《遥远之地》中文规则

本文仅收录桌游《遥远之地》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《遥远之地》封面

一、游戏准备

组件清单

  • 地区卡牌 68 张:每张代表一个探索区域,印有去程效果与回程计分条件。
  • 圣所卡牌 45 张:提供额外分数或特殊能力,通常混入地区卡牌中或单独使用。
  • 计分本 1 本:用于记录分数与推理。
  • 计分参考 1 页:提示计分规则与卡牌类型。
  • 规则书 1 本。

初始布置

  1. 洗匀所有地区卡牌,面朝下组成地区牌堆。
  2. 按规则书要求,将部分圣所卡牌加入地区牌堆或单独放置,组成本局牌库。
  3. 每位玩家从牌堆抽取 3 张作为起始手牌。
  4. 从牌堆翻开若干张卡牌,正面朝上排成一列,形成明牌河流。河流中卡牌数量通常与玩家人数相关。
  5. 每位玩家在面前预留一块区域,用于从左到右排列自己打出的卡牌,最终形成 8 张的探索路线。
  6. 随机决定一名玩家作为起始玩家。

二、游戏目标

玩家在若干轮中打出卡牌,构建自己的 8 张探索路线。游戏结束时,根据路线从右到左依次结算回程分数,加上其他奖励,总分最高的玩家获胜。

三、游戏流程

回合结构

游戏按轮进行,每轮所有玩家同时行动。每轮依次完成以下步骤:

1. 选择卡牌

  1. 每位玩家从自己的手牌中秘密选择 1 张卡牌,面朝下放在自己面前。
  2. 所有玩家选择完毕后,同时翻开所选卡牌。

2. 放置卡牌

  1. 玩家将翻开的卡牌放入自己面前的探索路线中,从左到右依次排列。每轮放 1 张,若干轮后路线达到 8 张。
  2. 放置时,立即结算该卡牌上的去程效果(如有)。去程效果可能包括:获得资源、调整手牌、改变分数条件或触发即时奖励。
  3. 路线中已有卡牌的回程条件可能在后续去程中受到新卡牌影响。

3. 从明牌河流补牌

  1. 所有玩家按选牌优先级从明牌河流中拿取 1 张卡牌加入手牌。
  2. 补牌顺序会影响玩家的选择范围:最后补牌的玩家可选卡牌更少。具体优先级由规则书决定,通常与上一轮的选择或座位顺序相关。
  3. 补牌后,从牌堆翻开 1 张新卡牌补入明牌河流,保持河流数量不变。
  4. 若牌堆耗尽,则不再补充,河流逐渐减少。

4. 轮次结束

所有玩家完成补牌后,本轮结束。游戏持续进行,直到每位玩家面前都拥有 8 张卡牌,随后进入终局计分。

四、特殊规则

  • 双向结算:探索路线从左到右代表去程,终局时则从右到左代表回程。去程主要触发即时效果和设定条件;回程则根据卡牌上的回程计分条件逐一结算分数。同一张卡牌可能在去程和回程产生不同效果。
  • 圣所卡牌:圣所卡牌通常没有去程效果,但在回程时提供高额分数,或需要满足特定条件才能得分。部分圣所卡牌可能改变相邻卡牌的效果。
  • 手牌与优先级:每轮从手牌打出一张,再从河流补一张。手牌始终保持 3 张(除非卡牌效果改变)。补牌优先级低的玩家需要更谨慎规划手牌,因为可选项较少。
  • 信息隐藏:手牌内容保密,已放置的路线卡牌公开。玩家可以观察对手路线,推测其得分方向。
  • 区域类型:地区卡牌可能分为多种类型或标记,回程计分可能依赖卡牌之间的顺序、相邻关系或类型组合。
  • 即时效果冲突:若多张卡牌去程效果同时触发,按从左到右的放置顺序依次结算。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

当所有玩家都构建完成自己的 8 张探索路线后,游戏结束,进入终局计分。

计分方式

  1. 每位玩家将自己的探索路线从右到左依次结算。每张卡牌上的回程计分条件根据当前路线状态判定是否达成。
  2. 将各卡牌回程分数相加,得到路线总分。
  3. 部分圣所卡牌或特殊区域可能提供额外奖励分,按卡牌说明计入。
  4. 将路线总分与额外奖励相加,得出最终总分。

胜负判定

  • 总分最高的玩家获胜。
  • 若出现平局,则比较路线中圣所卡牌数量,多者胜;若仍相同,则共享胜利。

以上《遥远之地》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。