《农场争霸》中文规则
本文仅收录桌游《农场争霸》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 区域板块 30 块:六边形乡村地形,拼合成游戏地图。
- 物种卡牌 5 张:对应鸡、猪、牛、兔子等变异动物族群,每张提供不同的不对称能力。
- 兽群 60 个:每位玩家一种颜色,代表自己的动物部队。
- 军械库 10 个、谷仓 15 个:军事设施与经济设施,放置在已控制的区域。
- 变异卡牌:提供一次性或持续的特殊族群能力。
- 间谍卡牌:隐藏单位,可提供隐藏分数或破坏对手。
- 核弹头奖杯 1 个:标示当前持有核弹的玩家。
- 人类工人指示物、动荡指示物、核弹指示物、胜利点指示物。
- 战斗骰子、资源骰子、当前玩家标记、帆布袋、卡牌收纳盒。
- 豪华版额外配件:兔子第五种族、额外变异与间谍卡牌、木质指示物、金属当前玩家硬币、额外区域与骰子、额外资源卡牌。
初始布置
- 将 30 块区域板块随机拼成六边形乡村地图。地图上包含各类资源产地、核废料区与战略要地。
- 每位玩家选择 1 张物种卡牌,拿取对应颜色的兽群、谷仓、军械库、胜利点指示物与起始资源。
- 将核弹头奖杯、人类工人指示物、动荡指示物、核弹指示物放在公共区。
- 洗匀变异卡牌与间谍卡牌,分别组成牌堆。每位玩家抽取若干张起始变异卡牌。
- 每位玩家在地图上的指定起始区域放置若干兽群,建立初始领地。
- 将胜利点指示物放在计分轨 0 分处。
- 随机决定一名玩家为当前玩家,并给予当前玩家标记。
二、游戏目标
玩家通过扩张领地、建造设施、研发核弹和部署间谍来积累胜利点数。率先达到 10 分的玩家立即获胜,掌控整片乡野。
胜利点可以通过多种方式获得,包括:控制区域、建造谷仓与军械库、持有核弹、成功部署间谍、完成变异卡牌目标以及赢得战斗。
游戏支持谈判与联盟,但最终目标是个人率先达到 10 分。
三、游戏流程
回合结构
从当前玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合包含以下阶段:
1. 投掷资源骰子
- 当前玩家投掷资源骰子,获得资源点数。资源点数用于本回合的行动。
- 玩家也可从资源卡牌中获得额外资源收入。
2. 行动阶段
玩家消耗行动点或资源,执行以下行动。具体可执行次数取决于资源点数与策略:
- 移动兽群:消耗行动点,将自己的若干兽群沿地图移动至相邻区域。
- 采集资源:消耗行动点,从自己控制的资源区获得对应资源。
- 建造谷仓:支付资源,在己方控制的区域放置谷仓。每个谷仓提供持续资源收入,并可能带来胜利点。
- 建造军械库:支付资源,在己方控制的区域放置军械库。军械库提供战斗力加成,并在达成数量时给分。
- 招募间谍:支付资源,从间谍牌堆抽牌并秘密部署。间谍可放置在对手区域,终局时或触发时提供额外分数与破坏效果。
- 研发核弹:支付大量资源,研发核弹并获得核弹头奖杯。持有核弹使你在谈判与威慑中占优,并在游戏结束时获得额外胜利点。
- 使用变异卡牌:打出手牌中的变异卡牌,触发其特殊能力。
3. 战斗阶段
- 若你的兽群进入有其他玩家兽群的区域,可以发起战斗。
- 双方各投掷战斗骰子。战斗力通常为:己方兽群数量 + 相邻军械库加成 + 变异卡牌加成 + 骰子结果。
- 战斗力较低的一方损失兽群,并可能失去该区域的资源或设施控制权。
- 若战斗获胜并占领新区域,立即检查是否因此获得胜利点。例如,控制了特定战略区域或摧毁了对手的军械库。
4. 谈判阶段
- 玩家可以与其他玩家进行自由谈判,达成临时同盟、互不侵犯或资源交换。谈判内容由玩家自行决定,可以随时撕毁。
- 谈判可以涉及核弹威慑,也可以与其他玩家联合进攻。但任何协定都不强制约束玩家。
5. 回合结束
- 玩家检查是否达成 10 分。若达成,游戏立即结束。
- 若未达成,将当前玩家标记顺时针传递,开始下一名玩家的回合。
四、特殊规则
核弹系统
- 研发核弹后,玩家获得核弹头奖杯。持有核弹使你在战斗和谈判中拥有威慑力。
- 玩家可以宣布使用核弹,选择地图上一个区域。该区域所有兽群与建筑被摧毁,区域变为核废区。核废区的控制分数降低或无法再被控制。
- 使用核弹后,核弹头奖杯移出游戏,玩家不能再次研发。但使用核弹会带来动荡指示物,使后续战斗与谈判受到惩罚。
间谍系统
- 间谍卡牌面朝下部署在自己或对手的区域。间谍在终局时揭示。
- 若间谍在对手区域,可能使该区域的控制权转移,或在终局时直接从对手处偷取分数。
- 玩家可以支付资源,使用侦察行动查看对手某个区域的间谍。
突变与不对称能力
- 每个物种拥有独特的变异卡牌库,提供不同发展路线。例如:鸡擅长快速繁殖、猪擅长资源采集、牛擅长防御、兔子擅长繁殖与偷袭。
- 变异卡牌为一次性或持续效果,玩家需根据局势选择使用时机。
动荡指示物
- 使用核弹或发生大规模战斗可能导致动荡。动荡指示物使玩家在后续战斗中战斗力降低,或使某些区域控制不稳定。
- 玩家可以通过谈判、放弃部分区域或使用变异卡牌来消除动荡。
资源卡牌
- 资源卡牌提供额外收入或特殊行动。玩家可通过控制资源区获得。
单人模式
- 豪华版支持单人游戏。自动对手会模拟其他玩家行动,按固定策略扩张与战斗。玩家需在自动对手达到 10 分前率先胜利。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
当任意玩家在其回合结束时胜利点达到或超过 10 分,游戏立即结束,该玩家获胜。
计分方式
胜利点在游戏过程中即时获得。主要来源包括:
- 控制区域:每控制一个区域,根据其类型获得 0 至 2 分。
- 建造谷仓:每个谷仓建成时获得 1 分。
- 建造军械库:每建成 2 个军械库获得 1 分,或按特定数量奖励。
- 持有核弹:研发核弹时获得 2 分。
- 战斗胜利:赢得战斗并占领区域时可能获得 1 分。
- 间谍成功:终局揭示的间谍若成功破坏或控制区域,可获得额外分。
- 变异卡牌目标:部分变异卡牌达成条件后提供分数。
平局处理
- 若多名玩家同时达到 10 分,分数更高者获胜;若分数相同,则比较控制区域数量;若仍相同,则共享胜利。
以上《农场争霸》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

