《一夜终极政变》中文规则

本文仅收录桌游《一夜终极政变》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《一夜终极政变》封面

One Night Revolution/Nacht der Entscheidung/一夜終極政變

支持人数:3/4/5/6/7/8/9/10

出版年份:2015

设计师:Ted Alspach

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一、游戏准备

组件清单

  • 专家角色卡牌 16 张:每张代表一种夜间能力,如调派员、调查员、小偷、信号员、观察员等。
  • 身份卡牌 11 张:分为告密者(政府线人)与反抗军(反叛战士)。具体数量根据玩家人数设置。
  • 圆形声明标记 11 个:用于白天角色宣称阶段。
  • 规则书 1 本。

初始布置

  1. 根据玩家人数,从身份卡牌中选出对应数量的告密者与反抗军身份,洗匀后面朝下组成身份牌堆。
  2. 每位玩家秘密抽取 1 张身份卡,查看后扣放在自己面前,不得公开。
  3. 从专家角色卡牌中为每位玩家秘密发放 1 张角色卡,玩家查看后同样扣放。
  4. 将剩余未分配的身份卡牌面朝下放在桌面中央,作为总部面板。
  5. 将全部圆形声明标记放在公共区域。
  6. 随机决定一名玩家担任控制者,由控制者主持夜晚与白天流程。控制者标记可顺时针传递。

二、游戏目标

玩家分属两个阵营:反抗军与告密者。

  • 反抗军:找出并投票淘汰至少一名告密者。
  • 告密者:隐藏身份,让反抗军误投,使最终出局者中没有告密者,或无人出局。

游戏只有一夜和一天,白天投票结束后立即判定胜负。阵营全体共同获胜或失败,不设个人分数。

三、游戏流程

夜晚阶段

1. 告密者相认

  1. 控制者宣布「夜晚降临,所有人闭眼」。
  2. 若游戏中有告密者,控制者会要求告密者睁眼,互相确认同伴后闭眼。

2. 角色行动

  1. 控制者按顺时针顺序,依次点到每位玩家的角色卡名称。被点到的玩家保持闭眼,安静执行自己的角色能力。
  2. 执行完能力后,玩家可说「任务完成」,控制者继续下一位。
  3. 常见角色能力包括:
  • 调派员:交换两位其他玩家的身份板块。
  • 调查员:查看 1 名其他玩家的身份板块。
  • 小偷:与 1 名其他玩家交换身份板块,然后可偷看自己的新身份。
  • 信号员:与 1 名其他玩家交换身份板块,但不查看新身份。
  • 观察员:查看总部面板上的 1 张未分配身份板块。

角色能力仅当玩家当前阵营与角色要求一致时才会生效。玩家不得在夜晚发出声音或做出多余动作。

白天阶段

1. 角色宣称

  1. 控制者宣布天亮,所有玩家睁眼。
  2. 从控制者开始按顺时针方向,每位玩家从公共区域拿取 1 枚角色标记,公开宣称自己夜里扮演的角色。玩家可以说谎。
  3. 若公共区域没有想要的标记,可以从其他玩家手中拿取。此阶段禁止讨论,只能宣称角色。

2. 讨论与排除

  1. 所有玩家自由讨论,可以质疑、辩解、嫁祸、试探。
  2. 玩家可以公开或隐瞒自己的信息,可以说真话或假话。
  3. 讨论期间不可查看身份板块或角色卡牌。

3. 投票

  1. 控制者倒数「3、2、1、投票」。
  2. 所有玩家同时用手指向自己怀疑的对象。不得弃权,不得指向自己。
  3. 得票最高者出局,翻开其身份板块。
  4. 若最高票有多人并列,则所有并列者同时出局并翻开身份。
  5. 若无人获得 2 票或以上,则无人出局。

四、特殊规则

  • 身份可能被改变:由于存在调派员、小偷、信号员等角色,玩家初始身份可能在夜晚被悄然调换。白天时,玩家需要同时推理自己的当前身份与他人身份。
  • 角色能力条件:只有当角色能力与玩家当前阵营相符时,能力才会生效。若因身份改变导致能力失效,则执行无效果。
  • 禁止查看:白天讨论与投票阶段,任何人不得再查看身份板块或角色卡牌,只能依靠记忆与推理。
  • 重投特殊判定:若在投票前,所有玩家一致同意「总部面板上正好有 3 张告密者身份板块」,可触发一次重投。重投时所有人指向自己,确保无人得票 ≥ 2。若判断正确(总部面板确实有 3 张告密者),反抗军获胜;若判断错误(仍有告密者在玩家中),则告密者获胜。
  • 控制者权限:控制者仅主持流程,不额外知道身份信息。控制者也可参与游戏。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

投票阶段结束后,游戏立即结束,翻开所有出局玩家的身份板块。

胜负判定

  1. 反抗军获胜:出局玩家中至少有 1 位是告密者。
  2. 告密者获胜:出局玩家全部是反抗军,或无人出局。
  3. 本游戏不设分数,阵营全体共同获胜或共同失败。获胜阵营的所有玩家共享胜利。

以上《一夜终极政变》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。