《磁力桌上足球》中文规则

本文仅收录桌游《磁力桌上足球》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《磁力桌上足球》封面

KLASK/Klask كلاسك/КЛАСК/클라스크

支持人数:2

出版年份:2014

设计师:Mikkel Bertelsen

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一、游戏准备

组件清单:

  • 1个木质游戏板
  • 2个磁性球杆
  • 2个操控磁铁
  • 4个白色磁铁(1个备用)
  • 2个球(1个备用)
  • 2个计分盘
  • 1个抽绳收纳袋
  • 6张贴纸(2张备用)
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 将木质游戏板平放在稳固桌面上,确保两侧球门朝向玩家。
  2. 将3个白色磁铁放在球场中央的三个标记点上,作为障碍物。
  3. 将1个红色小球放在球场中央的开球点。
  4. 双方玩家各拿取1个磁性球杆和1个操控磁铁,坐在球场两端。
  5. 将操控磁铁放在球板下方,与场上自己的黑色棋子对应。玩家通过移动桌下的操控磁铁来控制场上棋子。
  6. 双方将各自计分盘放在球板旁,计分标记置于起点。
  7. 随机或协商决定先开球方。开球方将球放在自己一侧的角落发球点。

二、游戏目标

玩家通过操控自己的黑色棋子,将红色小球打入对方球门,或迫使对手犯规失分。率先将计分盘推到终点格的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏为实时对抗,没有固定回合顺序。双方玩家同时操控自己的棋子,直到出现得分情形。

实时对战

  • 玩家通过移动桌下的操控磁铁,控制场上黑色棋子在球场内移动。
  • 玩家可用棋子推球、挡球、射门,也可利用白色磁铁制造障碍。
  • 双方持续操控,直到一方得分或出现需要复位的情况。

得分情形

  • 进球:红色小球完全越过对方球门线并落入球门,攻方得1分。
  • 对手棋子粘住障碍:对方棋子吸附了2个或更多白色磁铁,我方得1分。
  • 对手棋子落入门:对方棋子完全掉入其自己球门,我方得1分。
  • 对手脱手:对方操控磁铁与场上棋子失去连接,或棋子被甩出球场,我方得1分。

得分后处理

  • 得分方将计分盘向前推进1格。
  • 将3个白色磁铁放回球场中央标记点。
  • 由失分方将红色小球放在自己一侧的角落发球点,重新开球。
  • 若红色小球或白色磁铁飞出场外,不直接得分,将其放回原位或最近安全位置继续比赛。

四、特殊规则

  • 实时操控:双方玩家没有轮流限制,必须同时操控。不能在对方控球时停下等待,但可自由调整节奏。
  • 白色磁铁:白色磁铁是中立障碍物,任何一方棋子都可能吸住它们。若一方棋子吸住2个白色磁铁,立即失分。
  • 棋子与磁铁连接:操控磁铁必须始终与场上棋子保持对应连接。若因动作过猛导致脱手、棋子飞出或磁铁穿过球板边缘,对方得分。
  • 球门限制:棋子可以进入球门区域防守,但若棋子完全掉入自己球门,对方得分。
  • 复位:当球或障碍物飞出场外时,比赛暂停,将飞出组件放回场中合理位置后继续。若双方对复位位置有争议,按规则书图示处理。
  • 变体规则:玩家可自行协商调整目标分数或增加白色磁铁数量,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当一名玩家的计分盘到达终点格时,该玩家立即获胜。

终局计分:

  • 本游戏不计算额外分数,胜负仅由谁先到达终点格决定。

并列处理:

  • 由于得分后立即推进计分盘并重新开球,通常不存在并列。若双方同时触发得分情形,按规则书判定优先顺序;若仍无法区分,则重新开球。

以上《磁力桌上足球》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。