《魁北克》中文规则
本文仅收录桌游《魁北克》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 主游戏版图 1 张:包含四个权力圈层区域(宗教、政治、商贸、文化)、堡垒建造区、计分轨与世纪轨。
- 玩家辅助板:每位玩家一块,用于放置未完工建筑、资源与领袖卡牌。
- 事件卡牌 130 张:在世纪开始或行动中触发,改变局势。
- 人物卡牌 40 张:提供领袖能力或一次性奖励。
- 定居者卡牌 25 张:提供额外定居者或资源收入。
- 建筑卡牌 12 张:代表可建造的城市地标,需要多阶段完成。
- 奖励卡牌 10 张:达成条件后获得额外分数。
- 玩家颜色指示标记 6 个:用于标示玩家与计分。
- 贸易标记 24 个、资源标记 40 个:作为建造与派遣工人的费用。
- 定居者米宝 12 个:每位玩家若干,用于派遣到权力圈层。
- 堡垒板块 8 个:可贡献建造的公共工程。
初始布置
- 将主游戏版图平放桌面中央。将堡垒板块放在堡垒建造区。
- 洗匀事件卡牌、人物卡牌、定居者卡牌、建筑卡牌、奖励卡牌,分别组成对应牌堆。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的指示标记、3 至 4 个定居者米宝,以及若干起始贸易标记和资源标记。
- 每位玩家抽取若干张起始卡牌:通常为 1 张人物卡牌、1 张定居者卡牌和 2 张建筑卡牌。
- 将世纪标记放在第 1 世纪位置。随机决定一名玩家为起始玩家,并给予起始玩家标记。
二、游戏目标
玩家在四个世纪内,通过建造城市建筑、渗透权力圈层、参与堡垒工程来获得分数。四个世纪结束后,总分最高的玩家获胜,成为魁北克城最具影响力的家族。
三、游戏流程
世纪结构
游戏共进行 4 个世纪。每个世纪包含 5 至 7 轮行动轮,具体轮数由玩家人数和世纪进度决定。每个世纪结束时进行一次连锁多数结算。
玩家回合
从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。轮到玩家时,必须从以下四种行动中选择一种执行:
- 开启新建筑工程:支付资源,从建筑牌堆选择 1 张建筑卡牌,将其放置在玩家辅助板的在建区。
- 补全在建楼宇:支付资源或使用定居者,将玩家辅助板上一张在建建筑卡牌推进至完工状态。完工建筑移入玩家的已建区,立即获得其标示的分数或能力。
- 派遣工人:将 1 个定居者米宝放置到版图上的一个权力圈层区域(宗教、政治、商贸或文化)。每个区域可容纳多个定居者。
- 领取领袖卡牌:支付费用,从人物牌堆拿取 1 张人物卡牌,获得一次性效果或持续能力。每位玩家每世纪最多领取 1 张领袖卡牌。
世纪结束与连锁多数结算
- 本世纪所有行动轮结束后,触发世纪结束结算。
- 按宗教 → 政治 → 商贸 → 文化的顺序,依次检查四个权力圈层区域。
- 在每个区域中,拥有最多定居者的玩家获得该区域标示的分数。
- 该区域中一半定居者(向下取整)会流入下一个区域。若该玩家在下一个区域仍然拥有最多定居者,则继续获得分数,并继续触发连锁。
- 结算完成后,清空所有区域中的定居者米宝,返回对应玩家。
- 若本世纪未完成堡垒建造,根据规则书要求可能触发惩罚或额外事件。
- 将世纪标记推进 1 格。若为第 4 世纪结束,则游戏结束;否则进入下一世纪。
四、特殊规则
连锁多数
- 连锁多数结算只在本世纪结束时进行。
- 「流向下一个区域」仅在一次世纪结算中发生一次。例如:宗教区域结算后,半数定居者流入政治区域,此时政治区域可能因此改变多数归属;政治区域结算后,其半数定居者再流入商贸区域,依此类推。
- 如果两个玩家在某区域定居者数量相同,则无人获得该区域分数,并且不发生流入。
建筑建造
- 建筑卡牌上标有建造费用和所需阶段数。玩家需要花费多个行动逐步完成建筑。
- 已完工建筑在终局时提供分数,部分建筑还提供持续效果,例如额外资源收入、额外行动或额外定居者。
- 建筑卡牌数量有限,先到先得。
堡垒工程
- 堡垒板块是公共工程。玩家可以在自己的回合中支付资源,向堡垒贡献进度。
- 堡垒完成后,贡献最多的玩家获得大量分数,第二名获得少量分数。未完成的堡垒在游戏结束时按贡献比例或规则书规定处理。
人物卡牌与事件卡牌
- 人物卡牌提供独特能力,例如:一次性的额外行动、资源折扣、连锁多数时额外得分等。
- 事件卡牌可能由世纪开始时翻开,也可能由某些行动触发。事件卡牌效果持续一个世纪或直到被解决。
定居者卡牌与资源
- 定居者卡牌提供额外定居者米宝或每世纪额外资源收入。
- 贸易标记和资源标记是游戏中的主要支付手段。玩家需要平衡资源用于建造、派遣工人和领取卡牌。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
完成第 4 个世纪的连锁多数结算后,游戏结束,进入终局计分。
计分项目
- 完工建筑分:所有已完工建筑卡牌上标示的分数总和。
- 堡垒分:根据堡垒贡献排名获得的分数。
- 世纪结算累计分:四个世纪中通过连锁多数获得的分数累加。
- 奖励卡牌分:达成奖励卡牌条件的玩家获得额外分数。
- 领袖卡牌分:部分领袖卡牌在终局时提供分数。
- 剩余资源:剩余贸易标记和资源标记按规则书比例折算为分数。
- 将所有分数相加,得出最终总分。
胜负判定
- 总分最高的玩家获胜,成为魁北克城的第一豪门。
- 若出现平局,则依次比较完工建筑数量、堡垒贡献、剩余资源总量;若仍相同,则共享胜利。
以上《魁北克》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

