《萌犬公园》中文规则
本文仅收录桌游《萌犬公园》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 游戏版图 1 块:展示公园路径与不同地点格。
- 牵引版图 4 块:每位玩家一块,用于放置已招募的狗狗卡牌。
- 狗狗卡牌 163 张:分为不同品种与能力,用于招募与散步。
- 玩家参考卡 8 张:提示每阶段流程与计分方式。
- 地点奖励卡牌 16 张:对应版图上特定地点的奖励或效果。
- 目标卡牌 10 张:提供终局额外计分目标。
- 预报卡牌 11 张:影响每轮散步阶段的特殊天气或事件。
- 品种专家卡牌 7 张:达成指定品种收集后提供额外声望。
- 单人目标卡牌 4 张:用于单人模式的目标条件。
- 报价转盘 4 个:每名玩家一个,用于招募阶段秘密出价。
- 木制遛狗者米宝 4 个:代表玩家在公园中的位置。
- 声望标记 4 个:用于在计分轨上标示声望。
- 起始遛狗者标记 1 个:标明当前起始玩家。
- 回合追踪标记 1 个:标示当前游戏轮数。
- 木制资源标记 100 个:分为食物、玩具、零食等类型。
- 遛弯标记 50 个:用于标示已经散步过的狗狗。
- 地点标记 5 个:放置在版图指定地点,提供持续效果。
- 定制骰子 1 个:用于特定地点或事件结算。
- 计分本 1 本:用于记录多局或单人模式得分。
初始布置
- 展开游戏版图,将地点标记放在版图标示的位置上。
- 洗匀狗狗卡牌,面朝下组成招募牌堆。根据玩家人数翻开若干张正面朝上,形成本轮的狗狗展示区。
- 洗匀地点奖励卡牌、目标卡牌、预报卡牌与品种专家卡牌,分别面朝下放在版图旁。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的牵引版图、报价转盘、遛狗者米宝和声望标记。
- 每位玩家将遛狗者米宝放在版图的起点格,声望标记放在计分轨 0 处。
- 根据玩家人数分配起始资源标记,通常为食物、玩具、零食各若干,放入个人供应区。
- 随机决定一名起始玩家,给予起始遛狗者标记。将回合追踪标记放在第 1 轮位置。
二、游戏目标
玩家经营自己的犬舍,通过招募狗狗、带狗散步来获得声望。游戏共进行四轮,四轮结束后,声望最高的玩家获胜。
三、游戏流程
游戏共进行四轮。每轮按以下四个阶段依次进行:招募阶段、选择阶段、散步阶段、回家阶段。每轮结束后,回合追踪标记前进一格,起始玩家标记顺时针传递。
阶段一:招募阶段
- 从狗狗牌堆翻开若干张狗狗卡牌,正面朝上放在展示区。展示数量依玩家人数而定。
- 招募分两轮竞价进行。每名玩家在每轮竞价中使用报价转盘秘密设置愿意支付的声望点数。
- 所有玩家同时亮出报价。报价最高的玩家优先选择一张展示区中的狗狗卡,加入自己的牵引版图,并支付对应数量的声望(从计分轨扣减)。
- 若报价相同,由当前起始玩家左侧最近的并列玩家优先选择。
- 第二竞价轮重复上述流程,玩家可以选择继续竞价或放弃。放弃的玩家不支付声望也不获得狗狗。
- 竞标结束后,未被选择的狗狗卡置入弃牌堆,并在下一轮招募时补充新牌。
阶段二:选择阶段
- 每位玩家检视自己牵引版图中的所有狗狗卡,决定本轮要带哪些狗狗出门散步。
- 每只被选中散步的狗狗,需要支付其卡面上标示的资源费用(如食物、玩具等)。支付后将一个遛弯标记放在该狗狗卡上。
- 未被选中散步的狗狗留在牵引版图中,不支付资源,但在回家阶段可能带来负面效果。
- 所有玩家同时完成选择与支付,然后进入散步阶段。
阶段三:散步阶段
- 从起始玩家开始,按顺时针方向轮流移动自己的遛狗者米宝。
- 每名玩家在自己的回合内,可沿公园路径移动若干格。移动力由玩家自行决定,但通常有上限,且移动时需支付资源或受狗狗能力影响。
- 停下后,结算所在格的效果。格子类型包括:
- 资源格:获得格子上标示的资源标记。
- 声望格:获得格子上标示的声望点数。
- 互动格:若该格已有其他玩家的遛狗者,则你仍可获得资源,但需扣减 1 点声望。
- 特殊地点格:按地点标记或地点奖励卡牌效果执行。
- 玩家可以使用定制骰子或狗狗能力来改变移动距离或获得额外收益。具体以卡牌效果为准。
- 当所有玩家完成移动后,散步阶段结束。
阶段四:回家阶段
- 所有玩家将遛狗者米宝移回起点或指定区域,准备下一轮。
- 结算每只成功散步的狗狗:每只为你带来 2 点声望。
- 结算每只未散步的狗狗:每只使你扣减 1 点声望。
- 最后一名完成散步(或回家最晚)的玩家额外扣减 1 点声望。具体判定以规则书为准。
- 更新回合追踪标记,起始玩家标记顺时针传递,进入下一轮或触发游戏结束。
四、特殊规则
- 狗狗能力:不同品种的狗狗卡牌拥有独特能力,例如在散步时提供额外资源、增加移动力、减少回家扣分、改变互动格效果等。能力在满足条件时立即生效。
- 品种专家卡:若玩家收集到指定品种的狗狗组合,可获得额外声望。品种专家卡在终局时计分。
- 目标卡:每位玩家在游戏开始时可能获得若干张个人目标卡,达到目标即可在终局获得额外声望。目标卡内容保密。
- 预报卡:每轮开始时可翻开一张预报卡,影响本轮的散步阶段,例如改变资源获得量、限制移动或触发特殊事件。
- 资源管理:资源标记用于支付狗狗的散步费用与某些特殊效果。未使用的资源在游戏结束时按一定比例转换为声望。
- 报价转盘:报价转盘上的数值为玩家在招募阶段愿意支付的声望点数。支付时从计分轨扣减,扣减后的分数不能低于 0。
- 单人游戏:单人模式使用单人目标卡,规则相同,但需在四轮内达到目标分数。具体参照规则书单人变体。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
完成第四轮回家阶段后,游戏结束。
最终计分
- 每位玩家统计自己在计分轨上的声望。
- 加上品种专家卡提供的额外声望。
- 加上个人目标卡达成的额外声望。
- 剩余资源标记按规则书规定的比例转换为声望,加入总分。
- 扣减任何未解决的负面效果后,得到最终声望值。
胜负判定
- 最终声望最高的玩家获胜。
- 若出现平局,则依次比较剩余资源数量、散步过的狗狗数量、品种专家卡数量,多者胜;仍相同则共享胜利。
以上《萌犬公园》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

