《王都布拉格》中文规则
本文仅收录桌游《王都布拉格》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
Praga Caput Regni/Прага Сердце Империи/ปราก มหานครแห่งจักรวรรดิ/プラハ 王国の首都/왕국의 수도 프라하
支持人数:1/2/3/4
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一、游戏准备
组件清单
- 双面版图 1 块:展示布拉格城市区域、皇家地标位置、行动轮盘与计分轨。
- 玩家版图 4 块:每位玩家一块,用于放置已建造的建筑、科技板块与资源。
- 行动卡牌 80 张:构成中央行动轮盘,提供六类基础行动。
- 建筑卡牌 40 张:包括民居、城墙、宫殿等,用于铺设城市地块或参与皇家工程。
- 资源方块 30 个:代表石材、木材、黄金等建造资源。
- 工人 20 个:每位玩家若干,用于执行行动或建造。
- 计分标记 4 个:在计分轨上标示每位玩家的当前分数。
- 规则书 1 本。
开局设置
- 将版图选择一面平放在桌面中央。
- 将行动卡牌洗匀,按规则书数量随机抽取组成行动轮盘,放置在版图指定区域。轮盘上分为六格,每格一张行动卡牌。
- 将建筑卡牌洗匀,面朝下组成建筑牌堆,并翻开若干张正面朝上作为可建造的公共建筑区。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家版图、计分标记和起始资源。
- 每位玩家获得若干起始工人和资源方块,具体数量以规则书为准。
- 将计分标记放在计分轨 0 分处。
- 随机决定一名起始玩家,并给予起始玩家标记。
- 游戏共进行 16 个回合,每位玩家依次行动。
二、游戏目标
玩家通过16个回合的行动,参与布拉格的城市建设,积累尽可能多的胜利点数。游戏结束时,根据建筑、地标、科技、王室好感等多项得分,总分最高的玩家获胜。
三、游戏流程
回合结构
从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合必须从中央行动轮盘上选取1 个行动板块并执行其行动。当所有玩家完成16个回合后,游戏结束。
行动轮盘
行动轮盘是游戏核心机制。轮盘上有六个位置,各放置一张行动卡牌。每回合轮盘会沿顺时针方向转动一格,因此行动卡牌的位置和成本会动态变化。
- 动态成本:行动卡牌越久未被选取,其位置越靠后,取用代价越低。玩家需要权衡是立即执行高价行动,还是等待成本降低。
- 额外奖励:如果某张行动卡牌在轮盘上停留了足够长时间,玩家选取它时还可获得额外的分数或资源奖励。具体奖励以卡牌旁标注为准。
- 执行行动:玩家选取行动卡牌后,将其移出轮盘并立即执行其效果。之后从行动牌堆补充一张新卡牌到轮盘空位。
可执行行动
行动卡牌提供六类基础行动,玩家每回合只能选择其中一种:
- 资源开采:获得石材、木材或黄金等资源方块。
- 升级工坊:花费资源,升级自己的工坊等级,提升后续资源的产出效率。
- 铺设城市地块:从建筑牌堆或公共建筑区选择一张建筑卡牌,放置到自己的玩家版图上,形成城市区域。建筑可为民居、城墙等。
- 参与地标建造:投资参与查理大桥、圣维特大教堂等皇家大型地标工程。每个地标需要多名玩家共同投入资源,投入最多的玩家获得最高王室加分。
- 获取科技板块:花费资源,获得科技板块,永久强化自己某项行动收益。
- 皇室捐赠:直接向国王捐赠资源,获得王室好感分。
建筑与地块联动
玩家铺设的建筑卡牌会占用玩家版图上的地块。合理排布相邻建筑可以触发地块联动加成:
- 若相邻建筑属于同一类型或满足特定组合,立即获得额外分数。
- 建筑卡牌本身也可能提供持续效果或终局计分条件。
回合结束
- 玩家完成所选行动后,检查是否有即时得分,并更新计分轨。
- 将使用过的行动卡牌放入弃牌堆,从行动牌堆补充新卡牌到轮盘。
- 回合结束,轮到下一名玩家。若所有玩家完成16个回合,进入终局计分。
四、特殊规则
行动轮盘动态机制
- 轮盘每回合顺时针转动一格,改变各行动卡牌的位置和成本。
- 行动卡牌在轮盘上停留的时间越长,成本越低,并可能附带额外奖励。玩家应关注轮盘变化,规划后续行动。
皇家地标工程
- 皇家地标(如查理大桥、圣维特大教堂)位于版图特定位置,是多个玩家的共同目标。
- 玩家通过「参与地标建造」行动投入资源。每个地标独立统计投入数量,投入最多的玩家获得最高王室加分,第二名获得较少加分,其他玩家不得分。
- 当地标完成时,所有投入过资源的玩家可根据投入排名获得对应分数。
科技板块
- 科技板块提供永久能力,例如资源产出增加、建筑成本降低、额外行动点等。
- 玩家可重复获取不同科技板块,效果叠加。
工坊升级
- 每位玩家的玩家版图上有工坊区域,可进行多次升级。
- 升级后,每回合或每行动获得的资源数量增加。
单人模式
- 游戏提供单人规则。单人模式下,玩家与自动机对手竞争,自动机会按固定策略选取行动卡牌、建造建筑和投入地标。
- 玩家需在16回合内争取最高分数,与自动机分数进行比较。
资源限制
- 玩家持有的资源方块数量有限。若资源不足,无法执行需要资源的行动。
- 剩余资源在终局时可按规则书比例折算为分数。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
当所有玩家都完成 16 个回合后,游戏立即结束,进入终局计分。
计分项目
- 建筑分数:玩家版图上所有已铺设建筑卡牌的基础分数之和。
- 地标贡献分:根据各皇家地标的投入排名,玩家获得对应的王室加分。
- 科技分数:已获取的科技板块提供的分数。
- 王室好感分:通过皇室捐赠或地标排名获得的分数。
- 资源折算:剩余资源方块按规则书比例转换为分数。
- 其他加分:地块联动奖励、工坊升级奖励等。
胜负判定
- 将所有得分相加,总分最高者获胜。
- 若出现平局,则依次比较地标投入总量、建筑数量、科技板块数量;若仍相同,则共享胜利。
以上《王都布拉格》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

