《小小炼金术士》中文规则

本文仅收录桌游《小小炼金术士》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《小小炼金术士》封面

Little Alchemists/Die kleinen Alchemisten/Mali Alchemicy/Malí alchymisté/Les petits Alchimistes/Piccoli Alchimisti

支持人数:2/3/4

出版年份:2024

设计师:Matúš Kotry

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一、游戏准备

组件清单

  • 玩家屏风 4 个:带配料架,用于遮挡自己的推理记录和原料。
  • 配料架 4 个:用于放置原料板块,方便取用。
  • 三角形追踪板 4 块:双层,用于记录推理进度和钥匙解锁情况。
  • 微型塑料烧瓶 4 个:用于在混合实验时标记位置,或作为玩家标记。
  • 原料板块 33 个:包括蛙爪、宝石蕨、鸡脚各 6 个,蝎子、羽毛、曼德拉草各 5 个。每种原料代表一种炼金素材。
  • 钱币 48 枚:面值 1 和 5,用于购买原料和交易。
  • 药水结果标记 60 个:飞行药水、幸运药水、火焰药水各 20 个,用于记录混合实验的产物。
  • 市场版图 1 块:展示可购买的原料和顾客订单。
  • 顾客板块 3 张:各代表一位有特定药水需求的顾客。
  • 关闭市场板块 1 张:用于标识市场某部分被关闭。
  • 钥匙贴纸页 1 张:用于在追踪板上贴上钥匙贴纸,解锁后续章节。
  • 神秘密封盒 6 个:分别包含第 2 至第 7 关的扩展内容。开局时只打开第 1 关所需组件。
  • 规则书 1 本:含封印页,指示何时可以拆封后续内容。

初始布置

  1. 将市场版图平放桌面中央,按规则书放置顾客板块,并翻开市场版图上的原料区。
  2. 每位玩家拿取 1 个玩家屏风、1 个配料架、1 块三角形追踪板和 1 个微型塑料烧瓶。
  3. 将 33 个原料板块按种类分类,放在市场版图旁作为原料供应堆。
  4. 将药水结果标记按三种药水分类,放在公共供应区。
  5. 每位玩家获得若干起始钱币,具体数量以规则书为准。
  6. 每位玩家从供应堆拿取若干起始原料板块,放在自己的配料架上。具体数量和种类可参照规则书或随机抽取。
  7. 将钥匙贴纸页和神秘密封盒放在一旁,未解锁前不得打开。
  8. 随机决定一名玩家为起始玩家。

二、游戏目标

玩家通过混合原料、推理每种原料的魔法属性、制作药水并满足顾客订单来赚取金币和解锁钥匙。游戏共七大章节,玩家需要逐步完成每一章的目标。

每章通常要求玩家完成指定数量的顾客订单,或推理出所有原料的属性。完成当前章节目标后,玩家获得钥匙,打开对应的神秘密封盒,解锁下一章的新组件与规则。

最终目标是完成所有章节,成为最出色的炼金术师。游戏不设个人总分,以通关章节数或最终章完成情况判定胜负。

三、游戏流程

回合结构

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合包含以下步骤:

1. 购买原料

  • 玩家可以花费金币,从市场版图的原料区购买 1 个原料板块,放到自己的配料架上。
  • 不同原料的价格可能不同。购买后,从供应堆补上新原料到市场。
  • 玩家也可以选择不购买。

2. 混合实验

  1. 玩家从自己的配料架上选择 2 个不同的原料板块,将它们组合在一起进行混合实验。
  2. 使用配套手机 App 扫描两个原料板块,或对照实体规则表,获得混合结果。
  3. 混合结果可能为三种药水之一:飞行药水、幸运药水、火焰药水。
  4. 在玩家屏风后的推理记录区,记录这两个原料混合后产生的药水种类。
  5. 玩家将对应的药水结果标记放在自己的追踪板或玩家区域,表示自己已经制作过这种药水。

3. 满足顾客订单

  • 每张顾客板块上标示顾客需要的药水种类和数量。
  • 玩家可以支付对应的药水结果标记,完成顾客订单。完成后,从顾客板块上获得金币奖励。
  • 顾客订单可能要求某种药水制作过多次,玩家需根据推理记录确认自己能否满足。
  • 完成订单后,顾客板块可能需要翻面或更换,具体以规则书为准。

4. 推理与记录

  • 玩家在屏风后逐步推理每种原料的魔法属性。通过多次混合实验,可以排除或确认某些原料的属性和配方。
  • 推理过程完全保密。玩家可以使用自己的追踪板或笔记记录已确认的信息。

5. 回合结束

玩家完成所有想执行的行动后,回合结束,轮到下一名玩家。当所有玩家完成当前章节目标,章节结束。

四、特殊规则

推理系统

  • 每种原料板块可能对应一种或多种魔法属性。混合两种原料会产生一种药水,而相同药水可能由多种不同组合产生。
  • 玩家通过记录每次混合结果,逐步排除错误的属性组合,最终确定每种原料的完整属性。
  • App 会提供准确的混合结果,确保推理逻辑一致。

章节解锁

  • 第 1 章使用基础组件。完成第 1 章后,玩家获得钥匙,可打开第 2 个神秘密封盒。
  • 每个章节新增的组件可能包括:新的原料种类、新的药水类型、新的顾客或新的市场规则。
  • 必须严格按照规则书封印页的指示解锁,不能提前打开后续内容。

钥匙与追踪板

  • 玩家在完成章节目标后,将钥匙贴纸贴到自己的三角形追踪板上。
  • 追踪板上的钥匙数量和种类标示玩家已解锁的章节进度。

市场规则

  • 市场原料区有一定数量限制。若某原料供应耗尽,玩家不能再购买该原料。
  • 关闭市场板块可能在某些章节中使市场的某部分暂时不可用,具体按章节规则执行。

合作与竞争

  • 本作主要为推理与经营,玩家之间通过抢先满足顾客订单来竞争。
  • 但也存在合作元素:某些章节可能需要玩家共同完成一个目标,或交换信息才能推进。

五、游戏结束与计分

章节结束

当所有玩家都完成了当前章节规定的目标后,章节结束。玩家获得钥匙并解锁下一章。

游戏结束条件

当玩家完成第 7 章的所有目标后,整场游戏结束。

胜负判定

  • 本作以通关章节为主要目标,不设传统分数排名。
  • 若玩家希望比较表现,可以统计每人完成顾客订单的数量,或推理正确原料属性的数量,作为额外参考。
  • 在合作目标中,所有玩家共同达成章节目标;在竞争目标中,先达成目标的玩家获胜。

以上《小小炼金术士》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。