《夏至》中文规则

本文仅收录桌游《夏至》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《夏至》封面

Solstis/Solsticio/Stezky

支持人数:1/2

出版年份:2024

设计师:Bruno Cathala/Corentin Lebrat

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一、游戏准备

组件清单

  • 地形板块 48 个:印有不同山景图案,部分板块带有星星符号,用于拼放得分。
  • 彩虹板块 12 个:可混入地形板块中,具有特殊替代或得分效果。
  • 精灵板块 15 个:完成特定条件后获得,提供帮助或终局分数。
  • 玩家辅助卡 1 张:提示回合流程与计分规则。
  • 个人景观版图:每位玩家一张,印有网格区域,用于重建山景。

初始布置

  1. 每位玩家拿取一张个人景观版图,放在自己面前。
  2. 将 48 个地形板块与 12 个彩虹板块混合洗匀,面朝下叠成板块堆。
  3. 从板块堆中随机抽取若干板块,正面朝上在桌面中央排成一个方形阵列。阵列大小由玩家人数决定,2 人游戏通常使用 4×4 或 5×5 的板块阵,确保每轮可供选择的行列明确。
  4. 将剩余板块移出本局游戏,或按规则书决定是否保留补充。
  5. 将精灵板块按类型或洗匀后放在公共区域,作为精灵供应堆。
  6. 随机决定一名玩家作为起始玩家。

二、游戏目标

玩家轮流从中央阵列收集地形板块,并将它们放置到自己的景观版图上,重建山景。通过拼放板块获得星星,并通过凑成完整方块召唤精灵。游戏结束时,总星星数最高的玩家获胜。

三、游戏流程

回合结构

游戏为双人轮流制。每名玩家的回合必须执行以下两个步骤:

1. 收集板块

  1. 当前玩家从中央方形阵列中选择一整行或一整列的板块。
  2. 将所选行或列上的所有板块拿入手中,然后将这些板块立即放入自己的个人景观版图。
  3. 中央阵列中被取走板块的位置会出现空缺。空缺可能会影响后续行或列的完整性,后续玩家只能选择仍保有连续板块的行或列。
  4. 若某行或某列已经完全没有板块,则不可选择。

2. 放置板块

  1. 玩家将刚收集到的板块全部放置到自己的景观版图上,不能弃置。
  2. 放置时,板块必须放在版图的空格中,且必须与已放置的板块边相邻,逐渐向外延伸。
  3. 若无法合法放置,玩家必须将无法放置的板块弃掉,并可能失去对应星星。
  4. 板块之间不需要匹配图案或边缘类型,玩家可自由规划布局,目标是形成完整方块并覆盖高分区域。

回合结束

完成收集与放置后,回合结束。若中央阵列已无完整行或列可选,或所有板块均被取走,则游戏进入终局计分。否则轮到另一名玩家。

四、特殊规则

  • 彩虹板块:彩虹板块是一种特殊板块,可以作为任意地形使用,帮助玩家完成方块或填补空缺。部分彩虹板块可能带有星星,计分时正常计算。
  • 完整方块与精灵:当玩家在自己的景观版图上用 4 个板块拼成一个完整的 2×2 方块时,立即从精灵供应堆拿取 1 个精灵板块。精灵板块可能在终局时提供额外星星,或提供一次性能力。
  • 精灵板块效果:每个精灵板块的效果不同。常见效果包括:终局时额外加星、立刻重新排列一个板块、将对手一个板块移出等。具体效果以板块文字或辅助卡为准。
  • 空缺影响:中央阵列一旦出现空缺,某些行或列可能会被截断。玩家只能选择仍为连续线条的行或列。如果某行从中间断开,则不能选择该行。
  • 板块数量:玩家每回合必须放置所收集的全部板块。若个人版图空间不足,超出部分弃掉,每个弃掉的板块失去其上的星星。
  • 单人模式:单人游戏时,玩家需在限定条件下尽可能获得更高分数。可参照规则书中的单人变体,通常会有目标分数或自动对手。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

当中央阵列中没有任何完整行或列可供选择,或中央板块全部被取走时,游戏结束。

计分方式

  1. 统计个人景观版图上所有地形板块与彩虹板块上的星星总数。
  2. 加上精灵板块提供的额外星星。
  3. 未放置或弃掉的板块不计分。
  4. 将所有星星相加,星星总数最高的玩家获胜。

平局处理

  • 若出现平局,则比较玩家拥有的精灵板块数量,多者胜。
  • 若仍相同,则比较景观版图上完成方块的个数,多者胜;再相同则共享胜利。

以上《夏至》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。