最高的玩家获胜,成为最杰出的星际舰长。

胜利点主要来自:已打出的卡牌分值、荣耀标记、已完成任务、部署的飞船与占领的星系。

三、游戏流程

回合结构

游戏按轮进行,每轮由若干回合组成。每名玩家的回合通常包含以下阶段:

1. 开始阶段

  • 结算时序卡:翻开时序卡组顶部卡牌,执行其效果,并推进时序标记。时序卡会带来全局事件或特定奖励。
  • 从个人牌库抽取卡牌至手牌上限。
  • 获得当前回合可用的资源或行动标记。

2. 行动阶段

玩家可以使用行动标记或资源执行以下行动,行动顺序自由:

  • 打出卡牌:支付资源,从手牌打出舰船、船员、盟友或奇遇卡。卡牌提供持续能力、一次性效果或部署机会。
  • 部署飞船:将飞船标记部署到星系点位,获得区域控制与持续收益。
  • 激活卡牌能力:使用已打出卡牌上的主动能力。
  • 购买卡牌:从市场条购买新卡牌加入个人弃牌堆,用于后续构筑。
  • 完成任务:若满足任务卡条件,放置任务完成标记并获得荣耀。
  • 归档卡牌:将一张手牌或弃牌堆中的卡牌移出游戏,精简牌库并可能获得资源。

3. 结束阶段

  • 弃掉所有未使用的手牌。
  • 将本回合使用或购买的卡牌放入个人弃牌堆。
  • 检查事故卡牌堆:若因卡牌效果需要抽取事故卡,可能造成资源损失或分数扣减。
  • 将回合交给下一位玩家或下一轮。

四、特殊规则

不对称舰长

每位舰长拥有独特的起始牌库、能力与资源偏向。例如:外交型舰长擅长与外星种族交涉,探索型舰长移动和部署更高效,科研型舰长获取科技卡牌更容易。具体能力以舰长卡牌说明为准。

三大路线

  • 外交:通过打出盟友卡、完成外交任务来获得胜利点与持续收益。
  • 探索:部署飞船到未知星域,获取探索奖励与区域控制分。
  • 科研:构筑科技卡牌,形成连锁产出与终局计分。

玩家可自由混合三条路线,但需根据舰长能力调整策略。

事故卡

事故卡混入个人牌库或市场卡牌中,打出或购买时可能触发扣分、失去资源或额外惩罚。玩家可通过归档机制移除事故卡。

归档机制

每回合行动阶段,玩家可以支付一定资源,将一张卡牌从手牌或弃牌堆中永久移出游戏。归档精简牌库并避免事故卡,但移出的卡牌不再计分或提供能力。

单人模式

单人游戏使用自动指挥卡牌模拟对手。自动对手按卡牌指示行动,购买市场卡牌、部署飞船并获得分数。玩家目标仍为终局时分数高于自动对手。

资源与市场

拉丁币与二锂晶体是主要支付资源。市场条上的卡牌被购买后,从标准牌库补充。若市场条空置且标准牌库耗尽,则停止补充。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

  • 时序卡耗尽:当时序卡组最后一张被翻开并结算后,当前轮结束,双方再完成剩余回合,随后进入终局计分。
  • 事故卡组耗尽:若事故卡组最后一张被抽取且因此触发了某种全局失败(按规则书),则游戏立即结束,可能判定双方失败或触发特殊失败条件。

计分项目

  1. 卡牌分值:已打出卡牌上标示的胜利点总和。
  2. 荣耀标记:每个荣耀标记计 1 分。
  3. 完成任务:每个已完成任务卡标示的分数。
  4. 区域控制:根据部署飞船的星系数量和类型结算。
  5. 科技或外交加成:部分卡牌提供终局额外分数。

胜负判定

  • 胜利点总数最高的玩家获胜。
  • 若平局,则依次比较荣耀标记数量、飞船标记数量、剩余资源总量;仍相同则共享胜利。
  • 单人游戏中,若玩家分数高于自动对手,则玩家获胜;反之失败。

以上《星际迷航:舰长椅》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。