《丁哥的梦境》中文规则

本文仅收录桌游《丁哥的梦境》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《丁哥的梦境》封面

Dingo's Dreams

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

设计师:Alf Seegert

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一、游戏准备

组件清单

  • 梦境板块 4 套:每套 25 块,双面印刷,共 100 块。
  • 动物标记 4 个:分别对应丁哥、袋鼠、考拉、袋熊等动物。
  • 梦境卡 20 张:包含目标卡与徒步卡,用于确定本局胜利条件和每回合的翻转位置。
  • 危险标记 8 张:按目标卡指示使用,用于增加额外限制。
  • 规则书 1 本:内含具体图案示例与判定说明。

初始布置

  1. 每位玩家选择一套梦境板块,并将该套的 25 块板块随机排列成 5×5 的方格,作为自己的梦境棋盘。保留其中 1 块作为手牌板块拿在手中,棋盘上暂放 24 块,形成一个空位。
  2. 每位玩家获得 1 个动物标记,放在自己的棋盘旁,代表自己梦境中的动物。
  3. 从梦境卡中随机抽取 1 张作为本局目标卡,面朝上展示给所有玩家。该卡说明本局需要达成的图案条件。
  4. 将其余梦境卡洗匀,面朝下组成徒步牌堆。
  5. 检查目标卡是否使用危险标记。若目标卡要求使用,则按说明将危险标记放置在指定位置;否则暂不使用。

二、游戏目标

所有玩家同时进行梦境拼图。最先将自己的梦境棋盘排列成目标卡所示图案,并大喊「丁哥!」的玩家获胜。

目标图案通常要求动物标记或特定板块在 5×5 棋盘中形成直线、方块、相邻排列,或停放在指定地形旁。具体条件以本局翻开的目标卡为准。

三、游戏流程

游戏以同时行动的方式进行,所有玩家同步操作,没有先后顺序。每个回合分为两个阶段:

1. 徒步阶段

  1. 由任意玩家翻开徒步牌堆最上方一张卡牌。
  2. 所有玩家查看该卡牌指示的棋盘位置(如坐标、行列或图示)。
  3. 所有玩家同时将自己棋盘上对应位置的板块翻面,使另一面的图案朝上。
  4. 翻面后,徒步卡放入弃牌堆。若徒步牌堆耗尽,将弃牌堆洗匀后继续使用。

2. 梦境阶段

  1. 所有玩家同时执行一次滑动推入。
  2. 选择自己棋盘上的任意一行或一列,将手中的手牌板块从该行/列的一端推入。
  3. 该行/列的所有板块整体向另一端滑动,被挤出的另一端板块成为玩家新的手牌板块,拿在手中。
  4. 每回合只能推入 1 次,必须选择一行或一列,不能斜向滑动。

完成两个阶段后,所有玩家检查自己的棋盘是否达成目标卡条件。若无人达成,则进入下一回合,继续重复上述两个阶段。

四、特殊规则

  • 双面板块:每块板块的两面图案不同。徒步阶段翻面会改变棋盘上的图案内容,从而影响目标达成。
  • 手牌板块:玩家始终持有 1 块手牌板块。该板块用于在梦境阶段推入棋盘,被挤出的板块接替成为新的手牌。
  • 空位处理:初始摆放时棋盘存在 1 个空位。当推入 1 块板块后,该行/列会补满,空位转移到被推出板块的方向。若空位位于某行/列中间,滑动时需依次平移直至空位被填充或移出。
  • 危险标记:若目标卡使用危险标记,则标记所在的棋盘格可能禁止翻面、禁止被覆盖,或必须避开。具体限制以目标卡说明为准。
  • 误喊处理:若玩家误以为自己达成目标并喊出「丁哥!」,但检查后发现未达成,该玩家下一回合跳过徒步阶段,只执行梦境阶段。
  • 同时行动:所有玩家同步操作,不得查看他人棋盘后再决定自己的行动。

五、游戏结束与计分

游戏结束

当任意玩家在回合中正确达成目标卡所示图案,并喊出「丁哥!」时,游戏立即结束。

胜负判定

  • 最先正确达成目标并喊出「丁哥!」的玩家获胜。
  • 本游戏通常不进行分数累计,以单局最早达成目标为胜。
  • 若游戏约定进行多局,可记录每局胜者,先赢得约定局数的玩家获得最终胜利。
  • 若出现多名玩家同时达成并同时喊出「丁哥!」,则按规则书判定;若未特别说明,可视为共同获胜。

以上《丁哥的梦境》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。