《三国杀》中文规则

本文仅收录桌游《三国杀》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《三国杀》封面

Legends of the Three Kingdoms/Killers of the Three Kingdoms/San Guo Sha/San Guo Sha Q/三国杀Q/三國殺/삼국살

支持人数:2/3/4/5/6/7/8/9/10

出版年份:2007

设计师:KayaK

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一、游戏准备

组件清单

  • 身份牌(主公、忠臣、反贼、内奸,数量依人数而定)
  • 武将牌若干
  • 体力牌(用于记录当前体力值与体力上限)
  • 游戏卡牌153张(含基本牌、锦囊牌、装备牌等)

标准对局开局准备

  1. 根据玩家人数分配身份牌。常见8人局:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸。主公身份牌公开,其余玩家身份牌面朝下保密。
  2. 每位玩家随机获得若干武将牌(通常为3-5张),从中选择一位武将作为本局角色。选定后面朝上展示,并拿取与武将体力值对应的体力牌。
  3. 将全部游戏卡牌洗混,面朝下置于桌面中央形成摸牌堆。
  4. 每位玩家从摸牌堆摸取相当于自身体力上限数量的牌,作为起始手牌。
  5. 由主公开始游戏。

二、游戏目标

玩家根据身份牌分属不同阵营,胜负条件如下:

  • 主公与忠臣:消灭所有反贼和内奸。
  • 反贼:杀死主公。
  • 内奸:成为最后一名存活的玩家,且最终与主公单挑并获胜。内奸须在反贼被全部消灭后方可杀死主公。

三、游戏流程

由主公开始,按逆时针顺序进行回合。每位玩家的回合包含以下阶段:

判定阶段

弃置自身判定区内的所有延时类锦囊牌,并进行相应判定。若判定区有多张牌,按后放先判的顺序处理。

摸牌阶段

从摸牌堆顶端摸取2张牌。

出牌阶段

可使用任意数量的基本牌和锦囊牌(使用杀时每回合限1次,除非有特殊技能或武器效果改变此限制)。可装备武器、防具、坐骑等装备牌,替换已有装备时原装备弃置。

用杀攻击一名攻击范围内的其他玩家时,目标可选择打出一张闪以抵消此杀的效果。若没有闪,则受到1点伤害,扣减1点体力。

弃牌阶段

将自己的手牌数量弃至等于当前体力值(若手牌数未超过则不弃)。

结束阶段

部分技能在此阶段触发或结束。之后轮到下一位玩家。

四、特殊规则

  • 伤害与濒死:体力降至0或以下时,该玩家进入濒死状态。濒死玩家需向其他玩家求援,可使用桃或酒回复体力至1。若无桃酒可用且无人救援,则该玩家死亡。
  • 死亡与奖惩:玩家死亡时须亮出身份牌。杀死反贼的玩家立即从摸牌堆摸取3张奖励牌;主公杀死忠臣时,须弃置所有手牌和装备。
  • 武将技能:每位武将拥有专属技能,可能打破常规规则或产生特殊效果。技能描述以武将牌面文字为准,部分技能可在自己的回合外发动。
  • 攻击范围:攻击范围的默认值为1,即只能攻击相邻座位玩家。装备武器后,攻击范围可增加,部分武器和技能也影响范围判定。
  • 酒:使用时可在出牌阶段令自己本回合下一张杀造成的伤害+1;也可在濒死时使用,回复1点体力。

五、游戏结束与计分

结束触发

当任一一方达成其胜利条件时,游戏立即结束:

  • 主公死亡,反贼获胜(若内奸存活且为首要击杀者,视内奸是否满足条件而定)。
  • 所有反贼和内奸死亡,主公与忠臣获胜。
  • 反贼全部死亡,且内奸在最终单挑中击杀主公,内奸获胜。

胜负判定

达成胜利条件的阵营胜出。同阵营所有成员共享胜利(内奸单独胜利)。不计分,不并列。

以上《三国杀》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。